]> projects.mako.cc - fspm_howto/blob - FreeSoftwareProjectManagementHOWTO.sgml
882db87aaa09982820d2905579623fb6b91cc60a
[fspm_howto] / FreeSoftwareProjectManagementHOWTO.sgml
1
2 <!DOCTYPE article PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook V3.1//EN">
3
4 <article>
5
6 <!-- Header -->
7
8  <artheader>
9   <title>Free Software Project Management HOWTO</title>
10   
11   <author>
12    <firstname>Benjamin</firstname>
13    <othername>Mako</othername>
14    <surname>Hill</surname>
15    <affiliation>
16     <address>
17       <email>mako@atdot.cc</email>
18     </address>
19    </affiliation>
20   </author>
21
22   <revhistory>
23    <revision>
24     <revnumber>v0.3.3</revnumber>
25     <date>22 August 2008</date>
26    <authorinitials>bch</authorinitials>
27    </revision>
28    <revision>
29
30     <revnumber>v0.3.2</revnumber>
31     <date>15 April 2002</date>
32    <authorinitials>bch</authorinitials>
33    </revision>
34
35    <revision>
36     <revnumber>v0.3.1</revnumber>
37     <date>18 June 2001</date>
38     <authorinitials>bch</authorinitials>
39    </revision>
40
41    <revision>
42     <revnumber>v0.3</revnumber>
43     <date>5 May 2001</date>
44     <authorinitials>bch</authorinitials>
45    </revision>
46
47    <revision>
48     <revnumber>v0.2.1</revnumber>
49     <date>10 April 2001</date>
50     <authorinitials>bch</authorinitials>
51    </revision>
52
53    <revision>
54     <revnumber>v0.2</revnumber>
55     <date>8 April 2001</date>
56     <authorinitials>bch</authorinitials>
57    </revision>
58
59    <revision>
60     <revnumber>v0.01</revnumber>
61     <date>27 March 2001</date>
62     <authorinitials>bch</authorinitials>
63     <revremark>Initial Release</revremark>
64    </revision>
65   </revhistory>
66
67   <abstract>
68    <indexterm>
69     <primary>fswd</primary>
70    </indexterm>
71    
72    <para>
73     This HOWTO is designed for people with experience in programming
74     and some skills in managing a software project but who are new to
75     the world of free software. This document is meant to act as a
76     guide to the non-technical aspects of free software project
77     management and was written to be a crash course in the people
78     skills that aren't taught to commercial coders but that can make
79     or break a free software project.
80    </para>
81   </abstract>
82   
83  </artheader>
84
85 <!-- Section1: intro -->
86
87  <sect1 id="intro">
88   <title>Introduction</title>
89   
90   <indexterm>
91    <primary>fswd!introduction</primary>
92   </indexterm>
93   
94   <para>
95    Skimming through freshmeat.net provides mountains of reasons for this
96    HOWTO's existence--the Internet is littered with excellently
97    written and useful programs that have faded away into the universe
98    of free software forgottenness. This dismal scene made me ask
99    myself, "Why?"
100   </para>
101
102   <para>
103    This HOWTO tries to do a lot of things (probably too many), but it
104    can't answer that question and won't attempt it. What this HOWTO
105    will attempt to do is give your Free Software project a fighting
106    chance--an edge. If you write a piece of crap that no one is
107    interested in, you can read this HOWTO until you can recite it in
108    your sleep and your project will probably fail. Then again, you can
109    write a beautiful, relevant piece of software and follow every
110    instruction in this HOWTO and your software may still not make
111    it. Sometimes life is like that. However, I'll go out a limb and
112    say that if you write a great, relevant pieces of software and
113    ignore the advise in this HOWTO, you'll probably fail <emphasis>
114    more often</emphasis>.
115   </para>
116
117   <para>
118    A lot of the information in this HOWTO is best called common
119    sense. Of course, as any debate on interfaces will prove, what is
120    common sense to some programmers proves totally unintuitive to
121    others. After explaining bits and pieces of this HOWTO to Free
122    Software developers on several occasions, I realized that writing
123    this HOWTO might provide a useful resource and a forum for
124    programmers to share ideas about what has and has not worked for
125    them.
126   </para>
127
128   <para>
129    As anyone involved in any of what seems like an unending parade of
130    ridiculous intellectual property clashes will attest to, a little
131    bit of legalese proves important.
132   </para>
133
134 <!-- Section2: copyright -->
135
136   <sect2 id="copyright">
137    <title>Copyright Information</title>
138
139    <para>
140     This document is copyrighted (c) 2000-2008 Benjamin Mako Hill and is
141     distributed under the terms of the <citetitle>GNU Free
142     Documentation License</citetitle>.
143    </para>
144
145     <para>
146      Permission is granted to copy, distribute and/or modify this
147      document under the terms of the <link
148      linkend="fdl"><citetitle>GNU Free Documentation
149      License</citetitle></link>, Version 1.2 or any later version
150      published by the Free Software Foundation with no Invariant
151      Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts.  A copy
152      of the license can be found in <xref linkend="fdl">.
153     </para>
154   </sect2>
155
156 <!-- Section2: disclaimer -->
157
158   <sect2 id="disclaimer">
159    <title>Disclaimer</title>
160
161    <para>
162     No liability for the contents of this documents can be accepted.
163     Use the concepts, examples and other content at your own risk.  As
164     this is a new edition of this document, there may be errors and
165     inaccuracies, that may of course be damaging to your project (and
166     potentially your system).  Proceed with caution, and although this
167     is highly unlikely, the author(s) does not take any responsibility
168     for that.
169    </para>
170
171    <para>
172     All copyrights are held by their by their respective owners, unless
173     specifically noted otherwise.  Use of a term in this document
174     should not be regarded as affecting the validity of any trademark
175     or service mark.
176    </para>
177
178    <para>
179     Naming of particular products or brands should not be seen 
180     as endorsements.
181    </para>
182
183   </sect2>
184
185 <!-- Section2: newversions-->
186
187   <sect2 id="newversions">
188    <title>New Versions</title>
189
190    <para>
191     This version is the part of the third pre-release cycle of this
192     HOWTO. It is written to be released to developers for critique and
193     brainstorming. While the HOWTO is now several years old, please keep
194     in mind that this version of the HOWTO is still in an "early" stage
195     and will continue to be revised extensively.
196    </para>
197
198    <para>
199     The latest version number of this document should always be listed
200     on <ulink url="http://mako.cc/projects/howto">the projects
201     homepage</ulink>.
202    </para>
203
204    <para>
205     The newest version of this HOWTO will always be made available at
206     the same website, in a variety of formats:
207    </para>
208
209    <para>
210    <itemizedlist>
211
212     <listitem>
213      <para>
214       <ulink url="http://mako.cc/projects/howto/FreeSoftwareProjectManagement-HOWTO/t1.html">HTML</ulink>.
215      </para>
216     </listitem>
217
218
219     <listitem>
220      <para>
221       <ulink url="http://mako.cc/projects/howto/FreeSoftwareProjectManagement-HOWTO.html">HTML (single page)</ulink>.
222      </para>
223     </listitem>
224
225     <listitem>
226      <para>
227       <ulink URL="http://mako.cc/projects/howto/FreeSoftwareProjectManagement-HOWTO.txt">plain text</ulink>.
228      </para>
229     </listitem>
230
231     <listitem>
232      <para>
233       <ulink url="http://mako.cc/projects/howto/FreeSoftwareProjectManagement-HOWTO.ps.gz">Compressed postscript</ulink>.
234      </para>
235     </listitem>
236
237     <listitem>
238      <para>
239       <ulink url="http://mako.cc/projects/howto/FreeSoftwareProjectManagement-HOWTO.sgml.gz">Compressed SGML source</ulink>.
240      </para>
241     </listitem>
242    </itemizedlist>
243    </para>
244   </sect2>
245
246 <!-- Section2: credits -->
247
248   <sect2 id="credits">
249    <title>Credits</title>
250
251    <para>
252     In this version I have the pleasure of acknowledging:
253    </para>
254
255    <para>Fellow Debian developers Martin Michlmayr and Vivek
256    Venugopalan who sent me information and links to extremely
257    interesting articles. I've added both to the bibliography and I've
258    added information from each into the HOWTO. Thanks to Andrew Shugg
259    who pointed out several errors in the document. Also, a big thanks
260    to Sung Wook Her (AKA RedBaron) who is doing the first translation
261    of the HOWTO into Korean. I've been happy to see that people have
262    enjoyed and benefited from the HOWTO so far.</para>
263
264    <para>
265     Older thanks that I don't want to take out yet include: Josh
266     Crawford, Andy King, and Jaime Davila who all read through this in
267     entirety and gave me feedback that has helped me make changes and
268     improvements to this document. I can't thank you guys enough for
269     your help. An extra <quote>Thank You</quote> goes to Andy King who
270     who read through this several times and submitted patches to make
271     life easier for me.
272    </para>
273
274    <para>
275     Karl Fogel, the author of <citetitle>Open Source Development with
276     CVS</citetitle> published by the Coriolis Open Press. Large parts
277     of his book are available <ulink
278     url="http://cvsbook.red-bean.com">on the web</ulink>. 225 pages of
279     the book are available under the GPL and constitute the best
280     tutorial on CVS I've ever seen. The rest of the book covers,
281     <quote>the challenges and philosophical issues inherent in running
282     an Open Source project using CVS.</quote> The book does a good job
283     of covering some of the subjects brought up in this HOWTO and much
284     more. <ulink url="http://cvsbook.red-bean.com">The book's
285     website</ulink> has information on ordering the book and provides
286     several translations of the chapters on CVS. If you are seriously
287     interested in running a Free Software project, you want this
288     book. I tried to mention Fogel in sections of this HOWTO where I
289     knew I was borrowing directly from his ideas. If I missed any, I'm
290     sorry. I'll try and have those fixed in future versions.
291    </para>
292    
293    <para>
294     Karl Fogel can be reached at <email>kfogel (at) red-bean (dot)
295     com</email>
296    </para>
297
298    <para>
299     Also providing support material, and inspiration for this HOWTO is
300     Eric S. Raymond for his prolific, consistent, and carefully
301     crafted arguments and Lawrence Lessig for reminding me of the
302     importance of Free Software. Additionally, I want to thank every
303     user and developer involved with the <ulink
304     url="http://www.debian.org">Debian Project</ulink>. The project
305     has provided me with a home, a place to practice free software
306     advocacy, a place to make a difference, a place to learn from
307     those who have been involved with the movement much longer than I,
308     and proof of a free software project that definitely, definitely
309     works.
310    </para>
311
312    <para>
313     Above all, I want to thank <emphasis>Richard Stallman</emphasis>
314     for his work at the Free Software Foundation and for never giving
315     up. Stallman provides and articulates the philosophical basis that
316     attracts me to free software and that drives me toward writing a
317     document to make sure it succeeds. RMS can always be emailed at
318     <email>rms (at) gnu (dot) org</email>.
319    </para>
320
321   </sect2>
322
323 <!-- Section2: feedback -->
324
325   <sect2 id="feedback">
326    <title>Feedback</title>
327
328    <para>
329     Feedback is always and most certainly welcome for this
330     document. Without your submissions and input, this document
331     wouldn't exist. Do you feel that something is missing? Don't
332     hesitate to contact me to have me write a chapter, section, or
333     subsection or to write one yourself. I want this document to be a
334     product of the Free Software development process that it heralds
335     and I believe that its ultimate success will be rooted in its
336     ability to do this. Please send your additions, comments, and
337     criticisms to the following email address:
338     <email>mako@atdot.cc</email>.
339    </para>
340    </sect2>
341
342 <!-- Section2: translations -->
343
344   <sect2 id="translations">
345    <title>Translations</title>
346
347    <para>
348     I know that not everyone speaks English. Translations are nice and
349     I'd love for this HOWTO to gain the kind of international reach
350     afforded by translated versions.
351    </para>
352
353    <para>
354     This HOWTO has graciously translated into German by Robert F.
355     Schmitt.  That copy is accessible in the following formats:
356    </para>
357
358    <itemizedlist>
359     <listitem>
360      <para>
361       <ulink url="http://mako.cc/projects/howto/FreeSoftwareProjectManagement-HOWTO.DE.html">HTML (single page)</ulink>.
362      </para>
363     </listitem>
364
365     <listitem>
366      <para>
367       <ulink url="http://mako.cc/projects/howto/FreeSoftwareProjectManagement-HOWTO.DE.rstl">Restructured Text Source</ulink>.
368      </para>
369     </listitem>
370    </itemizedlist>
371
372    <para>
373     If you would like to help with or do a translation, you will gain my
374     utmost respect and admiration and you'll get to be part of a cool
375     process. If you are at all interested, please don't hesitate to
376     contact me at: <email>mako@atdot.cc</email>.
377    </para>
378    </sect2>
379  </sect1>
380
381 <!-- Section1: intro: END -->
382
383 <!-- Section1: starting -->
384
385  <sect1 id="starting">
386   <title>Starting a Project</title>
387
388    <indexterm>
389     <primary>fswd!starting</primary>
390    </indexterm>
391   <para>
392    With very little argument, the beginning is the most difficult
393    period in a project's life to do successful free software project
394    management. Laying a firm foundation will determine whether your
395    project flourishes or withers away and dies. It is also the subject
396    that is of most immediate interest to anyone reading this document
397    as a tutorial.
398   </para>
399
400   <para>
401    Starting a project involves a dilemma that you as a developer must
402    try and deal with: no potential user for your program is interested
403    in a program that doesn't work, while the development process that
404    you want to employ holds involvement of users as imperative.
405   </para>
406
407   <para>
408    It is in these dangerous initial moments that anyone working to
409    start a free software project must try and strike a balance along
410    these lines. One of the most important ways that someone trying to
411    start a project can work toward this balance is by establishing a
412    solid framework for the development process through some of the
413    suggestions mentioned in this section.
414   </para>
415
416
417 <!-- Section2: chooseproject-->
418
419   <sect2 id="chooseproject">
420    <title>Choosing a Project</title>
421
422    <para>
423     If you are reading this document, there's a good chance you
424     already have an idea for a project in mind. Chances are also
425     pretty good that it fills a perceived gap by doing something that
426     no other free software project does or by doing something in a way
427     that is unique enough to necessitate a brand new piece of
428     software.
429    </para>
430
431    <sect3 id=identifyidea>
432     <title>Identify and articulate your idea</title>
433     <para>
434      Eric S. Raymond writes about how free software projects start in
435      his essay, <ulink
436      url="http://catb.org/~esr/writings/cathedral-bazaar/"><quote>The
437      Cathedral and the Bazaar,</quote></ulink> which comes as required
438      reading for any free software developer. It is available online .
439     </para>
440
441     <para>
442      In <quote>The Cathedral and the Bazaar,</quote> Raymond tells us
443      that: <quote>every good work of software starts by scratching
444      a developers itch.</quote> Raymond's now widely accepted
445      hypothesis is that new free software programs are written, first
446      and foremost, to solve a specific problem facing the developer.
447     </para>
448
449     <para>
450      If you have an idea for a program in mind, chances are good that
451      it targets a specific problem or <quote>itch</quote> you want to
452      see scratched. <emphasis>This idea is the project.</emphasis>
453      Articulate it clearly. Write it out. Describe the problem you
454      will attack in detail. The success of your project in tackling a
455      particular problem will be tied to your ability to identify that
456      problem clearly early on. Find out exactly what it is that you
457      want your project to do.
458     </para>
459
460     <para>
461      Monty Manley articulates the importance of this initial step in
462      an essay, <quote><ulink
463      url="http://news.linuxprogramming.com/news_story.php3?ltsn=2000-10-31-001-05-CD">Managing
464      Projects the Open Source Way.</ulink></quote> As the next section
465      will show, there is <emphasis>a lot</emphasis> of work that needs
466      to be done before software is even ready to be coded. Manley
467      says, <quote>Beginning an OSS project properly means that a
468      developer must, first and foremost, avoid writing code too
469      soon!</quote>
470     </para>
471    </sect3>
472
473    <sect3 id=evalulateidea>
474     <title>Evaluate your idea</title>
475
476     <para>
477      In evaluating your idea, you need to first ask yourself a few
478      questions.  This should happen before you move any further
479      through this HOWTO. Ask yourself: <emphasis>Is the free software
480      development model really the right one for your
481      project?</emphasis>
482     </para>
483
484     <para>
485      Obviously, since the program scratches your itch, you are
486      definitely interested in seeing it implemented in code. But,
487      because one hacker coding in solitude fails to qualify as a free
488      software development effort, you need to ask yourself a second
489      question: <emphasis>Is anybody else interested?</emphasis>
490     </para>
491
492     <para>
493      Sometimes the answer is a simple <quote>no.</quote> If you want
494      to write a set of scripts to sort <emphasis>your</emphasis>
495      <acronym>MP3</acronym> collection on <emphasis>your</emphasis>
496      machine, <emphasis>maybe</emphasis> the free software development
497      model is not the best one to choose. However, if you want to
498      write a set of scripts to sort <emphasis>anyone's</emphasis>
499      <acronym>MP3</acronym>s, a free software project might fill a
500      useful gap.
501     </para>
502
503     <para>
504      Luckily, the Internet is a place so big and so diverse that,
505      chances are, there is someone, somewhere, who shares your
506      interests and who feels the same <quote>itch.</quote> It is the
507      fact that there are so many people with so many similar needs and
508      desires that introduces the third major question: <emphasis>Has
509      somebody already had your idea or a reasonably similar
510      one?</emphasis>
511     </para>
512
513      <sect4 id=evalwhere>
514       <title>Finding Similar Projects</title>
515
516      <para>
517       There are places you can go on the web to try and answer the
518       question above. If you have experience with the free software
519       community, you are probably already familiar with many of these
520       sites. All of the resources listed below offer searching of
521       their databases:
522      </para>
523
524      <para>
525      <variablelist>
526        <varlistentry>
527         <term>freshmeat.net</term>
528         <listitem>
529          <para><ulink url="http://freshmeat.net">freshmeat.net</ulink>
530          describes itself as, <quote>the Web's largest index of Linux
531          and Open Source software</quote> and its reputation along
532          these lines is totally unparalleled and unquestioned. If you
533          can't find it on freshmeat, its doubtful that you (or anyone
534          else) will find it at all.</para>
535         </listitem>
536        </varlistentry>
537
538        <varlistentry>
539         <term>Slashdot</term>
540         <listitem>
541          <para><ulink url="http://slashdot.org">Slashdot</ulink>
542          provides <quote>News for Nerds. Stuff that matters,</quote>
543          which usually includes discussion of free software, open
544          source, technology, and geek culture news and events. It is
545          not unusual for a particularly sexy development effort to be
546          announced here, so it is definitely worth checking.</para>
547         </listitem>
548        </varlistentry>
549
550        <varlistentry>
551         <term>SourceForge</term>
552         <listitem>
553          <para><ulink url="http://sourceforge.net">SourceForge</ulink>
554          houses and facilitates a growing number of open source and
555          free software projects. It is also quickly becoming a nexus
556          and a necessary stop for free software
557          developers. SourceForge's <ulink
558          url="http://sourceforge.net/softwaremap/trove_list.php">software
559          map</ulink> and <ulink url="http://sourceforge.net/new/"> new
560          release</ulink> pages should be necessary stops before
561          embarking on a new free software project. SourceForge also
562          provides a <ulink
563          url="http://sourceforge.net/snippet/">Code Snippet
564          Library</ulink> which contains useful reusable chunks of code
565          in an array of languages which can come in useful in any
566          project.</para>
567         </listitem>
568        </varlistentry>
569
570        <varlistentry>
571         <term>Google and Google's Linux Search</term>
572         <listitem>
573          <para><ulink url="http://www.google.com">Google</ulink> and
574          <ulink url="http://www.google.com/linux"> Google's Linux
575          Search</ulink>, provides powerful web searches that may reveal
576          people working on similar projects. It is not a catalog of
577          software or news like freshmeat or Slashdot, but it is worth
578          checking to make sure you aren't pouring your effort into a
579          redundant project.</para>
580         </listitem>
581        </varlistentry>
582
583       </variablelist>
584      </para>
585     </sect4>
586
587     <sect4 id=evalhow>
588      <title>Deciding to Proceed</title>
589      <para>
590       Once you have successfully charted the terrain and have an idea
591       about what kinds of similar free software projects exist, every
592       developer needs to decide whether to proceed with their own
593       project. It is rare that a new project seeks to accomplish a
594       goal that is not at all similar or related to the goal of
595       another project. Anyone starting a new project needs to ask
596       themselves: <quote>Will the new project be duplicating work done
597       by another project? Will the new project be competing for
598       developers with an existing project? Can the goals of the new
599       project be accomplished by adding functionality to an existing
600       project?</quote>
601      </para>
602
603      <para>
604       If the answer to any of these questions is <quote>yes,</quote>
605       try to contact the developer of the existing project(s) in
606       question and see if he or she might be willing to collaborate
607       with you.
608      </para>
609
610      <para>
611       For many developers this may be the single most difficult aspect
612       of free software project management, but it is an essential one. It is
613       easy to become fired up by an idea and get caught up in the
614       momentum and excitement of a new project. It is often extremely
615       difficult to do, but it is important that any free software
616       developer remembers that the best interests of the free software
617       community and the quickest way to accomplish your own project's
618       goals and the goals of similar projects can often be
619       accomplished by <emphasis>not</emphasis> starting a new
620       development effort.
621      </para>
622
623     </sect4>
624    </sect3>
625   </sect2>
626
627 <!-- Section2: naming-->
628
629   <sect2 id="naming">
630    <title>Naming your project</title>
631
632    <para>
633     While there are plenty of projects that fail with descriptive
634     names and plenty that succeed without them, I think naming your
635     project is worth giving a bit of thought. Leslie Orchard tackles
636     this issue in an <ulink
637     url="http://www.advogato.org/article/67.html">Advogato
638     article</ulink>. His article is short and definitely worth looking
639     over quickly.
640    </para>
641
642    <para>
643     The synopsis is that Orchard recommends you pick a name where,
644     after hearing the name, many users or developers will both:
645    </para>
646
647    <para>
648     <itemizedlist>
649      <listitem>
650       <para>Know what the project does.</para>
651      </listitem>
652      <listitem>
653       <para>Remember it tomorrow.</para>
654      </listitem>
655     </itemizedlist>
656    </para>
657
658    <para>
659     Humorously, Orchard's project, <quote>Iajitsu,</quote> does
660     neither. It is probably unrelated that development has effectively
661     frozen since the article was written.
662    </para>
663
664    <para>
665     He makes a good point though. There are companies whose only job
666     is to make names for pieces of software. They make
667     <emphasis>ridiculous</emphasis> amount of money doing it and are
668     supposedly worth it. While you probably can't afford a company like
669     this, you can afford to learn from their existence and think a
670     little bit about the name you are giving your project because it
671     <emphasis>does</emphasis> matter.
672    </para>
673
674    <para>
675     If there is a name you really want but it doesn't fit Orchard's
676     criteria, you can still go ahead. I thought <quote>gnubile</quote>
677     was one of the best I'd heard for a free software project ever and
678     I still talk about it long after I've stopped using the
679     program. However, if you can be flexible on the subject, listen to
680     Orchard's advice. It might help you.
681    </para>
682   </sect2>
683
684 <!-- Section2: licensing-->
685
686   <sect2 id="licensing">
687    <title>Licensing your Software</title>
688    
689    <para>
690     On one (somewhat simplistic) level, the difference between a piece
691     of free software and a piece of propriety software is the
692     license. A license helps you as the developer by protecting your
693     legal rights to have your software distributed under your terms
694     and helps demonstrate to those who wish to help you or your
695     project that they are encouraged to join.
696    </para>
697    
698    <sect3 id="chooselicense">
699     <title>Choosing a license</title>
700
701     <para>
702      Any discussion of licenses is also sure to generate at least a
703      small flame war as there are strong feelings that some free
704      software licenses are better than others. This discussion also
705      brings up the question of <quote>Open Source Software</quote> and
706      the debate over the terms <quote>Open Source Software</quote> and
707      <quote>Free Software</quote>. However, because I've written the
708      Free Software Project Management HOWTO and not the Open Source
709      Software Project Management HOWTO, my own allegiances in this
710      argument are in the open.
711     </para>
712
713     <para>
714      In attempting to reach a middle ground through diplomacy without
715      sacrificing my own philosophy, I will recommend picking any
716      license that conforms to the <ulink
717      url="http://www.debian.org/social_contract">Debian Free Software
718      Guidelines</ulink>. Originally compiled by the Debian project
719      under Bruce Perens, the <acronym>DFSG</acronym> forms the first
720      version of the <ulink
721      url="http://www.opensource.org/docs/definition_plain.html">Open
722      Source Definition.</ulink> Examples of free licenses given by the
723      <acronym>DFSG</acronym> are the <acronym>GPL</acronym>, the
724      <acronym>BSD</acronym>, and the Artistic License. As ESR mentions
725      in his his HOWTO<xref linkend="esrhowto">, don't write your own
726      license if at all possible. The three licenses I mention all have
727      long interpretive traditions. They are also definitely free
728      software (and can therefore be distributed as part of Debian and
729      in other places that permit the transfer of free software).
730     </para>
731
732     <para>
733      Conforming to the definition of free software offered by Richard
734      Stallman in <ulink
735      url="http://www.gnu.org/philosophy/free-sw.html"><quote>The Free
736      Software Definition</quote></ulink>, any of these licenses will
737      uphold, <quote>users' freedom to run, copy, distribute, study,
738      change and improve the software.</quote> There are plenty of
739      other licenses that also conform to the <acronym>DFSG</acronym>
740      but sticking with a more well-known license will offer the
741      advantage of immediate recognition and understanding.  Many
742      people write three or four sentences in a COPYING file and assume
743      that they have written a free software license--as my long
744      experience with the debian-legal mailing professes, this is very
745      often not the case.
746     </para>
747
748     <para>
749      In attempting a more in-depth analysis, I agree with Karl Fogel's
750      description of licenses as falling into two groups: those that
751      are the <acronym>GPL</acronym> and those that are not the
752      <acronym>GPL</acronym>.
753     </para>
754
755     <para>
756      Personally, I license all my software under the
757      <acronym>GPL</acronym>. Created and protected by the Free
758      Software Foundation and the GNU Project, the
759      <acronym>GPL</acronym> is the license for the Linux kernel,
760      GNOME, Emacs, and the vast majority of GNU/Linux software. It's
761      the obvious choice but I also believe it is a good one. Any BSD
762      fanatic will urge you to remember that there is a viral aspect to
763      the <acronym>GPL</acronym> that prevents the mixture of
764      <acronym>GPL</acronym>'ed code with non-<acronym>GPL</acronym>'ed
765      code. To many people (myself included), this is a benefit, but to
766      some, it is a major drawback.
767     </para>
768
769     <para>
770      Many people write three or four sentences in a COPYING file and
771      assume that they have written a free software license--as my long
772      experience with the debian-legal mailing professes, this is very
773      often not the case. It may not protect you, it may not protect
774      your software, and it may make things very difficult for people
775      that want to use your software but who pay a lot of attention to
776      the subtle legal points of licenses. If you are passionate about
777      a home-brewed license, run it by either people at <ulink
778      url="http://www.opensource.org">OSI</ulink> or the <ulink
779      url="mailto:debian-devel@lists.debian.org">debian-legal mailing
780      list</ulink> first protect yourself from unanticipated
781      side-effects of your license.
782     </para>
783
784     <para>
785      The three major licenses can be found at the following locations:
786     </para>
787
788     <para>
789      <itemizedlist>
790       <listitem>
791        <para><ulink url="http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html">The GNU
792        General Public License</ulink></para>
793       </listitem>
794       <listitem>
795        <para><ulink url="http://www.debian.org/misc/bsd.license">The
796        BSD License</ulink></para>
797       </listitem>
798       <listitem>
799        <para><ulink
800        url="http://language.perl.com/misc/Artistic.html">The Artistic
801        License</ulink></para>
802       </listitem>
803      </itemizedlist>
804     </para>
805
806     <para>
807      <emphasis>In any case, please read through any license before
808      your release your software under it. As the primary developer,
809      you can't afford any license surprises.</emphasis>
810     </para>
811    </sect3>
812
813    <sect3 id="licensechoose">
814     <title>The mechanics of licensing</title>
815
816     <para>
817      The text of the <acronym>GPL</acronym> offers <ulink
818      url="http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html#SEC4">a good
819      description of the mechanics of applying a license</ulink> to a
820      piece of software. My quick checklist for applying a license
821      includes:
822     </para>
823
824     <para>
825      <itemizedlist>
826      
827       <listitem>
828        <para>Make yourself or the FSF the copyright holder for the
829        work. In a few rare cases, you might want to make a sponsoring
830        organization (if it's big and powerful enough) the copyright
831        holder instead. Doing this is as simple as putting the name in
832        the blank when you modify the notice of copyright
833        below. Contrary to popular belief, you don't need to file with
834        any organization. The notice alone is enough to copyright your
835        work.</para>
836       </listitem>
837
838       <listitem>
839        <para>If at all possible, attach and distribute a full copy of
840        the license with the source and binary by including a separate
841        file.</para>
842       </listitem>
843
844       <listitem>
845        <para>At the top of each source file in your program, attach a
846        notice of copyright and include information on where the full
847        license can be found. The <acronym>GPL</acronym> recommends
848        that each file begin with:</para>
849
850        <screen>
851 <emphasis>one line to give the program's name and an idea of what it does.</emphasis>
852 Copyright (C) yyyy  name of author
853
854 This program is free software; you can redistribute it and/or
855 modify it under the terms of the GNU General Public License
856 as published by the Free Software Foundation; either version 2
857 of the License, or (at your option) any later version.
858
859 This program is distributed in the hope that it will be useful,
860 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
861 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
862 GNU General Public License for more details.
863
864 You should have received a copy of the GNU General Public License
865 along with this program; if not, write to the Free Software
866 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
867        </screen>
868
869        <para>
870         The <acronym>GPL</acronym> goes on to recommend attaching
871         information on methods for contacting you (the author) via
872         email or physical mail.
873       </para>
874       </listitem>
875
876       <listitem>
877        <para>
878         The <acronym>GPL</acronym> continues and suggests that if your
879         program runs in an interactive mode, you should write the
880         program to output a notice each time it enters interactive
881         mode that includes a message like this one that points to full
882         information about the programs license:
883        </para>
884
885        <screen>
886 Gnomovision version 69, Copyright (C) year name of author
887 Gnomovision comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details
888 type `show w'.  This is free software, and you are welcome
889 to redistribute it under certain conditions; type `show c' 
890 for details.
891        </screen>
892       </listitem>
893
894       <listitem>
895        <para>Finally, it might be helpful to include a
896        <quote>copyright disclaimer</quote> from an employer or a
897        school if you work as a programmer or if it seems like your
898        employer or school might be able to make an argument for
899        ownership of your code later on. These aren't often needed but
900        there are plenty of free software developers who have gotten
901        into trouble and wish they'd asked for one.</para>
902       </listitem>
903
904      </itemizedlist>
905     </para>    
906    </sect3>
907
908    <sect3 id="licensewarning">
909     <title>Final license warning</title>
910
911     <para>
912      Please, please, please, place your software under
913      <emphasis>some</emphasis> license. It may not seem important, and
914      to you it may not be, but licenses <emphasis>are</emphasis>
915      important. For a piece of software to be included in the Debian
916      GNU/Linux distribution, it must have a license that fits the
917      <ulink url="http://www.debian.org/social_contract">Debian Free
918      Software Guidelines</ulink>. If your software has no license, it
919      can not be distributed as a package in Debian until you
920      re-release it under a free license. Please save yourself and
921      others trouble by releasing the first version of your software
922      with a clear license.
923     </para>
924
925    </sect3>
926
927  </sect2>
928
929 <!-- Section2: chooseversioning-->
930
931   <sect2 id="chooseversioning">
932    <title>Choosing a Method of Version Numbering</title>
933
934    <para>
935     <emphasis>The most important thing about a system of version
936     numbering is that there is one.</emphasis> It may seem pedantic to
937     emphasize this point but you'd be surprised at the number of
938     scripts and small programs that pop up without any version number
939     at all.
940    </para>
941
942    <para>
943     <emphasis>The second most important thing about a system of
944     numbering is that the numbers always go up.</emphasis> Automatic
945     version tracking systems and people's sense of order in the
946     universe will fall apart if version numbers don't rise. It doesn't
947     <emphasis>really</emphasis> matter if 2.1 is a big jump and
948     2.0.005 is a small jump but it does matter that 2.1 is more recent
949     than 2.0.005.
950    </para>
951
952    <para>
953     Follow these two simple rules and you will not go (too)
954     wrong. Beyond this, the most common technique seems to be the
955     <quote>major level,</quote> <quote>minor level,</quote>
956     <quote>patch level</quote> version numbering scheme. Whether you
957     are familiar with the name or not, you interact with it all the
958     time. The first number is the major number and it signifies major
959     changes or rewrites. The second number is the minor number and it
960     represents added or tweaked functionality on top of a largely
961     coherent structure. The third number is the patch number and it
962     usually will only refer to releases fixing bugs.
963    </para>
964
965    <para>
966     The widespread use of this scheme is why I know the nature and
967     relative degree in the differences between a 2.4.12 release of the
968     Linux kernel and a 2.4.11, 2.2.12, and 1.2.12 without knowing
969     anything about any of the releases.
970    </para>
971
972    <para>
973     You can bend or break these rules, and people do. But beware, if
974     you choose to, someone will get annoyed, assume you don't know,
975     and try and educate you, probably not nicely. I always follow this
976     method and I implore you to do so as well.
977    </para>
978    
979    <para>
980     There are several version numbering systems that are well known,
981     useful, and that might be worth looking into before you release
982     your first version.
983    </para>
984
985    <variablelist>
986     <varlistentry>
987      <term>Linux kernel version numbering:</term>
988      <listitem>
989       <para>The Linux kernel uses a versioning system where any odd
990       minor version number refers to an development or testing release
991       and any even minor version number refers to a stable
992       version. Think about it for a second. Under this system, 2.1 and
993       2.3 kernels were and always will be development or testing
994       kernels and 2.0, 2.2. and 2.4 kernels are all production code
995       with a higher degree of stability and more testing.
996      </para>
997
998       <para>
999        Whether you plan on having a split development model (as
1000        described in <xref linkend="branches">) or only one version
1001        released at a time, my experience with several free software
1002        projects and with the Debian project has taught me that use of
1003        Linux's version numbering system is worth taking into
1004        consideration. In Debian, <emphasis>all</emphasis> minor
1005        versions are stable distributions (2.0, 2.1, etc). However,
1006        many people assume that 2.1 is an unstable or development
1007        version and continue to use an older version until they get so
1008        frustrated with the lack of development progress that they
1009        complain and figure the system out. If you never release an odd
1010        minor version but only release even ones, nobody is hurt, and
1011        less people are confused. It's an idea worth taking into
1012        consideration.
1013       </para>
1014      </listitem>
1015     </varlistentry>
1016
1017     <varlistentry>
1018      <term>Wine version numbering:</term>
1019      <listitem>
1020       <para>Because of the unusual nature of wine's development where
1021       the not-emulator is constantly improving but not working toward
1022       any immediately achievable goal, wine is released every three
1023       weeks. Wine does this by labeling their releases in <quote>Year
1024       Month Day</quote> format where each release might be labeled
1025       <quote>wine-XXXXXXXX</quote> where the version from January 04,
1026       2000 would be <quote>wine-20000104</quote>. For certain
1027       projects, <quote>Year Month Day</quote> format can make a lot of
1028       sense.
1029       </para>
1030      </listitem>
1031     </varlistentry>
1032
1033     <varlistentry>
1034      <term>Mozilla milestones:</term>
1035      <listitem>
1036       <para>When one considers Netscape 6 and vendor versions, the
1037       mozilla's project development structure is one of the most
1038       complex free software models available. The project's version
1039       numbering has reflected the unique situation in which it is
1040       developed.
1041       </para>
1042
1043       <para>
1044        Mozilla's version numbering structure has historically been
1045        made up of milestones. From the beginning of the mozilla
1046        project, the goals of the project in the order and degree to
1047        which they were to be achieved were charted out on a series of
1048        <ulink url="http://www.mozilla.org/roadmap.html">road
1049        maps</ulink>. Major points and achievements along these
1050        road-maps were marked as milestones. Therefore, although
1051        Mozilla was built and distributed nightly as <quote>nightly
1052        builds,</quote> on a day when the goals of a milestone on the
1053        road-map had been reached, that particular build was marked as
1054        a <quote>milestone release.</quote>
1055       </para>
1056
1057       <para>
1058        While I haven't seen this method employed in any other projects
1059        to date, I like the idea and think that it might have value in
1060        any testing or development branch of a large application under
1061        heavy development.
1062       </para>
1063      </listitem>
1064     </varlistentry>
1065
1066    </variablelist>
1067   </sect2>
1068
1069 <!-- Section2: documentation-->
1070
1071   <sect2 id="documentation">
1072    <title>Documentation</title>
1073
1074    <para>
1075     A huge number of otherwise fantastic free software applications
1076     have withered and died because their author was the only person
1077     who knew how to use them fully. Even if your program is written
1078     primarily for a techno-savvy group of users, documentation is
1079     helpful and even necessary for the survival of your project. You
1080     will learn later in <xref linkend="releasing"> that you should
1081     always release something that is usable. <emphasis>A piece of
1082     software without documentation is not usable.</emphasis>
1083    </para>
1084
1085    <para>
1086     There are lots of different people you should document for and
1087     there are lots of ways to document your project. <emphasis>The
1088     importance of documentation in source code to help facilitate
1089     development by a large community is vital</emphasis> but it falls
1090     outside the scope of this HOWTO. This being the case, this section
1091     deals with useful tactics for user-directed documentation.
1092    </para>
1093
1094    <para>
1095     A combination of tradition and necessity has resulted in a
1096     semi-regular system of documentation in most free software
1097     projects that is worth following. Both users and developers expect
1098     to be able to get documentation in several ways and it's essential
1099     that you provide the information they are seeking in a form they
1100     can read if your project is ever going to get off the
1101     ground. People have come to expect:
1102    </para>
1103
1104    <sect3>
1105     <title>Man pages</title> 
1106
1107     <para>Your users will want to be able to type <quote>man
1108     yourprojectname</quote> end up with a nicely formatted man page
1109     highlighting the basic use of your application. Make sure that
1110     before you release your program, you've planned for this.
1111     </para>
1112
1113     <para>
1114      Man pages are not difficult to write. There is excellent
1115      documentation on the man page writing process available through
1116      the <quote>The Linux Man-Page-HOWTO</quote> which is available
1117      through the Linux Documentation project <acronym>(LDP)</acronym>
1118      and is written by Jens Schweikhardt. It is available <ulink
1119      url="http://www.schweikhardt.net/man_page_howto.html">from
1120      Schweikhardt's site</ulink> or <ulink
1121      url="http://www.linuxdoc.org/HOWTO/mini/Man-Page.html">from the
1122      <acronym>LDP</acronym></ulink>.
1123     </para>
1124
1125     <para>
1126      It is also possible to write man pages using DocBook
1127      SGML. Because man pages are so simple and the DocBook method
1128      relatively new, I have not been able to follow this up but would
1129      love help from anyone who can give me more information on how
1130      exactly how this is done.
1131     </para>
1132    </sect3>
1133
1134    <sect3>
1135     <title>Command line accessible documentation</title>
1136
1137     <para>
1138      Most users will expect some basic amount of documentation to be
1139      easily available from the command line. For few programs should
1140      this type of documentation extend for more than one screen (24 or
1141      25 lines) but it should cover the basic usage, a brief (one or
1142      two sentence) description of the program, a list of the commands
1143      with explanations, as well as all the major options (also with
1144      explanations), plus a pointer to more in-depth documentation for
1145      those who need it. The command line documentation for Debian's
1146      apt-get serves as an excellent example and a useful model:
1147     </para>
1148
1149     <screen>
1150 apt 0.3.19 for i386 compiled on May 12 2000  21:17:27
1151 Usage: apt-get [options] command
1152        apt-get [options] install pkg1 [pkg2 ...]
1153
1154 apt-get is a simple command line interface for downloading and
1155 installing packages. The most frequently used commands are update
1156 and install.
1157
1158 Commands:
1159    update - Retrieve new lists of packages
1160    upgrade - Perform an upgrade
1161    install - Install new packages (pkg is libc6 not libc6.deb)
1162    remove - Remove packages
1163    source - Download source archives
1164    dist-upgrade - Distribution upgrade, see apt-get(8)
1165    dselect-upgrade - Follow dselect selections
1166    clean - Erase downloaded archive files
1167    autoclean - Erase old downloaded archive files
1168    check - Verify that there are no broken dependencies
1169
1170 Options:
1171   -h  This help text.
1172   -q  Loggable output - no progress indicator
1173   -qq No output except for errors
1174   -d  Download only - do NOT install or unpack archives
1175   -s  No-act. Perform ordering simulation
1176   -y  Assume Yes to all queries and do not prompt
1177   -f  Attempt to continue if the integrity check fails
1178   -m  Attempt to continue if archives are unlocatable
1179   -u  Show a list of upgraded packages as well
1180   -b  Build the source package after fetching it
1181   -c=? Read this configuration file
1182   -o=? Set an arbitary configuration option, eg -o dir::cache=/tmp
1183 See the apt-get(8), sources.list(5) and apt.conf(5) manual
1184 pages for more information and options.
1185     </screen>
1186
1187     <para>
1188      It has become a GNU convention to make this type of information
1189      accessible with the <quote>-h</quote> and the
1190      <quote>--help</quote> options. Most GNU/Linux users will expect
1191      to be able to retrieve basic documentation these ways so if you
1192      choose to use different methods, be prepared for the flames and
1193      fallout that may result.
1194     </para>
1195    </sect3>
1196
1197    <sect3>
1198     <title>Files users will expect</title>
1199     <para>
1200      In addition to man pages and command-line help, there are certain
1201      files where people will look for documentation, especially in any
1202      package containing source code. In a source distribution, most of
1203      these files can be stored in the root directory of the source
1204      distribution or in a subdirectory of the root called
1205      <quote>doc</quote> or <quote>Documentation.</quote> Common files
1206      in these places include:
1207     </para>
1208
1209     <para>
1210      <variablelist>
1211       <varlistentry>
1212        <term>README or Readme</term>
1213
1214        <listitem>
1215         <para>A document containing all the basic installation,
1216         compilation, and even basic use instructions that make up the
1217         bare minimum information needed to get the program up and
1218         running. A README is not your chance to be verbose but should
1219         be concise and effective. An ideal README is at least 30 lines
1220         long and more no more than 250.</para>
1221        </listitem>
1222
1223       </varlistentry>
1224       <varlistentry>
1225        <term>INSTALL or Install</term>
1226
1227        <listitem>
1228         <para>The INSTALL file should be much shorter than the README
1229         file and should quickly and concisely describe how to build
1230         and install the program. Usually an INSTALL file simply
1231         instructs the user to run <quote>./configure; make; make
1232         install</quote> and touches on any unusual options or actions
1233         that may be necessary. For most relatively standard install
1234         procedures and for most programs, INSTALL files are as short
1235         as possible and are rarely over 100 lines.</para>
1236        </listitem>
1237
1238       </varlistentry>
1239       <varlistentry>
1240        <term>CHANGELOG, Changelog, ChangeLog, or changelog</term>
1241
1242        <listitem>
1243         <para>A CHANGELOG is a simple file that every well-managed
1244         free software project should include. A CHANGELOG is simple
1245         the file that, as its name implies, logs or documents the
1246         changes you make to your program. The most simple way to
1247         maintain a CHANGELOG is to simply keep a file with the source
1248         code for your program and add a section to the top of the
1249         CHANGELOG with each release describing what has been changed,
1250         fixed, or added to the program. It's a good idea to post the
1251         CHANGELOG onto the website as well because it can help people
1252         decide whether they want or need to upgrade to a newer version
1253         or wait for a more significant improvement.</para>
1254        </listitem>
1255
1256       </varlistentry>
1257       <varlistentry>
1258        <term>NEWS</term>
1259
1260        <listitem>
1261         <para>A NEWS file and a ChangeLog are similar. Unlike a
1262         CHANGELOG, a NEWS file is not typically updated with new
1263         versions. Whenever new features are added, the developer
1264         responsible will make a note in the NEWS file. NEWS files
1265         should not have to be changed before a release (they should be
1266         kept up to date all along) but it's usually a good idea to
1267         check first anyway because often developers just forget to
1268         keep them as current as they should.</para>
1269        </listitem>
1270
1271       </varlistentry>
1272       <varlistentry>
1273        <term><acronym>FAQ</acronym></term>
1274
1275        <listitem>
1276         <para>For those of you that don't already know,
1277         <acronym>FAQ</acronym> stands for Frequently Asked Questions
1278         and a FAQ is a collection of exactly that. FAQs are not
1279         difficult to make. Simply make a policy that if you are asked
1280         a question or see a question on a mailing list two or more
1281         times, add the question (and its answer) to your FAQ. FAQs are
1282         more optional than the files listed above but they can save
1283         your time, increase usability, and decrease headaches on all
1284         sides.</para>
1285        </listitem>
1286
1287       </varlistentry>
1288      </variablelist>
1289     </para>
1290    </sect3>
1291
1292    <sect3>
1293     <title>Website</title> 
1294     <para>
1295      It's only indirectly an issue of documentation but a good website
1296      is quickly becoming an essential part of any free software
1297      project. Your website should provide access to your documentation
1298      (in <acronym>HTML</acronym> if possible). It should also include
1299      a section for news and events around your program and a section
1300      that details the process of getting involved with development or
1301      testing and make an open invitation. It should also supply links
1302      to any mailing lists, similar websites, and provide a direct link
1303      to all the available ways of downloading your software.
1304     </para>
1305    </sect3>
1306
1307    <sect3>
1308     <title>Other documentation hints</title>
1309
1310     <itemizedlist>
1311      <listitem>
1312       <para>
1313         All your documentation should be in plaintext, or, in cases
1314         where it is on your website primarily, in HTML. Everyone can
1315         cat a file, everyone has a pager, (almost) everyone can render
1316         HTML. <emphasis>You are welcome to distribute information in
1317         PDF, PostScript, RTF, or any number of other widely used
1318         formats but this information must also be available in
1319         plaintext or HTML or people will be very angry at
1320         you.</emphasis> In my opinion, info falls into this category
1321         as well. There is plenty of great GNU documentation that
1322         people simply don't read because it only in info. And this
1323         <emphasis>does</emphasis> make people angry. It's not a
1324         question of superior formats; it is a question of
1325         accessability and the status quo plays a huge role in this
1326         determination.
1327       </para>
1328      </listitem>
1329
1330      <listitem>
1331       <para>
1332        It doesn't hurt to distribute any documentation for your
1333        program from your website (FAQs etc) with your program. Don't
1334        hesitate to throw any of this in the program's tarball. If
1335        people don't need it, they will delete it. I can repeat it over
1336        and over: <emphasis>Too much documentation is not a
1337        sin.</emphasis>
1338       </para>
1339      </listitem>
1340
1341      <listitem>
1342       <para>Unless your software is particular to a non-English
1343       language (a Japanese language editor for example), please
1344       distribute it with English language documentation. If you don't
1345       speak English or not not confident in your skills, ask a friend
1346       for help. Like it or not, fair or unfair, <emphasis>English is
1347       the language of free software</emphasis>. However, this does not
1348       mean you should limit your documentation to only English. If you
1349       speak another language, distribute translations of documentation
1350       with your software if you have the time and energy to do
1351       so. They will invariably be useful to someone.</para>
1352      </listitem>
1353
1354      <listitem>
1355       <para>
1356        Finally, <emphasis>please spell-check your
1357        documentation.</emphasis> Misspellings in documentation are
1358        bugs. I'm very guilty of committing this error and it's
1359        extremely easy to do. If English is not your first language,
1360        have a native speaker look over or edit your documentation or
1361        web pages. Poor spelling or grammar goes a long way to making
1362        your code look unprofessional. In code comments, this type of
1363        thing is less important but in man pages and web pages these
1364        mistakes are not acceptable.
1365       </para>
1366      </listitem>
1367
1368     </itemizedlist>
1369
1370
1371    </sect3>
1372   </sect2>
1373
1374 <!-- Section2: presentation -->
1375
1376   <sect2 id="presentation">
1377    <title>Other Presentation Issues</title>
1378    <para>
1379     Many of the remaining issues surrounding the creation of a new
1380     free software program fall under what most people describe as
1381     common sense issues. Its often said that software engineering is
1382     90 percent common sense combined with 10 percent specialized
1383     knowledge. Still, they are worth noting briefly in hopes that they
1384     may remind a developer of something they may have forgotten.
1385    </para>
1386
1387    <sect3>
1388     <title>Package File Names</title> 
1389     <para>
1390      I agree with ESR when he says that: <quote> It's helpful to
1391      everybody if your archive files all have GNU-like names --
1392      all-lower-case alphanumeric stem prefix, followed by a dash,
1393      followed by a version number, extension, and other
1394      suffixes.</quote> There is more info (including lots of examples
1395      of what <emphasis>not</emphasis> to do in his <citetitle>Software
1396      Release Practices HOWTO</citetitle> which is included in this
1397      HOWTO's bibliography and can be found through the LDP.
1398     </para>
1399    </sect3>
1400
1401    <sect3>
1402     <title>Package formats</title>
1403     <para>
1404      Package formats may differ depending on the system you are
1405      developing for. For windows based software, Zip archives (.zip)
1406      usually serve as the package format of choice. If you are
1407      developing for GNU/Linux, *BSD, or any UN*X, make sure that your
1408      source code is always available in tar'ed and gzip'ed format
1409      (.tar.gz). UNIX compress (.Z) has gone out of style and
1410      usefulness and faster computers have brought bzip2 (.bz2) into
1411      the spot-light as a more effective compression medium. I now make
1412      all my releases available in both gzip'ed and bzip2'ed tarballs.
1413     </para>
1414
1415     <para>
1416      Binary packages should always be distribution specific. If you
1417      can build binary packages against a current version of a major
1418      distribution, you will only make your users happy. Try to foster
1419      relationships with users or developers of large distributions to
1420      develop a system for the consistent creation of binary
1421      packages. It's often a good idea to provide RedHat
1422      <acronym>RPM</acronym>'s (.rpm), Debian deb's (.deb) and source
1423      <acronym>RPM</acronym>'s <acronym>SRPM</acronym>'s if
1424      possible. Remember: <emphasis>While these binaries packages are
1425      nice, getting the source packaged and released should always be
1426      your priority. Your users or fellow developers can and will do
1427      the the binary packages for you.</emphasis>
1428     </para>
1429    </sect3>
1430
1431    <sect3>
1432     <title>Version control systems</title>
1433
1434     <para>
1435      A version control system can make a lot of these problems of
1436      packaging (and a lot of other problems mentioned in this HOWTO)
1437      less problematic. If you are using *NIX, CVS is your best bet. I
1438      recommend Karl Fogel's book on the subject (and the <ulink
1439      url="http://cvsbook.red-bean.com/">posted HTML version</ulink>)
1440      wholeheartedly.
1441     </para>
1442
1443     <para>
1444      CVS or not, you should probably invest some time into learning
1445      about a version control system because it provides an automated
1446      way of solving many of the problems described by this HOWTO.  I
1447      am not aware of any free version control systems for Windows or
1448      Mac OS but I know that CVS clients exist for both
1449      platforms. Websites like <ulink
1450      url="http://sourceforge.net">SourceForge</ulink> do a great job
1451      as well with a nice, easy-to-use web interface to CVS.
1452     </para>
1453
1454     <para>
1455      I'd love to devote more space in this HOWTO to CVS because I love
1456      it (I even use CVS to keep versions straight on this HOWTO!) but
1457      I think it falls outside the scope of this document and already
1458      has its own HOWTOs. Most notably is the <citetitle>CVS Best
1459      Practices HOWTO</citetitle><xref linkend="cvsbestpractices">
1460      which I've included in the attached bibliography.
1461     </para>
1462
1463    </sect3>
1464
1465    <sect3>
1466     <title>Useful tidbits and presentation hints</title>
1467
1468     <para>
1469      Other useful hints include:
1470     </para>
1471
1472     <para>
1473      <itemizedlist>
1474
1475       <listitem>
1476        <para>
1477         <emphasis>Make sure that your program can always be found in a
1478         single location.</emphasis> Often this means that you have a
1479         single directory accessible via <acronym>FTP</acronym> or the
1480         web where the newest version can be quickly recognized. One
1481         effective technique is a provide a symlink called
1482         <quote>yourprojectname-latest</quote> that is always pointing
1483         to the most recent released or development version of your
1484         free software application. Keep in mind that this location
1485         will receive many requests for downloads around releases so
1486         make sure that the server you choose has adequate bandwidth.
1487        </para>
1488       </listitem>
1489
1490       <listitem>
1491        <para>
1492         <emphasis>Make sure that there is a consistent email address
1493         for bug reports.</emphasis> It's usually a good idea to make
1494         this something that is NOT your primary email address like
1495         yourprojectname@host or yourprojectname-bugs@host. This way,
1496         if you ever decide to hand over maintainership or if your
1497         email address changes, you simply need to change where this
1498         email address forwards. It also will allow for more than one
1499         person to deal with the influx of mail that is created if your
1500         project becomes as huge as you hope it will.
1501        </para>
1502       </listitem>
1503
1504      </itemizedlist>
1505     </para>
1506    </sect3>
1507   </sect2>
1508  </sect1>
1509
1510 <!-- Section1: starting: END -->
1511
1512 <!-- Section1: developers -->
1513
1514  <sect1 id="developers">
1515   <title>Maintaining a Project: Interacting with Developers</title>
1516   <indexterm>
1517    <primary>fswd!developers</primary>
1518   </indexterm>
1519
1520   <para>
1521    Once you have gotten your project started, you have overcome the
1522    most difficult hurdles in the development process of your
1523    program. Laying a firm foundation is essential, but the development
1524    process itself is equally important and provides just as many
1525    opportunities for failure. In the next two sections, I will
1526    describe running a project by discussing how to maintain a
1527    development effort through interactions with developers and with
1528    users.
1529   </para>
1530
1531   <para>
1532    In releasing your program, your program becomes free software. This
1533    transition is more than just a larger user base. By releasing your
1534    program as free software, <emphasis>your</emphasis> software
1535    becomes the <emphasis>free software community's</emphasis>
1536    software. The direction of your software's development will be
1537    reshaped, redirected, and fully determined by your users and, to a
1538    larger extent, by other developers in the community.
1539   </para>
1540
1541   <para>
1542    The major difference between free software development and
1543    propriety software development is the developer base. As the leader
1544    of a free software project, you need to attract and keep developers
1545    in a way that leaders of proprietary software projects simply don't
1546    have to worry about. <emphasis>As the person leading development of
1547    a free software project, you must harness the work of fellow
1548    developers by making responsible decisions and by responsibly
1549    choosing not to make decisions. You have to direct developers
1550    without being overbearing or bossy. You need to strive to earn
1551    respect and never forget to give it out.</emphasis>
1552   </para>
1553
1554 <!-- Section2: delegation  -->
1555
1556   <sect2 id="delegation">
1557    <title>Delegating Work</title>
1558
1559    <para>
1560     By now, you've hypothetically followed me through the early
1561     programming of a piece of software, the creation of a website and
1562     system of documentation, and we've gone ahead and (as will be
1563     discussed in <xref linkend="releasing">) released it to the rest
1564     of the world. Times passes, and if things go well, people become
1565     interested and want to help. The patches begin flowing in.
1566    </para>
1567
1568    <para>
1569     <emphasis>Like the parent of any child who grows up, it's now time
1570     to wince, smile and do most difficult thing in any parents
1571     life: It's time to let go.</emphasis>
1572    </para>
1573
1574    <para>
1575     Delegation is the political way of describing this process of
1576     <quote>letting go.</quote> It is the process of handing some of
1577     the responsibility and power over your project to other
1578     responsible and involved developers. It is difficult for anyone
1579     who has invested a large deal of time and energy into a project
1580     but it essential for the growth of any free software project. One
1581     person can only do so much. A free software project is nothing
1582     without the involvement of <emphasis>a group</emphasis> of
1583     developers. A group of developers can only be maintained through
1584     respectful and responsible leadership and delegation.
1585    </para>
1586
1587    <para>
1588     As your project progresses, you will notice people who are putting
1589     significant amounts of time and effort into your project. These
1590     will be the people submitting the most patches, posting most on
1591     the mailing lists, and engaging in long email discussions. It is
1592     your responsibility to contact these people and to try and shift
1593     some of the power and responsibility of your position as the
1594     project's maintainer onto them (if they want it). There are
1595     several easy ways you can do this:
1596    </para>
1597
1598    <para>
1599     In a bit of a disclaimer, delegation need not mean rule by
1600     committee. In many cases it does and this has been proven to
1601     work. In other cases this has created problems. <ulink
1602     url="http://news.linuxprogramming.com/news_story.php3?ltsn=2000-10-31-001-05-CD">Managing
1603     Projects the Open Source Way</ulink> argues that <quote>OSS
1604     projects do best when one person is the clear leader of a team and
1605     makes the big decisions (design changes, release dates, and so
1606     on).</quote> I think this often true but would urge developers to
1607     consider the ideas that the project leader need not be the
1608     project's founder and that these important powers need not all rest
1609     with one person but that a release manager may be different than a
1610     lead developer. These situations are tricky politically so
1611     be careful and make sure it's necessary before you go around
1612     empowering people.
1613    </para>
1614
1615    <sect3>
1616     <title>How to delegate</title>
1617  
1618     <para>
1619      You may find that other developers seem even more experienced or
1620      knowledgeable than you. Your job as a maintainer does not mean
1621      you have to be the best or the brightest. It means you
1622      are responsible for showing good judgment and for
1623      recognizing which solutions are maintainable and which are not. 
1624     </para>
1625     <para>
1626      Like anything, its easier to watch others delegate than to do it
1627      yourself. In a sentence: <emphasis>Keep an eye out for other
1628      qualified developers who show an interest and sustained
1629      involvement with your project and try and shift responsibility
1630      toward them.</emphasis> The following ideas might be good places
1631      to start or good sources of inspiration:
1632     </para>
1633  
1634     <sect4>
1635      <title>Allow a larger group of people to have write access to your CVS
1636      repository and make real efforts toward rule by a
1637      committee</title>
1638
1639      <para>
1640       <ulink url="http://httpd.apache.org/">Apache</ulink> is an
1641       example of a project that is run by small group of developers
1642       who vote on major technical issues and the admission of new
1643       members and all have write access to the main source
1644       repository. Their process is detailed <ulink
1645       url="http://httpd.apache.org/ABOUT_APACHE.html">online.</ulink>
1646      </para>
1647
1648      <para>
1649       The <ulink url="http://www.debian.org/"> Debian Project</ulink>
1650       is an extreme example of rule by committee. At current count,
1651       more than 700 developers have full responsibility for
1652       aspects of the project. All these developers can upload into
1653       the main FTP server, and vote on major issues. Direction for
1654       the project is determined by the project's <ulink
1655       url="http://www.debian.org/social_contract">social
1656       contract</ulink> and a <ulink
1657       url="http://www.debian.org/devel/constitution">constitution</ulink>. To
1658       facilitate this system, there are special teams (i.e. the
1659       install team, the Japanese language team) as well as a technical
1660       committee and a project leader. The leader's main responsibility
1661       is to, <quote>appoint delegates or delegate decisions to the
1662       Technical Committee.</quote>
1663      </para>
1664
1665      <para>
1666       While both of these projects operate on a scale that your
1667       project will not (at least initially), their example is
1668       helpful. Debian's idea of a project leader who can do
1669       <emphasis>nothing</emphasis> but delegate serves as a
1670       caricature of how a project can involve and empower a huge
1671       number of developers and grow to a huge size.
1672      </para>
1673
1674     </sect4>
1675
1676     <sect4 id="releasemanager">
1677      <title>Publicly appoint someone as the release manager for a
1678        specific release</title>
1679
1680      <para>
1681       A release manager is usually responsible for coordinating
1682       testing, enforcing a code freeze, being responsible for
1683       stability and quality control, packaging up the software, and
1684       placing it in the appropriate places to be downloaded.
1685      </para>
1686
1687      <para>
1688       This use of the release manager is a good way to give yourself a
1689       break and to shift the responsibility for accepting and
1690       rejecting patches onto someone else. It is a good way of very
1691       clearly defining a chunk of work on the project as belonging to
1692       a certain person and its a great way of giving yourself room to
1693       breath.
1694      </para>
1695     </sect4>
1696
1697     <sect4 id="delegatebranch">
1698      <title>Delegate control of an entire branch</title>
1699      <para>
1700       If your project chooses to have branches (as described in <xref
1701       linkend="branches">), it might be a good idea to appoint someone
1702       else to be the the head of a branch. If you like focusing your
1703       energy on development releases and the implementation of new
1704       features, hand total control over the stable releases to a
1705       well-suited developer.
1706      </para>
1707
1708      <para>
1709       The author of Linux, Linus Torvalds, came out and crowned Alan
1710       Cox as <quote>the man for stable kernels.</quote> All patches
1711       for stable kernels go to Alan and, if Linus were to be taken
1712       away from work on Linux for any reason, Alan Cox would be more
1713       than suited to fill his role as the acknowledged heir to the
1714       Linux maintainership.
1715      </para>
1716     </sect4>
1717    </sect3> 
1718   </sect2>
1719
1720 <!-- Section2: patching -->
1721
1722   <sect2 id="patching">
1723    <title>Accepting and Rejecting Patches</title>
1724    <para>
1725     This HOWTO has already touched on the fact that as the maintainer
1726     of a free software project, one of your primary and most important
1727     responsibilities will be accepting and rejecting patches submitted
1728     to you by other developers.
1729    </para>
1730
1731    <sect3>
1732     <title>Encouraging Good Patching</title>
1733
1734     <para>As the person managing or maintaining the project, you
1735     aren't the person who is going to be making a lot of
1736     patches. However, it's worth knowing about ESR's section on
1737     <citetitle>Good Patching Practice</citetitle> in the
1738     <citetitle>Software Release Practices HOWTO</citetitle><xref
1739     linkend="esrhowto">. I don't agree with ESR's claim that most ugly
1740     or undocumented patches are probably worth throwing out at first
1741     sight--this just hasn't been my experience, especially when
1742     dealing with bug fixes that often don't come in the form of
1743     patches at all. Of course, this doesn't mean that I
1744     <emphasis>like</emphasis> getting poorly done patches. If you get
1745     ugly -e patches, if you get totally undocumented patches, and
1746     especially if they are anything more than trivial bug-fixes, it
1747     might be worth judging the patch by some of the criteria in ESR's
1748     HOWTO and then throwing people the link to the document so they
1749     can do it the <quote>right way.</quote>
1750     </para>
1751
1752    </sect3>
1753
1754    <sect3>
1755     <title>Technical judgment</title>
1756
1757     <para>
1758      In <emphasis>Open Source Development with CVS</emphasis>, Karl
1759      Fogel makes a convincing argument that the most important things
1760      to keep in mind when rejecting or accepting patches are:
1761     </para>
1762
1763     <para>
1764      <itemizedlist>
1765
1766       <listitem>
1767        <para>A firm knowledge of the scope of your program (that's the
1768        <quote>idea</quote> I talked about in <xref linkend="chooseproject">);</para>
1769       </listitem>
1770       
1771       <listitem>
1772        <para>The ability to recognize, facilitate, and direct
1773        <quote>evolution</quote> of your program so that the program
1774        can grow and change and incorporate functionality that was
1775        originally unforeseen;</para>
1776       </listitem>
1777
1778       <listitem>
1779        <para>The necessity to avoid digressions that might expand the
1780        scope of the program too much and result and push the project
1781        toward an early death under its own weight and
1782        unwieldiness.</para>
1783       </listitem>
1784
1785      </itemizedlist>
1786     </para>
1787
1788     <para>
1789      These are the criteria that you as a project maintainer should
1790      take into account each time you receive a patch.
1791     </para>
1792
1793     <para>
1794      Fogel elaborates on this and states the <quote>the
1795      questions to ask yourself when considering whether to implement
1796      (or approve) a change are:</quote>
1797     </para>
1798
1799     <para>
1800      <itemizedlist>
1801
1802       <listitem>
1803        <para>Will it benefit a significant percentage of the program's
1804        user community?</para>
1805       </listitem>
1806
1807       <listitem>
1808        <para>Does it fit within the program's domain or within a
1809        natural, intuitive extension of that domain?</para>
1810       </listitem>
1811
1812      </itemizedlist>
1813     </para>
1814
1815     <para>
1816      The answers to these questions are never straightforward and its
1817      very possible (and even likely) that the person who submitted the
1818      patch may feel differently about the answer to these questions
1819      than you do. However, if you feel that that the answer to either
1820      of those questions is <quote>no,</quote> it is your responsibility
1821      to reject the change. If you fail to do this, the project will
1822      become unwieldy and unmaintainable and many ultimately fail.
1823     </para>
1824    </sect3>
1825
1826    <sect3>
1827     <title>Rejecting patches</title>
1828
1829     <para>
1830      Rejecting patches is probably the most difficult and sensitive
1831      job that the maintainer of any free software project has to
1832      face. But sometimes it has to be done. I mentioned earlier (in
1833      <xref linkend="developers"> and in <xref linkend="delegation">)
1834      that you need to try and balance your responsibility and power to
1835      make what you think are the best technical decisions with the
1836      fact that you will lose support from other developers if you seem
1837      like you are on a power trip or being overly bossy or possessive
1838      of the community's project. I recommend that you keep these three
1839      major concepts in mind when rejecting patches (or other changes):
1840     </para>
1841
1842     <sect4>
1843      <title>Bring it to the community</title>
1844      <para>
1845       One of the best ways of justifying a decision to reject a patch
1846       and working to not seem like you keep an iron grip on your
1847       project is by not making the decision alone at all. It might
1848       make sense to turn over larger proposed changes or more
1849       difficult decisions to a development mailing list where they can
1850       be discussed and debated. There will be some patches (bug fixes,
1851       etc.) which will definitely be accepted and some that you feel
1852       are so off base that they do not even merit further
1853       discussion. It is those that fall into the gray area between
1854       these two groups that might merit a quick forward to a mailing
1855       list.
1856      </para>
1857
1858      <para>
1859       I recommend this process wholeheartedly. As the project
1860       maintainer you are worried about making the best decision for
1861       the project, for the project's users and developers, and for
1862       yourself as a responsible project leader. Turning things over to
1863       an email list will demonstrate your own responsibility and
1864       responsive leadership as it tests and serves the interests of
1865       your software's community.
1866      </para>
1867     </sect4>
1868
1869     <sect4>
1870      <title>Technical issues are not always good justification</title>
1871      <para>
1872       Especially toward the beginning of your project's life, you
1873       will find that many changes are difficult to implement,
1874       introduce new bugs, or have other technical problems. Try to see
1875       past these. Especially with added functionality, good ideas do
1876       not always come from good programmers. Technical merit is a
1877       valid reason to postpone an application of a patch but it is not
1878       always a good reason to reject a change outright. Even small
1879       changes are worth the effort of working with the developer
1880       submitting the patch to iron out bugs and incorporate the change
1881       if you think it seems like a good addition to your project. The
1882       effort on your part will work to make your project a community
1883       project and it will pull a new or less experienced developer
1884       into your project and even teach them something that might help
1885       them in making their next patch.
1886      </para>
1887     </sect4>
1888
1889     <sect4>
1890      <title>Common courtesy</title>
1891      <para>
1892       It should go without saying but, <emphasis>above all and in all
1893       cases, just be nice.</emphasis> If someone has an idea and cares
1894       about it enough to write some code and submit a patch, they
1895       care, they are motivated, and they are already involved. Your
1896       goal as the maintainer is make sure they submit again. They may
1897       have thrown you a dud this time but next time may be the idea or
1898       feature that revolutionizes your project. 
1899      </para>
1900
1901      <para>
1902       It is your responsibility to first justify your choice to not
1903       incorporate their change clearly and concisely. Then thank
1904       them. Let them know that you a appreciate their help and feel
1905       horrible that you can't incorporate their change. Let them know
1906       that you look forward to their staying involved and you hope
1907       that the next patch or idea meshes better with your project
1908       because you appreciate their work and want to see it in your
1909       application. If you have ever had a patch rejected after putting
1910       a large deal of time, thought, and energy into it, you remember
1911       how it feels and it feels bad. Keep this in mind when you have
1912       to let someone down. It's never easy but you need to do
1913       everything you can to make it as not-unpleasant as possible.
1914      </para>
1915     </sect4>
1916    </sect3>
1917   </sect2>
1918
1919 <!-- Section2: branches  -->
1920
1921   <sect2 id="branches">
1922    <title>Stable and Development Branches</title>
1923
1924    <para>
1925     The idea of stable and development branches has already been
1926     described briefly in <xref linkend="chooseversioning"> and in
1927     <xref linkend="delegatebranch">. These allusions attest to some of
1928     the ways that multiple branches can affect your software. Branches
1929     can let you avoid (to some extent) some of the problems around
1930     rejecting patches (as described in <xref linkend="patching">) by
1931     allowing you to temporarily compromise the stability of your
1932     project without affecting those users who need that stability.
1933    </para>
1934
1935    <para>
1936     The most common way of branching your project is to have one
1937     branch that is stable and one that is for development. This is the
1938     model followed by the Linux kernel that is described in <xref
1939     linkend="chooseversioning">. In this model, there is
1940     <emphasis>always</emphasis> one branch that is stable and always
1941     one that is in development. Before any new release, the
1942     development branch goes into a <quote>feature freeze</quote> as
1943     described in <xref linkend="freezing"> where major changes and
1944     added features are rejected or put on hold under the development
1945     kernel is released as the new stable branch and major development
1946     resumes on the development branch. Bug fixes and small changes
1947     that are unlikely to have any large negative repercussions are
1948     incorporated into the stable branch as well as the development
1949     branch.
1950    </para>
1951
1952    <para>
1953     Linux's model provides an extreme example. On many projects, there is no
1954     need to have two versions constantly available. It may make sense to
1955     have two versions only near a release. The Debian project has
1956     historically made both a stable and an unstable distribution
1957     available but has expanded to this to include: stable, unstable,
1958     testing, experimental, and (around release time) a frozen
1959     distribution that only incorporates bug fixes during the
1960     transition from unstable to stable. There are few projects whose
1961     size would necessitate a system like Debian's but this use of
1962     branches helps demonstrate how they can be used to balance
1963     consistent and effective development with the need to make regular
1964     and usable releases.
1965    </para>
1966
1967    <para>
1968     In trying to set up a development tree for yourself, there are
1969     several things that might be useful to keep in mind:
1970    </para>
1971
1972    <para>
1973     <variablelist>
1974
1975      <varlistentry>
1976       <term>Minimize the number of branches</term>
1977       <listitem>
1978        <para>Debian may be able to make good use of four or five
1979        branches but it contains gigabytes of software in over 5000
1980        packages compiled for 5-6 different architectures. For you,
1981        two is probably a good ceiling. Too many branches will confuse
1982        your users (I can't count how many times I had to describe
1983        Debian's system when it only had 2 and sometimes 3 branches!),
1984        potential developers and even yourself. Branches can help but
1985        they come at a cost so use them very sparingly.</para>
1986       </listitem>
1987      </varlistentry>
1988
1989      <varlistentry>
1990       <term>Make sure that all your different branches are explained</term>
1991       <listitem>
1992        <para>As I mentioned in the preceding paragraph, different
1993        branches <emphasis>will</emphasis> confuse your users. Do
1994        everything you can to avoid this by clearly explaining the
1995        different branches in a prominent page on your website and in a
1996        README file in the <acronym>FTP</acronym> or
1997        web directory.</para>
1998
1999        <para>
2000         I might also recommend against a mistake that I think Debian
2001         has made. The terms <quote>unstable,</quote>
2002         <quote>testing,</quote> and <quote>experimental</quote> are
2003         vague and difficult to rank in order of stability (or
2004         instability as the case may be). Try explaining to someone
2005         that <quote>stable</quote> actually means <quote>ultra
2006         stable</quote> and that <quote>unstable</quote> doesn't
2007         actually include any unstable software but is really stable
2008         software that is untested as a distribution.
2009        </para>
2010
2011        <para>
2012         If you are going to use branches, especially early on, keep in
2013         mind that people are conditioned to understand the terms
2014         <quote>stable</quote> and <quote>development</quote> and you
2015         probably can't go wrong with this simple and common division of
2016         branches.
2017        </para>
2018       </listitem>
2019      </varlistentry>
2020
2021      <varlistentry>
2022       <term>Make sure all your branches are always available</term>
2023       <listitem>
2024        <para>Like a lot of this document, this should probably should
2025        go without saying but experience has taught me that it's not
2026        always obvious to people. It's a good idea to physically split
2027        up different branches into different directories or directory
2028        trees on your <acronym>FTP</acronym> or web site. Linux
2029        accomplishes this by having kernels in a v2.2 and a v2.3
2030        subdirectory where it is immediately obvious (after you know
2031        their version numbering scheme) which directory is for the most
2032        recent stable and the current development releases. Debian
2033        accomplishes this by naming all their distribution with names
2034        (i.e. woody, potato, etc.) and then changing symlinks named
2035        <quote>stable,</quote> <quote>unstable</quote> and
2036        <quote>frozen</quote> to point to which ever distribution (by
2037        name) is in whatever stage. Both methods work and there are
2038        others. In any case, it is important that different branches
2039        are always available, are accessible from consistent locations,
2040        and that different branches are clearly distinguished from each
2041        other so your users know exactly what they want and where to
2042        get it.</para>
2043       </listitem>
2044      </varlistentry>
2045
2046     </variablelist>
2047    </para>
2048
2049   </sect2>
2050
2051 <!-- Section2: otherdev -->
2052
2053   <sect2 id="otherdev">
2054    <title>Other Project Management issues</title>
2055    <para>
2056     There are more issues surrounding interaction with developers in a
2057     free software project that I can not touch on in great detail in a
2058     HOWTO of this size and scope. Please don't hesitate to contact me if you see
2059     any major omissions.
2060    </para>
2061
2062    <para>
2063      Other smaller issues that are worth mentioning are:
2064    </para>
2065
2066    <sect3 id="freezing">
2067     <title>Freezing</title>
2068     <para>
2069      For those projects that choose to adopt a split development model
2070      (<xref linkend="branches">), freezing is a concept that is worth
2071      becoming familiar with. 
2072     </para>
2073
2074     <para>
2075      Freezes come in two major forms. A <quote>feature freeze</quote>
2076      is a period when no significant functionality is added to a
2077      program. It is a period where established functionality (even
2078      skeletons of barely working functionality) can be improved and
2079      perfected. It is a period where bugs are fixed. This type of
2080      freeze is usually applied some period (a month or two) before a
2081      release. It is easy to push a release back as you wait for
2082      <quote>one more feature</quote> and a freeze helps to avoid this
2083      situation by drawing the much needed line in the sand. It gives
2084      developers room they need to get a program ready for release.
2085     </para>
2086
2087     <para>
2088      The second type of freeze is a <quote>code freeze</quote> which
2089      is much more like a released piece of software. Once a piece of
2090      software has entered a <quote>code freeze,</quote> all changes to
2091      the code are discouraged and only changes that fix known bugs
2092      are permitted. This type of freeze usually follows a
2093      <quote>feature freeze</quote> and directly precedes a
2094      release. Most released software is in what could be interpreted
2095      as a sort of high level <quote>code freeze.</quote>
2096     </para>
2097
2098     <para>
2099      Even if you never choose to appoint a release manager (<xref
2100      linkend="releasemanager">), you will have an easier time
2101      justifying the rejection or postponement of patches (<xref
2102      linkend="patching">) before a release with a publicly stated
2103      freeze in effect.
2104     </para>
2105    </sect3>
2106   </sect2>
2107
2108    <sect2>
2109     <title>Forks</title>
2110     <para>
2111      I wasn't sure about how I would deal with forking in this
2112      document (or if I would deal with forking at all). A fork is when
2113      a group of developers takes code from a free software project and
2114      actually starts a brand new free software project with it. The
2115      most famous example of a fork was between Emacs and XEmacs. Both
2116      emacsen are based on an identical code-base but for technical,
2117      political, and philosophical reasons, development was split into
2118      two projects which now compete with each other.
2119     </para>
2120
2121     <para>
2122      The short version of the fork section is, <emphasis>don't do
2123      them.</emphasis> Forks force developers to choose one project to
2124      work with, cause nasty political divisions, and redundancy of
2125      work.  Luckily, usually the threat of the fork is enough to scare
2126      the maintainer or maintainers of a project into changing the way
2127      they run their project.
2128     </para>
2129
2130     <para>
2131      In his chapter on <quote>The Open Source Process,</quote> Karl
2132      Fogel describes how to do a fork if you absolutely must. If you
2133      have determined that is absolutely necessary and that the
2134      differences between you and the people threatening to fork are
2135      absolutely unresolvable, I recommend Fogel's book as a good place
2136      to start.
2137     </para>
2138   </sect2>
2139  </sect1>
2140
2141 <!-- Section1: users -->
2142
2143  <sect1 id="users">
2144   <title>Maintaining a Project: Interacting with Users</title>
2145   <indexterm>
2146    <primary>fswd!users</primary>
2147   </indexterm>
2148
2149   <para>
2150    If you've worked your way up to here, congratulations, you are
2151    nearing the end of this document. This final section describes some
2152    of the situations in which you, in your capacity as project
2153    maintainer, will be interacting with users. It gives some
2154    suggestions on how these situations might be handled effectively.
2155   </para>
2156
2157   <para>
2158    Interacting with users is difficult. In our discussion of
2159    interaction with developers, the underlying assumption is that in a
2160    free software project, a project maintainer must constantly strive to
2161    attract and keep developers who can easily leave at any time.
2162   </para>
2163
2164   <para>
2165    Users in the free software community are different than developers
2166    and are also different than users in the world of proprietary
2167    software and they should be treated differently than either
2168    group. Some ways in which the groups differ significantly follow:
2169   </para>
2170
2171   <para>
2172    <itemizedlist>
2173
2174     <listitem>
2175      <para>The lines between users and developers are blurred in ways
2176      that is totally foreign to any proprietary development
2177      model. Your users are often your developers and vice
2178      versa.</para>
2179     </listitem>
2180
2181     <listitem>
2182      <para>In the free software world, you are often your users' only
2183      choice. Because there is such an emphasis on not replicating the
2184      work of others in the free software community and because the
2185      element of competition present in the propriety software model is
2186      absent (or at least in an extremely different form) in the free
2187      software development model, you will probably be the only project
2188      that does what you do (or at least the only one that does what
2189      you do in the way that you do it). This means your responsiveness
2190      to your users is even more important than in the proprietary
2191      software world.</para>
2192     </listitem>
2193
2194     <listitem>
2195      <para>In an almost paradoxical situation, free software projects
2196      have less immediate or dire consequences for ignoring their users
2197      altogether. It is also often easier to do. Because you don't
2198      usually need to compete with another product, chances are good
2199      that you will not be scrambling to gain the features of your
2200      competitor's newest program. This means that your development
2201      process will have to be directed either internally, by a
2202      commitment to your users, or through both.</para>
2203     </listitem>
2204    </itemizedlist>
2205   </para>
2206
2207   <para>
2208    Trying to tackle this unique situation can only be done
2209    indirectly. Developers and maintainers need to listen to users and
2210    to try and be as responsive as possible. A solid knowledge of the
2211    situation recounted above is any free software developer's best tool
2212    for shifting his development or leadership style to fit the unique
2213    process of free software project management. This chapters will try and
2214    introduce some of the more difficult or important points in any
2215    projects interactions with users and give some hints on how to
2216    tackle these.
2217   </para>
2218
2219 <!-- Section2: testing -->
2220
2221   <sect2 id="testing">
2222    <title>Testing and Testers</title>
2223
2224    <para>
2225     In addition to your users being your developers, they are also
2226     (and perhaps more commonly) your testers. Before I get flamed, I
2227     should rephrase my sentence: <emphasis>some of your
2228     users</emphasis> (those who explicitly volunteer) are your
2229     testers.
2230    </para>
2231
2232    <para>
2233     It is important that this distinction be made early on because not
2234     all of your users want to be testers. Many users want to use
2235     stable software and don't care if they don't have the newest,
2236     greatest software with the latest, greatest features. These users
2237     except a stable, tested piece of software without major or obvious
2238     bugs and will be angry if they find themselves testing. This is
2239     yet another way in which a split development model (as mentioned
2240     in <xref linkend="branches">) might come in handy.
2241    </para>
2242
2243    <para>
2244      <quote><ulink
2245      url="http://news.linuxprogramming.com/news_story.php3?ltsn=2000-10-31-001-05-CD">Managing
2246      Projects the Open Source Way</ulink></quote> describes what a
2247      good test should look for:
2248    </para>
2249
2250    <variablelist>
2251     <varlistentry>
2252      <term>Boundary conditions</term>
2253
2254      <listitem>
2255       <para>Maximum buffer lengths, data conversions, upper/lower
2256       boundary limits, and so on.</para>
2257      </listitem>
2258
2259     </varlistentry>
2260     <varlistentry>
2261      <term>Inappropriate behavior</term>
2262
2263      <listitem>
2264       <para>Its a good idea to find out what a program will do if a
2265       user hands it a value it isn't expecting, hits the wrong button,
2266       etc. Ask yourself a bunch of <quote>what if</quote> questions
2267       and think of anything that <emphasis>might</emphasis> fail or
2268       <emphasis>might</emphasis> go wrong and find out what your
2269       program would do in those cases.</para>
2270      </listitem>
2271
2272     </varlistentry>
2273     <varlistentry>
2274      <term>Graceful failure</term>
2275
2276      <listitem>
2277       <para>The answer to a number of the <quote>what if</quote>
2278       questions above is probably <quote>failure</quote> which is
2279       often the only answer. Now make sure that it happens
2280       nicely. Make sure that when it crashes, there is some indication
2281       of why it crashed or failed so that the user or developer
2282       understands whats going on.</para>
2283      </listitem>
2284
2285     </varlistentry>
2286
2287     <varlistentry>
2288      <term>Standards conformance</term>
2289
2290      <listitem>
2291       <para>If possible, make sure your programs conforms to
2292       standards. If it's interactive, don't be too creative with
2293       interfaces. If it is non-interactive, make sure it communicates
2294       over appropriate and established channels with other programs
2295       and with the rest of the system.</para>
2296      </listitem>
2297
2298     </varlistentry>
2299    </variablelist>
2300
2301    <sect3>
2302     <title>Automated testing</title>
2303     <para>
2304      For many programs, many common mistakes can be caught by
2305      automated means. Automated tests tend to be pretty good at
2306      catching errors that you've run into several times before or
2307      the things you just forget. They are not very good at finding
2308      errors, even major ones, that are totally unforeseen.
2309     </para>
2310
2311     <para>
2312      CVS comes with a Bourne shell script called sanity.sh that is
2313      worth looking at. Debian uses a program called lintian that
2314      checks Debian packages for all of the most common errors. While
2315      use of these scripts may not be helpful, there is a host of other
2316      sanity checking software on the net that may be applicable (feel
2317      free to email me any recommendations). None of these will create
2318      a bug-free release but they will avoid at least some major
2319      oversights. Finally, if your programs become a long term
2320      endeavor, you will find that there are certain errors that you
2321      tend to make over and over. Start a collection of scripts that
2322      check for these errors to help keep them out of future releases.
2323     </para>
2324    </sect3>
2325
2326    <sect3>
2327     <title>Testing by testers</title>
2328     <para>
2329      For any program that depends on user interactivity, many bugs
2330      will only be uncovered through testing by users actually clicking
2331      the keys and pressing the mouse buttons. For this you need
2332      testers and as many as possible.
2333     </para>
2334
2335     <para>
2336      The most difficult part of testing is finding testers. It's
2337      usually a good tactic to post a message to a relevant mailing
2338      list or news group announcing a specific proposed release date
2339      and outlining the functionality of your program. If you put some
2340      time into the announcement, you are sure to get a few responses.
2341     </para>
2342
2343     <para>
2344      The second most difficult part of testing is
2345      <emphasis>keeping</emphasis> your testers and keeping them
2346      actively involved in the testing process. Fortunately, there are
2347      some tried and true tactics that can applied toward this end:
2348     </para>
2349
2350     <para>
2351      <variablelist>
2352
2353       <varlistentry>
2354        <term>Make things simple for your testers</term>
2355        <listitem>
2356         <para>Your testers are doing you a favor so make it as easy as
2357         possible for them. This means that you should be careful to
2358         package your software in a way that is easy to find, unpack,
2359         install, and uninstall. This also means you should explain
2360         what you are looking for to each tester and make the means for
2361         reporting bugs simple and well established. The key is to
2362         provide as much structure as possible to make your testers'
2363         jobs easy and to maintain as much flexibility as possible for
2364         those that want to do things a little differently.</para>
2365        </listitem>
2366       </varlistentry>
2367
2368       <varlistentry>
2369        <term>Be responsive to your testers</term>
2370        <listitem>
2371         <para>When your testers submit bugs, respond to them and
2372         respond quickly. Even if you are only responding to tell them
2373         that the bug has already been fixed, quick and consistent
2374         responses make them feel like their work is heard, important,
2375         and appreciated.</para>
2376        </listitem>
2377       </varlistentry>
2378
2379       <varlistentry>
2380        <term>Thank your testers</term>
2381        <listitem>
2382         <para>Thank them personally each time they send you
2383         patch. Thank them publicly in the documentation and the about
2384         section of your program. You appreciate your testers and your
2385         program would not be possible without their help. Make sure
2386         they know it. Publicly, pat them on the back to make sure the rest of
2387         the world knows it too. It will be appreciated more than you
2388         expected.</para>
2389        </listitem>
2390
2391       </varlistentry>
2392      </variablelist>
2393     </para>
2394
2395    </sect3>
2396   </sect2>
2397
2398 <!-- Section2: support  -->
2399
2400   <sect2 id="support">
2401    <title>Setting up Support Infrastructure</title>
2402
2403    <para>
2404     While testing is important, the large part of your interactions
2405     and responsibility to your users falls under the category of
2406     support. The best way to make sure your users are adequately
2407     supported in using your program is to set up a good infrastructure
2408     for this purpose so that your developers and users help each other
2409     and less of the burden falls on you. This way, people will also
2410     get quicker and better responses to their questions. This
2411     infrastructure comes in several major forms:
2412    </para>
2413
2414    <sect3>
2415     <title>Documentation</title>
2416     <para>
2417      It should not come as any surprise that the key element to any
2418      support infrastructure is good documentation. This topic was
2419      largely covered in <xref linkend="documentation"> and will not be
2420      repeated here.
2421     </para>
2422    </sect3>
2423
2424    <sect3 id="mailinglists">
2425     <title>Mailing lists</title>
2426     <para>
2427      Aside from documentation, effective mailing lists will be your
2428      greatest tool in providing user support. Running a mailing list
2429      well is more complicated than installing mailing list software
2430      onto a machine.
2431     </para>
2432
2433     <sect4>
2434      <title>Separate lists</title>
2435      
2436      <para>
2437       A good idea is too separate your user and development mailing
2438       lists (perhaps into project-user@host and project-devel@host)
2439       and enforce the division. If people post a development question
2440       onto -user, politely ask them to repost it onto -devel and vise
2441       versa. Subscribe yourself to both groups and encourage all
2442       primarily developers to do the same.
2443      </para>
2444
2445      <para>
2446       This system provides so that no one person is stuck doing all of
2447       the support work and works so that users learn more about the
2448       program, they can help newer users with their questions.
2449      </para>
2450     </sect4>
2451
2452     <sect4>
2453      <title>Choose mailing list software well</title>
2454      <para>
2455       Please don't make the selection of mailing list software
2456       impulsively. Please consider easy accessibility by users without
2457       a lot of technical experience so you want to be as easy as
2458       possible. Web accessibility to an archive of the list is also
2459       important.
2460      </para>
2461
2462      <para>
2463       The two biggest free software mailing list programs are <ulink
2464       url="http://www.greatcircle.com/majordomo/">majordomo</ulink>
2465       and <ulink url="http://www.list.org/">GNU Mailman</ulink>. A
2466       long time advocate of majordomo, I would now recommend any
2467       project choose GNU Mailman. It fulfills the criteria listed
2468       above and makes it easier. It provides a good mailing
2469       list program for a free software project maintainer as opposed
2470       to a good mailing list application for a mailing list
2471       administrator.
2472      </para>
2473
2474      <para>
2475       There are other things you want to take into consideration in
2476       setting up your list. If it is possible to gate your mailing
2477       lists to Usenet and provide it in digest form as well as
2478       making them accessible on the web, you will please some users
2479       and work to make the support infrastructure slightly more
2480       accessible.
2481      </para>
2482     </sect4>
2483    </sect3>
2484
2485    <sect3>
2486     <title>Other support ideas</title>
2487
2488     <para>
2489      A mailing list and accessible documentation are far from all you
2490      can do to set up good user support infrastructure. Be
2491      creative. If you stumble across something that works well, email me
2492      and I'll include it here.
2493     </para>
2494
2495     <sect4>
2496      <title>Make your self accessible</title>
2497      <para>
2498       You can not list too few methods to reach you. If you hang out
2499       in an <acronym>IRC</acronym> channel, don't hesitate to list it
2500       in your projects documentation. List email and snailmail
2501       addresses, and ways to reach you via <acronym>ICQ</acronym>,
2502       <acronym>AIM</acronym>, or Jabber if they apply.
2503     </para>
2504     </sect4>
2505
2506     <sect4>
2507      <title>Bug management software</title>
2508      <para>
2509       For many large software projects, use of bug management software
2510       is essential to keep track of which bugs have been fixed, which
2511       bugs have not been fixed, and which bugs are being fixed by
2512       which people. Debian uses the <ulink
2513       url="http://bugs.debian.org">Debian Bug Tracking System</ulink>
2514       (<acronym>BTS</acronym>) although it may not be best choice for
2515       every project (it seems to currently be buckling under its own
2516       weight) As well as a damn good web browser, the Mozilla project
2517       has spawned a sub-project resulting in a bug tracking system
2518       called <ulink
2519       url="http://www.mozilla.org/projects/bugzilla/">bugzilla</ulink>
2520       which has become extremely possible and which I like a lot.
2521      </para>
2522
2523      <para>
2524       These systems (and others like them) can be unwieldy so
2525       developers should be careful to not spend more time on the bug
2526       tracking system than on the bugs or the projects themselves. If
2527       a project continues to grow, use of a bug tracking system can
2528       provide an easy standard avenue for users and testers to report
2529       bugs and for developers and maintainers to fix them and track
2530       them in an orderly fashion.
2531      </para>
2532     </sect4>
2533    </sect3>
2534   </sect2>
2535
2536 <!-- Section2: releasing -->
2537
2538   <sect2 id="releasing">
2539    <title>Releasing Your Program</title>
2540
2541    <para>
2542     As mentioned earlier in the HOWTO, the first rule of releasing is,
2543     <emphasis>release something useful.</emphasis> Non-working or
2544     not-useful software will not attract anyone to your
2545     project. People will be turned off of your project and will be likely
2546     to simply gloss over it next time they see a new version
2547     announced. Half-working software, if useful, will intrigue people,
2548     whet their appetites for versions to come, and encourage them to
2549     join the development process.
2550    </para>
2551
2552    <sect3>
2553     <title>When to release</title>
2554
2555     <para>
2556      Making the decision to release your software for the first time
2557      is an incredibly important and incredibly stressful decision. But
2558      it needs to  done. My advice is to try and make something that
2559      is complete enough to be usable and incomplete enough to allow
2560      for flexibility and room for imagination by your future
2561      developers. It's not an easy decision. Ask for help on a local
2562      Linux User Group mailing list or from a group of developer
2563      friends.
2564     </para>
2565
2566     <para>
2567      One tactic is to first do an <quote>alpha</quote> or
2568      <quote>beta</quote> release as described below in <xref
2569      linkend="alphabeta">. However, most of the guidelines described
2570      above still apply.
2571     </para>
2572
2573     <para>
2574      <emphasis>When you feel in your gut that it is time and you feel
2575      you've weighed the situation well several times, cross your
2576      fingers and take the plunge.</emphasis>
2577    </para>
2578
2579     <para>
2580      After you've released for the first time, knowing when to release
2581      becomes less stressful, but just as difficult to gauge. I like
2582      the criteria offered by Robert Krawitz in his article, <ulink
2583      url="http://www.advogato.org/article/196.html"><quote>Free
2584      Software Project Management</quote></ulink> for maintaining a
2585      good release cycle. He recommends that you ask yourself,
2586      <quote>does this release...</quote>
2587     </para>
2588
2589     <para>
2590      <itemizedlist>
2591       <listitem>
2592        <para>Contain sufficient new functionality or bug fixes to be
2593        worth the effort.</para>
2594       </listitem>
2595
2596       <listitem>
2597        <para>Be spaced sufficiently far apart to allow the user time
2598        to work with the latest release.</para>
2599       </listitem>
2600
2601       <listitem>
2602        <para>Be sufficiently functional so that the user can get work
2603        done (quality).</para>
2604       </listitem>
2605      </itemizedlist>
2606     </para>
2607
2608     <para>
2609      If the answer is yes to all of these questions, its probably time
2610      for a release. If in doubt, remember that asking for advice can't
2611      hurt.
2612     </para>
2613    </sect3>
2614
2615    <sect3>
2616     <title>How to release</title>
2617
2618     <para>
2619      If you've followed the guidelines described in this HOWTO up
2620      until this point, the mechanics of doing a release are going to
2621      be the easy part of releasing. If you have set up consistent
2622      distribution locations and the other infrastructure described in
2623      the preceding sections, releasing should be as simple as building
2624      the package, checking it once over, and uploading it into the
2625      appropriate place and then making your website reflect the
2626      change.
2627     </para>
2628    </sect3>
2629
2630    <sect3 id="alphabeta">
2631     <title>Alpha, beta, and development releases</title>
2632
2633     <para>
2634      When contemplating releases, it worth considering the fact that
2635      not every release needs to be a full numbered release. Software
2636      users are accustomed to pre-releases but you must be careful to
2637      label these releases accurately or they will cause more problems then
2638      they are worth.
2639     </para>
2640
2641     <para>
2642      The observation is often made that many free software developers
2643      seem to be confused about the release cycle. <quote><ulink
2644      url="http://news.linuxprogramming.com/news_story.php3?ltsn=2000-10-31-001-05-CD">Managing
2645      Projects the Open Source Way</ulink></quote> suggests that you memorize
2646      the phrase, <quote>Alpha is not Beta. Beta is not Release</quote>
2647      and I'd agree that tis is a probably a good idea.
2648     </para>
2649
2650     <para>
2651      <variablelist>
2652
2653       <varlistentry>
2654        <term>alpha releases</term>
2655        <listitem>
2656         <para>Alpha software is feature-complete but sometimes only
2657         partially functional.</para>
2658
2659         <para>Alpha releases are expected to be unstable, perhaps a
2660         little unsafe, but definitely usable. They
2661         <emphasis>can</emphasis> have known bugs and kinks that have
2662         yet to be worked out. Before releasing an alpha, be sure to
2663         keep in mind that <emphasis>alpha releases are still
2664         releases</emphasis> and people are not going to be expecting a
2665         nightly build from the CVS source. An alpha should work and
2666         have minimal testing and bug fixing already finished.</para>
2667        </listitem>
2668       </varlistentry>
2669
2670       <varlistentry>
2671        <term>beta releases</term>
2672        <listitem>
2673         <para>Beta software is feature-complete and functional, but is
2674         in the testing cycle and still has a few bugs left to be
2675         ironed out.</para>
2676
2677         <para>Beta releases are general expected to be usable and
2678         slightly unstable, although definitely <emphasis>not
2679         unsafe.</emphasis> Beta releases usually preclude a full
2680         release by under a month. They can contain small known bugs
2681         but no major ones. All major functionality should be fully
2682         implemented although the exact mechanics can still be worked
2683         out. Beta releases are great tool to whet the appetites of
2684         potential users by giving them a very realistic view of where
2685         your project is going to be in the very near future and can
2686         help keep interest by giving people
2687         <emphasis>something.</emphasis></para>
2688        </listitem>
2689       </varlistentry>
2690
2691       <varlistentry>
2692        <term>development releases</term>
2693        <listitem>
2694         <para><quote>Development release</quote> is much a more vague
2695         term than <quote>alpha</quote> or <quote>beta</quote>. I
2696         usually choose to reserve the term for discussion of a
2697         development branch although there are other ways to use the
2698         term. So many in fact, that I feel the term has been
2699         cheapened. The popular window manager <ulink
2700         url="http://www.enlightenment.org">Enlightenment</ulink> has
2701         released <emphasis>nothing but</emphasis> development
2702         releases. Most often, the term is used to describe releases
2703         that are not even alpha or beta and if I were to release a
2704         pre-alpha version of a piece of software in order to keep
2705         interest in my project alive, this is probably how I would
2706         have to label it.</para>
2707        </listitem>
2708       </varlistentry>
2709
2710      </variablelist>
2711
2712     </para>
2713    </sect3>
2714   </sect2>
2715
2716 <!-- Section2: announcing  -->
2717
2718   <sect2 id="announcing">
2719    <title>Announcing Your Project</title>
2720
2721    <para>
2722     Well, you've done it. You've (at least for the purposes of this
2723     HOWTO) designed, built, and released your free software
2724     project. All that is left is for you to tell the world so they
2725     know to come and try it out and hopefully jump on board with
2726     development. If everything is in order as described above, this
2727     will be a quick and painless process. A quick announcement is all
2728     that it takes to put yourself on the free software community's
2729     radar screen.
2730    </para>
2731
2732    <sect3>
2733     <title>Mailing lists and Usenet</title>
2734
2735     <para>Announce your software on Usenet's <ulink
2736     url="news:comp.os.linux.announce">comp.os.linux.announce</ulink>. If
2737     you only announce your software in two places, have it be c.o.l.a
2738     and freshmeat.</para>
2739
2740     <para>
2741      However, email is still the way that most people on the Internet
2742      get their information. Its a good idea to send a message
2743      announcing your program to any relevant mailing list you know of
2744      and any other relevant Usenet discussion groups.</para>
2745
2746     <para>Karl Fogel recommends that use you simple subject
2747      describing the fact that the message is an announcement, the name
2748      of the program, the version, and a half-line long description of
2749      its functionality. This way, any interested user or developer
2750      will be immediately attracted to your announcement. Fogel's
2751      example looks like:
2752     </para>
2753
2754     <screen>Subject: ANN: aub 1.0, a program to assemble Usenet binaries</screen>
2755
2756     <para>
2757      The rest of the email should describe the programs functionality
2758      quickly and concisely in no more than two paragraphs and should
2759      provide links to the projects webpage and direct links to
2760      downloads for those that want to try it right away. This form
2761      will work for both Usenet and mailing list posts.
2762     </para>
2763
2764     <para>
2765      You should repeat this announcement process consistently in the
2766      same locations for each subsequent release.
2767     </para>
2768    </sect3>
2769
2770    <sect3>
2771     <title>freshmeat.net</title>
2772     <para>
2773      Mentioned earlier in <xref linkend="evalwhere">, in today's free
2774      software community, announcements of your project on freshmeat
2775      are almost more important than announcements on mailing lists.
2776     </para>
2777
2778     <para>
2779      Visit the <ulink url="http://freshmeat.net">freshmeat.net
2780      website</ulink> or their <ulink
2781      url="http://freshmeat.net/add-project/">submit project
2782      page</ulink> to post your project onto their site and into their
2783      database. In addition to a large website, freshmeat provides a
2784      daily newsletter that highlights all the days releases and
2785      reaches a huge audience (I personally skim it every night for any
2786      interesting new releases).
2787     </para>
2788    </sect3>
2789
2790    <sect3>
2791     <title>Project Mailing List</title>
2792
2793     <para>If you've gone ahead and created mailing lists for your
2794     project, you should always announce new versions on these
2795     lists. I've found that for many projects, users request a very
2796     low-volume announce only mailing list to be notified when new
2797     versions are released. freshmeat.net now allows users to subscribe
2798     to a particular project so they receive emails every time a new
2799     version is announced through their system. It's free and it can
2800     stand in for an announce-only mailing list. In my opinion, it
2801     can't hurt.</para>
2802    </sect3>
2803   </sect2>
2804 </sect1>
2805
2806  <bibliography>
2807
2808   <bibliodiv>
2809    <title>Printed Books</title>
2810
2811    <biblioentry>
2812     <biblioset>
2813      <author>
2814       <surname>Fogel</surname>
2815       <firstname>Karl</firstname>
2816      </author>
2817      
2818      <title>Open Source Development with CVS</title>
2819      
2820      <publisher>
2821       <publishername>Coriolois Open Press</publishername>
2822      </publisher>
2823      <pubdate>1999</pubdate>
2824
2825      <isbn>1-57610-490-7</isbn>
2826
2827      <abstract>
2828       <para>
2829        Fogel's <quote>guide to using CVS in the free software
2830        world</quote> is much more than its subtitle. In the publisher's
2831        own words: <quote><emphasis>Open Source Development with
2832        CVS</emphasis> is one of the first books available that teaches
2833        you development and implementation of Open Source
2834        software.</quote> It also includes the best reference and
2835        tutorial to CVS I have ever seen. It is the book that was
2836        <emphasis>so good</emphasis> that it prompted me to write this
2837        HOWTO because I thought the role it tried to serve was so
2838        important and useful. Please check it or buy it if you can and
2839        are seriously interested in running a free software project.
2840       </para>
2841
2842       <para>In May of 2003, the entire book under the GPL. You can
2843       find the full text of the book <ulink
2844       url="http://cvsbook.red-bean.com/">here</ulink>.</para>
2845      </abstract>
2846     </biblioset>
2847    </biblioentry>
2848
2849    <biblioentry
2850     <biblioset>
2851      <author>
2852       <surname>Lessig</surname>
2853       <firstname>Lawrence</firstname>
2854      </author>
2855
2856      <title>Code and Other Laws of Cyberspace</title>
2857      
2858      <publisher>
2859       <publishername>Basic Books</publishername>
2860      </publisher>
2861      <pubdate>2000</pubdate>
2862      
2863      <isbn>0-465-03913-8</isbn>
2864
2865      <abstract>
2866       <para>
2867        While it only briefly talks about free software (and does it by
2868        tiptoeing around the free software/open source issue with the
2869        spineless use of the term <quote>open code</quote> that only a
2870        lawyer could coin), Lessig's book is brilliant. Written by a
2871        lawyer, it talks about how regulation on the Internet is not
2872        done with law, but with the code itself and how the nature of
2873        the code will determine the nature of future freedoms. In
2874        addition to being a quick and enjoyable read, it gives some
2875        cool history and describes how we <emphasis>need</emphasis>
2876        free software in a way more powerfully than anything I've read
2877        outside of <ulink
2878        url="http://www.gnu.org/philosophy/right-to-read.html">RMS's
2879        <quote>Right to Read.</quote></ulink>
2880       </para>
2881      </abstract>
2882     </biblioset>
2883    </biblioentry>
2884    
2885    <biblioentry>
2886     <biblioset>
2887      <author>
2888       <surname>Raymond</surname>
2889       <firstname>Eric</firstname>
2890      </author>
2891      
2892      <title>The Cathedral and the Bazaar</title>
2893      <subtitle>Musings on Linux and Open Source by an Accidental Revolutionary</subtitle>
2894      
2895      <publisher>
2896       <publishername>O'Reilly</publishername>
2897      </publisher>
2898      <pubdate>1999</pubdate>
2899     
2900      <isbn>1-56592-724-9</isbn>
2901      <abstract>
2902       <para>
2903        Although I have to honestly say that I am not the ESR fan that
2904        I used to be, this book proved invaluable in getting me where I
2905        am today. The essay that gives the book its title does a good
2906        job of sketching the free software process and does an an
2907        amazing job of making an argument for free software/open source
2908        development as a road to better software. The rest of the book
2909        has other of ESR's articles, which for the most part are posted
2910        on his website. Still, it's nice thing to own in hard copy and
2911        something that every free software/open source hacker should
2912        read.
2913       </para>
2914      </abstract>
2915     </biblioset>
2916    </biblioentry>
2917   </bibliodiv>
2918
2919   <bibliodiv>
2920    <title>Web-Accessible Resources</title>
2921
2922    <para>
2923     This is a list of the web resources pertaining to this HOWTO that
2924     I've found most helpful in compiling this information. If you know
2925     of others that would help, please don't hesitate to email me at
2926     <email>mako@atdot.cc</email> and we can look into getting it
2927     added to the list and represented in the HOWTO.
2928    </para>
2929
2930    <para>
2931     I'd recommend that any free software developer (or potential one)
2932     skim through these sites because they have each have a lot to say.
2933    </para>
2934
2935
2936    <biblioentry>
2937     <biblioset>
2938      <author>
2939       <surname>Dafermos</surname>
2940       <firstname>George</firstname>
2941       <othername>N</othername>
2942      </author>
2943
2944      <title><ulink url="http://firstmonday.org/issues/issue6_11/dafermos/">Management and Virtual Decentralized Networks: The Linux Project</ulink></title>
2945
2946      <abstract>
2947       <para>Since the paper includes its own abstract, I thought I
2948       would include it here verbatim:</para>
2949
2950       <para><blockquote><para>This paper examines the latest of
2951         paradigms - the Virtual Network(ed) Organisation - and whether
2952         geographically dispersed knowledge workers can virtually
2953         collaborate for a project under no central
2954         planning. Co-ordination, management and the role of knowledge
2955         arise as the central areas of focus. The Linux Project and its
2956         development model are selected as a case of analysis and the
2957         critical success factors of this organisational design are
2958         identified. The study proceeds to the formulation of a
2959         framework that can be applied to all kinds of virtual
2960         decentralised work and concludes that value creation is
2961         maximized when there is intense interaction and uninhibited
2962         sharing of information between the organisation and the
2963         surrounding community. Therefore, the potential success or
2964         failure of this organisational paradigm depends on the degree
2965         of dedication and involvement by the surrounding
2966         community.</para></blockquote></para>
2967
2968       <para>This paper was referred to me in my capacity as author of
2969       this HOWTO and I was very impressed. It's written by a graduate
2970       student in management and I think it succeeds at evaluating the
2971       Linux project as an example of a new paradigm in management--one
2972       that <emphasis>you</emphasis> will be be placing yourself at the
2973       center of in your capacity as maintainer of a free software
2974       project.</para>
2975
2976       <para>As a developer trying to control an application and guide
2977       it to success in the free software world, I'm not sure how
2978       useful Dafermos's argument is. It does however, provide a
2979       theoretical justification for my HOWTO--free software project
2980       management <emphasis>is</emphasis> a different creature than
2981       proprietary software project management. If you are interested
2982       in the conceptual and theoretical ways that free software
2983       project management differs from other types of management, this
2984       is a great paper to read. If this paper answers questions of
2985       <quote>how?</quote>, Dafermos answers the (more difficult to
2986       defend) questions of <quote>why?</quote> and does a very good
2987       job.</para>
2988
2989
2990      </abstract>
2991     </biblioset>
2992    </biblioentry>
2993
2994    <biblioentry>
2995     <biblioset>
2996      <author>
2997       <surname>Gabriel</surname>
2998       <firstname>Richard</firstname>
2999      </author>
3000      
3001      <title><ulink
3002      url="http://www.jwz.org/doc/worse-is-better.html">The Rise of
3003      <quote>Worse is Better</quote></ulink></title>
3004
3005      <abstract>
3006       <para>
3007        A well written article although I think the title may have
3008        confused as many people as the rest of the essay helped. It
3009        offers a good description of how to design programs that will
3010        succeed and stay maintainable as they grow.
3011       </para>
3012      </abstract>
3013     </biblioset>
3014    </biblioentry>
3015
3016    <biblioentry>
3017     <biblioset>
3018      <author>
3019       <surname>Manley</surname>
3020       <firstname>Montey</firstname>
3021      </author>
3022      
3023      <title><ulink
3024      url="http://news.linuxprogramming.com/news_story.php3?ltsn=2000-10-31-001-05-CD">Managing
3025      Projects the Open Source Way</ulink></title>
3026      
3027      <publisher>
3028       <publishername><ulink
3029       url="http://www.linuxprogramming.com">Linux
3030       Programming</ulink></publishername>
3031      </publisher>
3032      <pubdate>Oct 31, 2000</pubdate>
3033
3034      <abstract>
3035       <para>
3036        In one of the better articles on the subject that I've read,
3037        Monty sums up some of the major points I touch on including:
3038        starting a project, testing, documentation, organizing a team and
3039        leadership, and several other topics. While more opinionated that
3040        I try to be, I think its an important article that I found very
3041        helpful in writing this HOWTO. I've tried to cite him in
3042        the places where I borrowed from him most.
3043       </para>
3044
3045       <para>
3046        I have problems much of this piece and I recommend you read
3047        <xref linkend="krawitz"> at the same time you read Monty's
3048        article for a good critique.
3049       </para>
3050      </abstract>
3051     </biblioset>
3052    </biblioentry>
3053
3054    <biblioentry id="esrhowto">
3055     <biblioset>
3056      <author>
3057       <surname>Raymond</surname>
3058       <firstname>Eric</firstname>
3059       <othername>Steven</othername>
3060      </author>
3061
3062      <title><ulink url="http://www.tldp.org/HOWTO/Software-Release-Practice-HOWTO/index.html">Software Release Practice HOWTO</ulink></title>
3063
3064      <abstract>
3065
3066       <para>At first glance, ESR's release practice HOWTO seems to
3067       share a lot of terrain with this document. Upon closer
3068       examination, the differences become apparent but they are
3069       closely related. His document, read in conjunction with mine,
3070       will give a reader a good picture of how to go about managing a
3071       project. ESR's HOWTO goes into a bit more detail on how to write
3072       and what languages to write in. He tends to give more specific
3073       instructions and checklists (<quote>name this file this, not
3074       this</quote>) while this HOWTO speaks more conceptually. There
3075       are several sections that are extremely similar. It's also
3076       <emphasis>much</emphasis> shorter.</para>
3077
3078       <para>My favorite quote from his HOWTO is: <quote>"Managing a
3079       project well when all the participants are volunteers presents
3080       some unique challenges. This is too large a topic to cover in a
3081       HOWTO.</quote> Oh really? Perhaps I just do a poor job.</para>
3082      </abstract>
3083
3084     </biblioset>
3085    </biblioentry>
3086
3087
3088    <biblioentry id="cvsbestpractices">
3089     <biblioset>
3090      <author>
3091       <surname>Venugopalan</surname>
3092       <firstname>Vivek</firstname>
3093      </author>
3094
3095      <title><ulink url="http://www.magic-cauldron.com/cm/cvs-bestpractices/index.html">CVS Best Practices</ulink></title>
3096
3097      <abstract>
3098
3099       <para>Venugopalan provides one of the best essays on
3100       effective use of CVS that I've come across. It is written for
3101       people who already have a good knowledge of CVS. In the chapter
3102       on branching, he describes when and how to branch but gives no
3103       information on what CVS commands you should use to do this. This
3104       is fine (technical CVS HOWTO have been written) but CVS newbies
3105       will want to spend some time with Fogel's reference before they
3106       will find this one very useful.</para>
3107
3108       <para>Venugopalan creates checklists of things to do before,
3109       after, and around releases. It's definitely worth a read through
3110       as most of his ideas will save tons of developer head aches over
3111       any longer period of time.</para>
3112
3113      </abstract>
3114     </biblioset>
3115    </biblioentry>
3116
3117   </bibliodiv>
3118
3119   <bibliodiv>
3120    <title>Advogato Articles</title>
3121
3122    <para>
3123     I've found that one of the best resources that any free software
3124     developer has at his or her disposal is Advogato.org. If you haven't
3125     yet had a chance to visit <ulink url="http://www.advogato.org">the
3126     website</ulink>, do.
3127    </para>
3128
3129    <para>
3130     I have spent a huge amount of time on Advogato and I've gone
3131     through and provided links to the articles that I think might be
3132     of particular interest to anyone reading this HOWTO. I think that
3133     skimming through these links can be helpful and I promise that if
3134     you do, you'll learn a lot. You will learn that my idea of how a
3135     free software project should be run is not the
3136     <emphasis>only</emphasis> idea. I think that's important.
3137    </para>
3138
3139    <para>
3140     If nothing else, there is <emphasis>way</emphasis> more
3141     information on that website than I could ever fit into, or
3142     reference from this HOWTO. I have listed what I think are the most
3143     relevant articles here with short descriptions that I've written.
3144    </para>
3145
3146
3147    <biblioentry>
3148     <biblioset>
3149      <author>
3150       <surname>Hindle</surname>
3151       <firstname>Stephen</firstname>
3152      </author>
3153      
3154      <title><ulink url="http://www.advogato.org/article/262.html">'Best Practices' for Open Source?</ulink></title>
3155      
3156      <publisher>
3157       <publishername><ulink url="http://www.advogato.org">Advogato</ulink></publishername>
3158      </publisher>
3159      <pubdate>March 21, 2001</pubdate>
3160
3161      <abstract>
3162       <para>
3163        Touching mostly on programming practice (as most articles on
3164        the subject usually do), the article talks a little about
3165        project management (<quote>Use it!</quote>) and a bit about
3166        communication within a free software project.
3167       </para>
3168      </abstract>
3169     </biblioset>
3170    </biblioentry>
3171
3172    <biblioentry>
3173     <biblioset>
3174      <author>
3175       <surname>Cohen</surname>
3176       <firstname>Bram</firstname>
3177      </author>
3178      
3179      <title><ulink
3180      url="http://www.advogato.org/article/258.html"></ulink>How to
3181      Write Maintainable Code</title>
3182      
3183      <publisher>
3184       <publishername><ulink url="http://www.advogato.org">Advogato</ulink></publishername>
3185      </publisher>
3186      <pubdate>March 15, 2001</pubdate>
3187      
3188      <abstract>
3189       <para>
3190        This article touches upon the "writing maintainable code"
3191        discussion that I try hard to avoid in my HOWTO. It's one of
3192        the better (and most diplomatic) articles on the subject that
3193        I've found.
3194       </para>
3195      </abstract>
3196     </biblioset>
3197    </biblioentry>
3198    <biblioentry id="krawitz">
3199     <biblioset>
3200      <author>
3201       <surname>Krawitz</surname>
3202       <firstname>Robert</firstname>
3203      </author>
3204      
3205      <title><ulink url="http://www.advogato.org/article/196.html">Free
3206      Source Project Management</ulink></title>
3207      
3208      <publisher>
3209       <publishername><ulink url="http://www.advogato.org">Advogato</ulink></publishername>
3210      </publisher>
3211      <pubdate>November 4, 2000</pubdate>
3212     
3213      <abstract>
3214       <para>
3215        This article made me happy because it challenged many of the
3216        problems that I had with Monty's article on <ulink
3217        url="http://www.linuxprogramming.com">LinuxProgramming</ulink>. The
3218        author argues that Monty calls simply for the application of
3219        old (proprietary software) project management techniques in
3220        free software projects instead of working to come up with
3221        something new. I found his article to be extremely well thought
3222        out and I think it's an essential read for any free software
3223        project manager.
3224       </para>
3225      </abstract>
3226     </biblioset>
3227    </biblioentry>
3228
3229    <biblioentry>
3230     <biblioset>
3231      <author>
3232       <surname>Martins</surname>
3233       <firstname>Lalo</firstname>
3234      </author>
3235      
3236      <title><ulink url="http://www.advogato.org/article/128.html">Ask
3237      the Advogatos: why do Free Software projects
3238      fail?</ulink></title>
3239      
3240      <publisher>
3241       <publishername><ulink url="http://www.advogato.org">Advogato</ulink></publishername>
3242      </publisher>
3243      <pubdate>July 20, 2000</pubdate>
3244
3245      <abstract>
3246       <para>
3247        While the article is little more than a question, reading the
3248        answers to this question offered by Advogato's readers can
3249        help. In a lot of ways, this HOWTO acts as my answer to the
3250        questions posed in this article but there are others, many of
3251        which might take issue with whats is in this HOWTO. It's worth
3252        checking out.
3253       </para>
3254      </abstract>
3255     </biblioset>
3256    </biblioentry>
3257
3258    <biblioentry>
3259     <biblioset>
3260      <author>
3261       <surname>Burley</surname>
3262       <firstname>David</firstname>
3263      </author>
3264      
3265      <title><ulink
3266      url="http://www.advogato.org/article/107.html">In-Roads to Free
3267      Software Development</ulink></title>
3268      
3269      <publisher>
3270       <publishername><ulink url="http://www.advogato.org">Advogato</ulink></publishername>
3271      </publisher>
3272      <pubdate>June 14, 2000</pubdate>
3273     
3274      <abstract>
3275       <para>
3276        This document was written as a response to <ulink
3277        url="http://www.advogato.org/article/72.html">another Advogato
3278        article</ulink>. Although not about running a project, this
3279        describes some of the ways that you can get started with free
3280        software development without starting a project. I think this
3281        is an important article. If you are interested in becoming
3282        involved with free software, this article showcases some of the
3283        ways that you can do this without actually starting a project
3284        (something that I hope this HOWTO has demonstrated is not to be
3285        taken lightly).
3286       </para>
3287      </abstract>
3288     </biblioset>
3289    </biblioentry>
3290
3291    <biblioentry>
3292     <biblioset>
3293      <author>
3294       <surname>Moorman</surname>
3295       <firstname>Jacob</firstname>
3296      </author>
3297
3298      <title><ulink url="http://www.advogato.org/article/72.html">Importance of
3299      Non-Developer Supporters in Free Software</ulink><title></title>
3300
3301      <publisher>
3302       <publishername><ulink url="http://www.advogato.org">Advogato</ulink></publishername>
3303      </publisher>
3304      <pubdate>April 16, 2000</pubdate>
3305     
3306      <abstract>
3307       <para>
3308        Moorman's is a short article but it brings up some good
3309        points. The comment reminding developers to thank their testers
3310        and end-users is invaluable and oft-forgotten.
3311       </para>
3312      </abstract>
3313     </biblioset>
3314    </biblioentry>
3315
3316    <biblioentry>
3317     <biblioset>
3318      <author>
3319       <surname>Orchard</surname>
3320       <firstname>Leslie</firstname>
3321      </author>
3322      
3323      <title><ulink url="http://www.advogato.org/article/67.html">On
3324      Naming an Open Source Project</ulink></title>
3325      
3326      <publisher>
3327       <publishername><ulink url="http://www.advogato.org">Advogato</ulink></publishername>
3328      </publisher>
3329      <pubdate>April 12, 2000</pubdate>
3330     
3331      <abstract>
3332       <para>
3333        I didn't even have a section on project naming in this HOWTO
3334        (See <xref linkend="naming">) until Leslie Orchard's article
3335        reminded me of it. Thanks to Leslie for writing this article!
3336       </para>
3337      </abstract>
3338     </biblioset>
3339    </biblioentry>
3340
3341    <biblioentry>
3342     <biblioset>
3343      <author>
3344       <surname>Allen</surname>
3345       <firstname>David</firstname>
3346      </author>
3347      
3348      <title><ulink url="http://www.advogato.org/article/40.html">Version Numbering Madness</ulink></title>
3349      
3350      <publisher>
3351       <publishername><ulink url="http://www.advogato.org">Advogato</ulink></publishername>
3352      </publisher>
3353      <pubdate>February 28, 2000</pubdate>
3354     
3355      <abstract>
3356       <para>
3357        In this article, David Allen challenges the whole
3358        <quote>Major.Minor.Patch</quote> version numbering scheme. Its
3359        good to read this as you read <xref
3360        linkend="chooseversioning">. I liked the article and it
3361        describes some of the projects that I bring up in my discussion
3362        of version numbering.
3363       </para>
3364      </abstract>
3365     </biblioset>
3366    </biblioentry>
3367
3368   </bibliodiv>
3369  </bibliography>
3370
3371   <appendix id="fdl">
3372   <title>GNU Free Documentation License</title>
3373   <para>
3374     Copyright (C) 2000, 2001, 2002 Free Software Foundation,
3375     <abbrev>Inc.</abbrev> 51 Franklin <abbrev>St</abbrev>, Fifth Floor,
3376     Boston, <abbrev>MA</abbrev> 02110-1301 <abbrev
3377     role="initialism">USA</abbrev>.  Everyone is permitted to copy and
3378     distribute verbatim copies of this license document, but changing it is
3379     not allowed.
3380   </para>
3381   <bridgehead id="Preamble" renderas="sect1">
3382     0. PREAMBLE
3383   </bridgehead>
3384   <para>
3385     The purpose of this License is to make a manual, textbook, or other
3386     functional and useful document "free" in the sense of freedom: to assure
3387     everyone the effective freedom to copy and redistribute it, with or
3388     without modifying it, either commercially or noncommercially.
3389     Secondarily, this License preserves for the author and publisher a way to
3390     get credit for their work, while not being considered responsible for
3391     modifications made by others.
3392   </para>
3393   <para>
3394     This License is a kind of "copyleft", which means that derivative works of
3395     the document must themselves be free in the same sense.  It complements
3396     the GNU General Public License, which is a copyleft license designed for
3397     free software.
3398   </para>
3399   <para>
3400     We have designed this License in order to use it for manuals for free
3401     software, because free software needs free documentation: a free program
3402     should come with manuals providing the same freedoms that the software
3403     does.  But this License is not limited to software manuals; it can be used
3404     for any textual work, regardless of subject matter or whether it is
3405     published as a printed book.  We recommend this License principally for
3406     works whose purpose is instruction or reference.</para>
3407   <bridgehead id="Definitions" renderas="sect1">
3408     1. APPLICABILITY AND DEFINITIONS
3409   </bridgehead>
3410   <para>
3411     This License applies to any manual or other work, in any medium, that
3412     contains a notice placed by the copyright holder saying it can be
3413     distributed under the terms of this License.  Such a notice grants a
3414     world-wide, royalty-free license, unlimited in duration, to use that work
3415     under the conditions stated herein.  The "Document", below, refers to any
3416     such manual or work.  Any member of the public is a licensee, and is
3417     addressed as "you".  You accept the license if you copy, modify or
3418     distribute the work in a way requiring permission under copyright
3419     law.
3420   </para>
3421   <para>
3422     A "Modified Version" of the Document means any work containing the
3423     Document or a portion of it, either copied verbatim, or with modifications
3424     and/or translated into another language.
3425   </para>
3426   <para>
3427     A "Secondary Section" is a named appendix or a front-matter section of the
3428     Document that deals exclusively with the relationship of the publishers or
3429     authors of the Document to the Document's overall subject (or to related
3430     matters) and contains nothing that could fall directly within that overall
3431     subject.  (Thus, if the Document is in part a textbook of mathematics, a
3432     Secondary Section may not explain any mathematics.)  The relationship
3433     could be a matter of historical connection with the subject or with
3434     related matters, or of legal, commercial, philosophical, ethical or
3435     political position regarding them.
3436   </para>
3437   <para>
3438     The "Invariant Sections" are certain Secondary Sections whose titles are
3439     designated, as being those of Invariant Sections, in the notice that says
3440     that the Document is released under this License.  If a section does not
3441     fit the above definition of Secondary then it is not allowed to be
3442     designated as Invariant.  The Document may contain zero Invariant
3443     Sections.  If the Document does not identify any Invariant Sections then
3444     there are none.
3445   </para>
3446   <para>
3447     The "Cover Texts" are certain short passages of text that are listed, as
3448     Front-Cover Texts or Back-Cover Texts, in the notice that says that the
3449     Document is released under this License.  A Front-Cover Text may be at
3450     most 5 words, and a Back-Cover Text may be at most 25 words.
3451   </para>
3452   <para>
3453     A "Transparent" copy of the Document means a machine-readable copy,
3454     represented in a format whose specification is available to the general
3455     public, that is suitable for revising the document straightforwardly with
3456     generic text editors or (for images composed of pixels) generic paint
3457     programs or (for drawings) some widely available drawing editor, and that
3458     is suitable for input to text formatters or for automatic translation to a
3459     variety of formats suitable for input to text formatters.  A copy made in
3460     an otherwise Transparent file format whose markup, or absence of markup,
3461     has been arranged to thwart or discourage subsequent modification by
3462     readers is not Transparent.  An image format is not Transparent if used
3463     for any substantial amount of text.  A copy that is not "Transparent" is
3464     called "Opaque".
3465   </para>
3466   <para>
3467     Examples of suitable formats for Transparent copies include plain ASCII
3468     without markup, Texinfo input format, LaTeX input format, SGML or XML
3469     using a publicly available DTD, and standard-conforming simple HTML,
3470     PostScript or PDF designed for human modification.  Examples of
3471     transparent image formats include PNG, XCF and JPG.  Opaque formats
3472     include proprietary formats that can be read and edited only by
3473     proprietary word processors, SGML or XML for which the DTD and/or
3474     processing tools are not generally available, and the machine-generated
3475     HTML, PostScript or PDF produced by some word processors for output
3476     purposes only.
3477   </para>
3478   <para>
3479     The "Title Page" means, for a printed book, the title page itself, plus
3480     such following pages as are needed to hold, legibly, the material this
3481     License requires to appear in the title page.  For works in formats which
3482     do not have any title page as such, "Title Page" means the text near the
3483     most prominent appearance of the work's title, preceding the beginning of
3484     the body of the text.
3485   </para>
3486   <para>
3487     A section "Entitled XYZ" means a named subunit of the Document whose title
3488     either is precisely XYZ or contains XYZ in parentheses following text that
3489     translates XYZ in another language.  (Here XYZ stands for a specific
3490     section name mentioned below, such as "Acknowledgements", "Dedications",
3491     "Endorsements", or "History".)  To "Preserve the Title" of such a section
3492     when you modify the Document means that it remains a section "Entitled
3493     XYZ" according to this definition.
3494   </para>
3495   <para>
3496     The Document may include Warranty Disclaimers next to the notice which
3497     states that this License applies to the Document.  These Warranty
3498     Disclaimers are considered to be included by reference in this License,
3499     but only as regards disclaiming warranties: any other implication that
3500     these Warranty Disclaimers may have is void and has no effect on the
3501     meaning of this License.
3502   </para>
3503   <bridgehead id="VerbatimCopying" renderas="sect1">
3504     2. VERBATIM COPYING
3505   </bridgehead>
3506   <para>
3507     You may copy and distribute the Document in any medium, either
3508     commercially or noncommercially, provided that this License, the copyright
3509     notices, and the license notice saying this License applies to the
3510     Document are reproduced in all copies, and that you add no other
3511     conditions whatsoever to those of this License.  You may not use technical
3512     measures to obstruct or control the reading or further copying of the
3513     copies you make or distribute.  However, you may accept compensation in
3514     exchange for copies.  If you distribute a large enough number of copies
3515     you must also follow the conditions in section 3.
3516   </para>
3517   <para>
3518     You may also lend copies, under the same conditions stated above, and you
3519     may publicly display copies.
3520   </para>
3521   <bridgehead id="QuantityCopying" renderas="sect1">
3522     3. COPYING IN QUANTITY
3523   </bridgehead>
3524   <para>
3525     If you publish printed copies (or copies in media that commonly have
3526     printed covers) of the Document, numbering more than 100, and the
3527     Document's license notice requires Cover Texts, you must enclose the
3528     copies in covers that carry, clearly and legibly, all these Cover Texts:
3529     Front-Cover Texts on the front cover, and Back-Cover Texts on the back
3530     cover.  Both covers must also clearly and legibly identify you as the
3531     publisher of these copies.  The front cover must present the full title
3532     with all words of the title equally prominent and visible.  You may add
3533     other material on the covers in addition.  Copying with changes limited to
3534     the covers, as long as they preserve the title of the Document and satisfy
3535     these conditions, can be treated as verbatim copying in other
3536     respects.
3537   </para>
3538   <para>
3539     If the required texts for either cover are too voluminous to fit legibly,
3540     you should put the first ones listed (as many as fit reasonably) on the
3541     actual cover, and continue the rest onto adjacent pages.
3542   </para>
3543   <para>
3544     If you publish or distribute Opaque copies of the Document numbering more
3545     than 100, you must either include a machine-readable Transparent copy
3546     along with each Opaque copy, or state in or with each Opaque copy a
3547     computer-network location from which the general network-using public has
3548     access to download using public-standard network protocols a complete
3549     Transparent copy of the Document, free of added material.  If you use the
3550     latter option, you must take reasonably prudent steps, when you begin
3551     distribution of Opaque copies in quantity, to ensure that this Transparent
3552     copy will remain thus accessible at the stated location until at least one
3553     year after the last time you distribute an Opaque copy (directly or
3554     through your agents or retailers) of that edition to the public.
3555   </para>
3556   <para>
3557     It is requested, but not required, that you contact the authors of the
3558     Document well before redistributing any large number of copies, to give
3559     them a chance to provide you with an updated version of the
3560     Document.
3561   </para>
3562   <bridgehead id="Modifications" renderas="sect1">
3563     4. MODIFICATIONS
3564   </bridgehead>
3565   <para>
3566     You may copy and distribute a Modified Version of the Document under the
3567     conditions of sections 2 and 3 above, provided that you release the
3568     Modified Version under precisely this License, with the Modified Version
3569     filling the role of the Document, thus licensing distribution and
3570     modification of the Modified Version to whoever possesses a copy of it.
3571     In addition, you must do these things in the Modified Version:
3572   </para>
3573   <orderedlist numeration="upperalpha">
3574     <listitem>
3575       <simpara>
3576         Use in the Title Page (and on the covers, if any) a title distinct
3577         from that of the Document, and from those of previous versions (which
3578         should, if there were any, be listed in the History section of the
3579         Document).  You may use the same title as a previous version if the
3580         original publisher of that version gives permission.
3581         </simpara>
3582     </listitem>
3583     <listitem>
3584       <simpara>
3585         List on the Title Page, as authors, one or more persons or entities
3586         responsible for authorship of the modifications in the Modified
3587         Version, together with at least five of the principal authors of the
3588         Document (all of its principal authors, if it has fewer than five),
3589         unless they release you from this requirement.
3590       </simpara>
3591     </listitem>
3592     <listitem>
3593       <simpara>
3594         State on the Title page the name of the publisher of the Modified
3595         Version, as the publisher.
3596       </simpara>
3597     </listitem>
3598     <listitem>
3599       <simpara>
3600         Preserve all the copyright notices of the Document.
3601       </simpara>
3602     </listitem>
3603     <listitem>
3604       <simpara>
3605         Add an appropriate copyright notice for your modifications adjacent to
3606         the other copyright notices.
3607       </simpara>
3608     </listitem>
3609     <listitem>
3610       <simpara>
3611         Include, immediately after the copyright notices, a license notice
3612         giving the public permission to use the Modified Version under the
3613         terms of this License, in the form shown in the Addendum below.
3614       </simpara>
3615     </listitem>
3616     <listitem>
3617       <simpara>
3618         Preserve in that license notice the full lists of Invariant Sections
3619         and required Cover Texts given in the Document's license notice.
3620       </simpara>
3621     </listitem>
3622     <listitem>
3623       <simpara>
3624         Include an unaltered copy of this License.
3625       </simpara>
3626     </listitem>
3627     <listitem>
3628       <simpara>
3629         Preserve the section Entitled "History", Preserve its Title, and add
3630         to it an item stating at least the title, year, new authors, and
3631         publisher of the Modified Version as given on the Title Page.  If
3632         there is no section Entitled "History" in the Document, create one
3633         stating the title, year, authors, and publisher of the Document as
3634         given on its Title Page, then add an item describing the Modified
3635         Version as stated in the previous sentence.
3636       </simpara>
3637     </listitem>
3638     <listitem>
3639       <simpara>
3640         Preserve the network location, if any, given in the Document for
3641         public access to a Transparent copy of the Document, and likewise the
3642         network locations given in the Document for previous versions it was
3643         based on.  These may be placed in the "History" section.  You may omit
3644         a network location for a work that was published at least four years
3645         before the Document itself, or if the original publisher of the
3646         version it refers to gives permission.
3647       </simpara>
3648     </listitem>
3649     <listitem>
3650       <simpara>
3651         For any section Entitled "Acknowledgements" or "Dedications", Preserve
3652         the Title of the section, and preserve in the section all the
3653         substance and tone of each of the contributor acknowledgements and/or
3654         dedications given therein.
3655       </simpara>
3656     </listitem>
3657     <listitem>
3658       <simpara>
3659         Preserve all the Invariant Sections of the Document, unaltered in
3660         their text and in their titles.  Section numbers or the equivalent are
3661         not considered part of the section titles.
3662       </simpara>
3663     </listitem>
3664     <listitem>
3665       <simpara>
3666         Delete any section Entitled "Endorsements".  Such a section may not be
3667         included in the Modified Version.
3668       </simpara>
3669     </listitem>
3670     <listitem>
3671       <simpara>
3672         Do not retitle any existing section to be Entitled "Endorsements" or
3673         to conflict in title with any Invariant Section.
3674       </simpara>
3675     </listitem>
3676     <listitem>
3677       <simpara>
3678         Preserve any Warranty Disclaimers.
3679       </simpara>
3680     </listitem>
3681   </orderedlist>
3682   <para>
3683     If the Modified Version includes new front-matter sections or appendices
3684     that qualify as Secondary Sections and contain no material copied from the
3685     Document, you may at your option designate some or all of these sections
3686     as invariant.  To do this, add their titles to the list of Invariant
3687     Sections in the Modified Version's license notice.  These titles must be
3688     distinct from any other section titles.
3689   </para>
3690   <para>
3691     You may add a section Entitled "Endorsements", provided it contains
3692     nothing but endorsements of your Modified Version by various parties--for
3693     example, statements of peer review or that the text has been approved by
3694     an organization as the authoritative definition of a standard.
3695   </para>
3696   <para>
3697     You may add a passage of up to five words as a Front-Cover Text, and a
3698     passage of up to 25 words as a Back-Cover Text, to the end of the list of
3699     Cover Texts in the Modified Version.  Only one passage of Front-Cover Text
3700     and one of Back-Cover Text may be added by (or through arrangements made
3701     by) any one entity.  If the Document already includes a cover text for the
3702     same cover, previously added by you or by arrangement made by the same
3703     entity you are acting on behalf of, you may not add another; but you may
3704     replace the old one, on explicit permission from the previous publisher
3705     that added the old one.
3706   </para>
3707   <para>
3708     The author(s) and publisher(s) of the Document do not by this License give
3709     permission to use their names for publicity for or to assert or imply
3710     endorsement of any Modified Version.
3711   </para>
3712   <bridgehead id="Combining" renderas="sect1">
3713     5. COMBINING DOCUMENTS
3714   </bridgehead>
3715   <para>
3716     You may combine the Document with other documents released under this
3717     License, under the terms defined in section 4 above for modified versions,
3718     provided that you include in the combination all of the Invariant Sections
3719     of all of the original documents, unmodified, and list them all as
3720     Invariant Sections of your combined work in its license notice, and that
3721     you preserve all their Warranty Disclaimers.
3722   </para>
3723   <para>
3724     The combined work need only contain one copy of this License, and multiple
3725     identical Invariant Sections may be replaced with a single copy.  If there
3726     are multiple Invariant Sections with the same name but different contents,
3727     make the title of each such section unique by adding at the end of it, in
3728     parentheses, the name of the original author or publisher of that section
3729     if known, or else a unique number.  Make the same adjustment to the
3730     section titles in the list of Invariant Sections in the license notice of
3731     the combined work.
3732   </para>
3733   <para>
3734     In the combination, you must combine any sections Entitled "History" in
3735     the various original documents, forming one section Entitled "History";
3736     likewise combine any sections Entitled "Acknowledgements", and any
3737     sections Entitled "Dedications".  You must delete all sections Entitled
3738     "Endorsements".
3739   </para>
3740   <bridgehead id="Collections" renderas="sect1">
3741     6. COLLECTIONS OF DOCUMENTS
3742   </bridgehead>
3743   <para>
3744     You may make a collection consisting of the Document and other documents
3745     released under this License, and replace the individual copies of this
3746     License in the various documents with a single copy that is included in
3747     the collection, provided that you follow the rules of this License for
3748     verbatim copying of each of the documents in all other respects.
3749   </para>
3750   <para>
3751     You may extract a single document from such a collection, and distribute
3752     it individually under this License, provided you insert a copy of this
3753     License into the extracted document, and follow this License in all other
3754     respects regarding verbatim copying of that document.
3755   </para>
3756   <bridgehead id="Aggregation" renderas="sect1">
3757     7. AGGREGATION WITH INDEPENDENT WORKS
3758   </bridgehead>
3759   <para>
3760     A compilation of the Document or its derivatives with other separate and
3761     independent documents or works, in or on a volume of a storage or
3762     distribution medium, is called an "aggregate" if the copyright resulting
3763     from the compilation is not used to limit the legal rights of the
3764     compilation's users beyond what the individual works permit.  When the
3765     Document is included in an aggregate, this License does not apply to the
3766     other works in the aggregate which are not themselves derivative works of
3767     the Document.
3768   </para>
3769   <para>
3770     If the Cover Text requirement of section 3 is applicable to these copies
3771     of the Document, then if the Document is less than one half of the entire
3772     aggregate, the Document's Cover Texts may be placed on covers that bracket
3773     the Document within the aggregate, or the electronic equivalent of covers
3774     if the Document is in electronic form.  Otherwise they must appear on
3775     printed covers that bracket the whole aggregate.
3776   </para>
3777   <bridgehead id="Translation" renderas="sect1">
3778     8. TRANSLATION
3779   </bridgehead>
3780   <para>
3781     Translation is considered a kind of modification, so you may distribute
3782     translations of the Document under the terms of section 4.  Replacing
3783     Invariant Sections with translations requires special permission from
3784     their copyright holders, but you may include translations of some or all
3785     Invariant Sections in addition to the original versions of these Invariant
3786     Sections.  You may include a translation of this License, and all the
3787     license notices in the Document, and any Warranty Disclaimers, provided
3788     that you also include the original English version of this License and the
3789     original versions of those notices and disclaimers.  In case of a
3790     disagreement between the translation and the original version of this
3791     License or a notice or disclaimer, the original version will prevail.
3792   </para>
3793   <para>
3794     If a section in the Document is Entitled "Acknowledgements",
3795     "Dedications", or "History", the requirement (section 4) to Preserve its
3796     Title (section 1) will typically require changing the actual title.
3797   </para>
3798   <bridgehead id="Termination" renderas="sect1">
3799     9. TERMINATION
3800   </bridgehead>
3801   <para>
3802     You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Document except as
3803     expressly provided for under this License.  Any other attempt to copy,
3804     modify, sublicense or distribute the Document is void, and will
3805     automatically terminate your rights under this License.  However, parties
3806     who have received copies, or rights, from you under this License will not
3807     have their licenses terminated so long as such parties remain in full
3808     compliance.
3809   </para>
3810   <bridgehead id="FutureRevisions" renderas="sect1">
3811     10. FUTURE REVISIONS OF THIS LICENSE
3812   </bridgehead>
3813   <para>
3814     The Free Software Foundation may publish new, revised versions of the GNU
3815     Free Documentation License from time to time.  Such new versions will be
3816     similar in spirit to the present version, but may differ in detail to
3817     address new problems or concerns.  See <ulink
3818     url="http://www.gnu.org/copyleft/">http://www.gnu.org/copyleft/</ulink>.
3819   </para>
3820   <para>
3821     Each version of the License is given a distinguishing version number.  If
3822     the Document specifies that a particular numbered version of this License
3823     "or any later version" applies to it, you have the option of following the
3824     terms and conditions either of that specified version or of any later
3825     version that has been published (not as a draft) by the Free Software
3826     Foundation.  If the Document does not specify a version number of this
3827     License, you may choose any version ever published (not as a draft) by the
3828     Free Software Foundation.
3829   </para>
3830   <bridgehead id="HowToUse" renderas="sect1">
3831     ADDENDUM: How to use this License for your documents
3832   </bridgehead>
3833   <para>
3834     To use this License in a document you have written, include a copy of the
3835     License in the document and put the following copyright and license
3836     notices just after the title page:
3837   </para>
3838   <blockquote>
3839     <para>
3840       Copyright (C) YEAR YOUR NAME.
3841     </para>
3842     <para>
3843       Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document
3844       under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or
3845       any later version published by the Free Software Foundation; with no
3846       Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts.  A
3847       copy of the license is included in the section entitled "GNU Free
3848       Documentation License".
3849     </para>
3850   </blockquote>
3851   <para>
3852     If you have Invariant Sections, Front-Cover Texts and Back-Cover Texts,
3853     replace the "with...Texts." line with this:
3854   </para>
3855   <blockquote>
3856     <para>
3857       with the Invariant Sections being LIST THEIR TITLES, with the
3858       Front-Cover Texts being LIST, and with the Back-Cover Texts being LIST.
3859     </para>
3860   </blockquote>
3861   <para>
3862     If you have Invariant Sections without Cover Texts, or some other
3863     combination of the three, merge those two alternatives to suit the
3864     situation.
3865   </para>
3866   <para>
3867     If your document contains nontrivial examples of program code, we
3868     recommend releasing these examples in parallel under your choice of free
3869     software license, such as the GNU General Public License, to permit their
3870     use in free software.
3871   </para>
3872 </appendix>
3873
3874 </article>
3875
3876 <!-- Keep this comment at the end of the file
3877 Local variables:
3878 mode: sgml
3879 sgml-omittag:t
3880 sgml-shorttag:t
3881 sgml-namecase-general:t
3882 sgml-general-insert-case:lower
3883 sgml-minimize-attributes:nil
3884 sgml-always-quote-attributes:t
3885 sgml-indent-step:1
3886 sgml-indent-data:nil
3887 sgml-parent-document:nil
3888 sgml-exposed-tags:nil
3889 sgml-local-catalogs:nil
3890 sgml-local-ecat-files:nil
3891 End:
3892 -->

Benjamin Mako Hill || Want to submit a patch?