added files for spanish howto translation
[fspm_howto] / FreeSoftwareProjectManagementHOWTO.sgml
1
2 <!DOCTYPE article PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook V3.1//EN">
3
4 <article>
5
6 <!-- Header -->
7
8  <artheader>
9   <title>Free Software Project Management HOWTO</title>
10   
11   <author>
12    <firstname>Benjamin</firstname>
13    <othername>Mako</othername>
14    <surname>Hill</surname>
15    <affiliation>
16     <address>
17       <email>mako@atdot.cc</email>
18     </address>
19    </affiliation>
20   </author>
21
22   <revhistory>
23    <revision>
24     <revnumber>v0.3.3</revnumber>
25     <date>22 August 2008</date>
26    <authorinitials>bmh</authorinitials>
27    </revision>
28    <revision>
29
30     <revnumber>v0.3.2</revnumber>
31     <date>15 April 2002</date>
32    <authorinitials>bmh</authorinitials>
33    </revision>
34
35    <revision>
36     <revnumber>v0.3.1</revnumber>
37     <date>18 June 2001</date>
38     <authorinitials>bmh</authorinitials>
39    </revision>
40
41    <revision>
42     <revnumber>v0.3</revnumber>
43     <date>5 May 2001</date>
44     <authorinitials>bmh</authorinitials>
45    </revision>
46
47    <revision>
48     <revnumber>v0.2.1</revnumber>
49     <date>10 April 2001</date>
50     <authorinitials>bmh</authorinitials>
51    </revision>
52
53    <revision>
54     <revnumber>v0.2</revnumber>
55     <date>8 April 2001</date>
56     <authorinitials>bmh</authorinitials>
57    </revision>
58
59    <revision>
60     <revnumber>v0.01</revnumber>
61     <date>27 March 2001</date>
62     <authorinitials>bmh</authorinitials>
63     <revremark>Initial Release</revremark>
64    </revision>
65   </revhistory>
66
67   <abstract>
68    <indexterm>
69     <primary>fswd</primary>
70    </indexterm>
71    
72    <para>
73     This HOWTO is designed for people with experience in programming
74     and some skills in managing a software project but who are new to
75     the world of free software. This document is meant to act as a
76     guide to the non-technical aspects of free software project
77     management and was written to be a crash course in the people
78     skills that aren't taught to commercial coders but that can make
79     or break a free software project.
80    </para>
81   </abstract>
82   
83  </artheader>
84
85 <!-- Section1: intro -->
86
87  <sect1 id="intro">
88   <title>Introduction</title>
89   
90   <indexterm>
91    <primary>fswd!introduction</primary>
92   </indexterm>
93   
94   <para>
95    Skimming through freshmeat.net provides mountains of reasons for this
96    HOWTO's existence--the Internet is littered with excellently
97    written and useful programs that have faded away into the universe
98    of free software forgottenness. This dismal scene made me ask
99    myself, "Why?"
100   </para>
101
102   <para>
103    This HOWTO tries to do a lot of things (probably too many), but it
104    can't answer that question and won't attempt it. What this HOWTO
105    will attempt to do is give your Free Software project a fighting
106    chance--an edge. If you write a piece of crap that no one is
107    interested in, you can read this HOWTO until you can recite it in
108    your sleep and your project will probably fail. Then again, you can
109    write a beautiful, relevant piece of software and follow every
110    instruction in this HOWTO and your software may still not make
111    it. Sometimes life is like that. However, I'll go out a limb and
112    say that if you write a great, relevant pieces of software and
113    ignore the advise in this HOWTO, you'll probably fail <emphasis>
114    more often</emphasis>.
115   </para>
116
117   <para>
118    A lot of the information in this HOWTO is best called common
119    sense. Of course, as any debate on interfaces will prove, what is
120    common sense to some programmers proves totally unintuitive to
121    others. After explaining bits and pieces of this HOWTO to Free
122    Software developers on several occasions, I realized that writing
123    this HOWTO might provide a useful resource and a forum for
124    programmers to share ideas about what has and has not worked for
125    them.
126   </para>
127
128   <para>
129    As anyone involved in any of what seems like an unending parade of
130    ridiculous intellectual property clashes will attest to, a little
131    bit of legalese proves important.
132   </para>
133
134 <!-- Section2: copyright -->
135
136   <sect2 id="copyright">
137    <title>Copyright Information</title>
138
139    <para>
140     This document is copyrighted (c) 2000-2008 Benjamin Mako Hill and is
141     distributed under the terms of the <citetitle>GNU Free
142     Documentation License</citetitle>.
143    </para>
144
145     <para>
146      Permission is granted to copy, distribute and/or modify this
147      document under the terms of the <link
148      linkend="fdl"><citetitle>GNU Free Documentation
149      License</citetitle></link>, Version 1.2 or any later version
150      published by the Free Software Foundation with no Invariant
151      Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts.  A copy
152      of the license can be found in <xref linkend="fdl">.
153     </para>
154   </sect2>
155
156 <!-- Section2: disclaimer -->
157
158   <sect2 id="disclaimer">
159    <title>Disclaimer</title>
160
161    <para>
162     No liability for the contents of this documents can be accepted.
163     Use the concepts, examples and other content at your own risk.  As
164     this is a new edition of this document, there may be errors and
165     inaccuracies, that may of course be damaging to your project (and
166     potentially your system).  Proceed with caution, and although this
167     is highly unlikely, the author(s) does not take any responsibility
168     for that.
169    </para>
170
171    <para>
172     All copyrights are held by their by their respective owners, unless
173     specifically noted otherwise.  Use of a term in this document
174     should not be regarded as affecting the validity of any trademark
175     or service mark.
176    </para>
177
178    <para>
179     Naming of particular products or brands should not be seen 
180     as endorsements.
181    </para>
182
183   </sect2>
184
185 <!-- Section2: newversions-->
186
187   <sect2 id="newversions">
188    <title>New Versions</title>
189
190    <para>
191     This version is the part of the third pre-release cycle of this
192     HOWTO. It is written to be released to developers for critique and
193     brainstorming. While the HOWTO is now several years old, please keep
194     in mind that this version of the HOWTO is still in an "early" stage
195     and will continue to be revised extensively.
196    </para>
197
198    <para>
199     The latest version number of this document should always be listed
200     on <ulink url="http://mako.cc/projects/howto">the projects
201     homepage</ulink>.
202    </para>
203
204    <para>
205     The newest version of this HOWTO will always be made available at
206     the same website, in a variety of formats:
207    </para>
208
209    <para>
210    <itemizedlist>
211
212     <listitem>
213      <para>
214       <ulink url="http://mako.cc/projects/howto/FreeSoftwareProjectManagement-HOWTO/t1.html">HTML</ulink>.
215      </para>
216     </listitem>
217
218
219     <listitem>
220      <para>
221       <ulink url="http://mako.cc/projects/howto/FreeSoftwareProjectManagement-HOWTO.html">HTML (single page)</ulink>.
222      </para>
223     </listitem>
224
225     <listitem>
226      <para>
227       <ulink URL="http://mako.cc/projects/howto/FreeSoftwareProjectManagement-HOWTO.txt">plain text</ulink>.
228      </para>
229     </listitem>
230
231     <listitem>
232      <para>
233       <ulink url="http://mako.cc/projects/howto/FreeSoftwareProjectManagement-HOWTO.ps.gz">Compressed postscript</ulink>.
234      </para>
235     </listitem>
236
237     <listitem>
238      <para>
239       <ulink url="http://mako.cc/projects/howto/FreeSoftwareProjectManagement-HOWTO.sgml.gz">Compressed SGML source</ulink>.
240      </para>
241     </listitem>
242    </itemizedlist>
243    </para>
244   </sect2>
245
246 <!-- Section2: credits -->
247
248   <sect2 id="credits">
249    <title>Credits</title>
250
251    <para>
252     In this version I have the pleasure of acknowledging:
253    </para>
254
255    <para>Fellow Debian developers Martin Michlmayr and Vivek
256    Venugopalan who sent me information and links to extremely
257    interesting articles. I've added both to the bibliography and I've
258    added information from each into the HOWTO. Thanks to Andrew Shugg
259    who pointed out several errors in the document. Also, a big thanks
260    to Sung Wook Her (AKA RedBaron) who is doing the first translation
261    of the HOWTO into Korean. I've been happy to see that people have
262    enjoyed and benefited from the HOWTO so far.</para>
263
264    <para>
265     Older thanks that I don't want to take out yet include: Josh
266     Crawford, Andy King, and Jaime Davila who all read through this in
267     entirety and gave me feedback that has helped me make changes and
268     improvements to this document. I can't thank you guys enough for
269     your help. An extra <quote>Thank You</quote> goes to Andy King who
270     who read through this several times and submitted patches to make
271     life easier for me.
272    </para>
273
274    <para>
275     Karl Fogel, the author of <citetitle>Open Source Development with
276     CVS</citetitle> published by the Coriolis Open Press. Large parts
277     of his book are available <ulink
278     url="http://cvsbook.red-bean.com">on the web</ulink>. 225 pages of
279     the book are available under the GPL and constitute the best
280     tutorial on CVS I've ever seen. The rest of the book covers,
281     <quote>the challenges and philosophical issues inherent in running
282     an Open Source project using CVS.</quote> The book does a good job
283     of covering some of the subjects brought up in this HOWTO and much
284     more. <ulink url="http://cvsbook.red-bean.com">The book's
285     website</ulink> has information on ordering the book and provides
286     several translations of the chapters on CVS. If you are seriously
287     interested in running a Free Software project, you want this
288     book. I tried to mention Fogel in sections of this HOWTO where I
289     knew I was borrowing directly from his ideas. If I missed any, I'm
290     sorry. I'll try and have those fixed in future versions.
291    </para>
292    
293    <para>
294     Karl Fogel can be reached at <email>kfogel (at) red-bean (dot)
295     com</email>
296    </para>
297
298    <para>
299     Also providing support material, and inspiration for this HOWTO is
300     Eric S. Raymond for his prolific, consistent, and carefully
301     crafted arguments and Lawrence Lessig for reminding me of the
302     importance of Free Software. Additionally, I want to thank every
303     user and developer involved with the <ulink
304     url="http://www.debian.org">Debian Project</ulink>. The project
305     has provided me with a home, a place to practice free software
306     advocacy, a place to make a difference, a place to learn from
307     those who have been involved with the movement much longer than I,
308     and proof of a free software project that definitely, definitely
309     works.
310    </para>
311
312    <para>
313     Above all, I want to thank <emphasis>Richard Stallman</emphasis>
314     for his work at the Free Software Foundation and for never giving
315     up. Stallman provides and articulates the philosophical basis that
316     attracts me to free software and that drives me toward writing a
317     document to make sure it succeeds. RMS can always be emailed at
318     <email>rms (at) gnu (dot) org</email>.
319    </para>
320
321   </sect2>
322
323 <!-- Section2: feedback -->
324
325   <sect2 id="feedback">
326    <title>Feedback</title>
327
328    <para>
329     Feedback is always and most certainly welcome for this
330     document. Without your submissions and input, this document
331     wouldn't exist. Do you feel that something is missing? Don't
332     hesitate to contact me to have me write a chapter, section, or
333     subsection or to write one yourself. I want this document to be a
334     product of the Free Software development process that it heralds
335     and I believe that its ultimate success will be rooted in its
336     ability to do this. Please send your additions, comments, and
337     criticisms to the following email address:
338     <email>mako@atdot.cc</email>.
339    </para>
340    </sect2>
341
342 <!-- Section2: translations -->
343
344   <sect2 id="translations">
345    <title>Translations</title>
346
347    <para>
348     I know that not everyone speaks English. Translations are nice and
349     I'd love for this HOWTO to gain the kind of international reach
350     afforded by translated versions.
351    </para>
352
353    <para>
354     This HOWTO has graciously translated into German by Robert F.
355     Schmitt.  That copy is accessible in the following formats:
356    </para>
357
358    <itemizedlist>
359     <listitem>
360      <para>
361       <ulink url="http://mako.cc/projects/howto/FreeSoftwareProjectManagement-HOWTO.DE.html">HTML (single page)</ulink>.
362      </para>
363     </listitem>
364
365     <listitem>
366      <para>
367       <ulink url="http://mako.cc/projects/howto/FreeSoftwareProjectManagement-HOWTO.DE.rstl">Restructured Text Source</ulink>.
368      </para>
369     </listitem>
370    </itemizedlist>
371
372    <para>
373     If you would like to help with or do a translation, you will gain my
374     utmost respect and admiration and you'll get to be part of a cool
375     process. If you are at all interested, please don't hesitate to
376     contact me at: <email>mako@atdot.cc</email>.
377    </para>
378    </sect2>
379  </sect1>
380
381 <!-- Section1: intro: END -->
382
383 <!-- Section1: starting -->
384
385  <sect1 id="starting">
386   <title>Starting a Project</title>
387
388    <indexterm>
389     <primary>fswd!starting</primary>
390    </indexterm>
391   <para>
392    With very little argument, the beginning is the most difficult
393    period in a project's life to do successful free software project
394    management. Laying a firm foundation will determine whether your
395    project flourishes or withers away and dies. It is also the subject
396    that is of most immediate interest to anyone reading this document
397    as a tutorial.
398   </para>
399
400   <para>
401    Starting a project involves a dilemma that you as a developer must
402    try and deal with: no potential user for your program is interested
403    in a program that doesn't work, while the development process that
404    you want to employ holds involvement of users as imperative.
405   </para>
406
407   <para>
408    It is in these dangerous initial moments that anyone working to
409    start a free software project must try and strike a balance along
410    these lines. One of the most important ways that someone trying to
411    start a project can work toward this balance is by establishing a
412    solid framework for the development process through some of the
413    suggestions mentioned in this section.
414   </para>
415
416
417 <!-- Section2: chooseproject-->
418
419   <sect2 id="chooseproject">
420    <title>Choosing a Project</title>
421
422    <para>
423     If you are reading this document, there's a good chance you
424     already have an idea for a project in mind. Chances are also
425     pretty good that it fills a perceived gap by doing something that
426     no other free software project does or by doing something in a way
427     that is unique enough to necessitate a brand new piece of
428     software.
429    </para>
430
431    <sect3 id=identifyidea>
432     <title>Identify and articulate your idea</title>
433     <para>
434      Eric S. Raymond writes about how free software projects start in
435      his essay, <ulink
436      url="http://catb.org/~esr/writings/cathedral-bazaar/"><quote>The
437      Cathedral and the Bazaar,</quote></ulink> which comes as required
438      reading for any free software developer. It is available online .
439     </para>
440
441     <para>
442      In <quote>The Cathedral and the Bazaar,</quote> Raymond tells us
443      that: <quote>every good work of software starts by scratching
444      a developers itch.</quote> Raymond's now widely accepted
445      hypothesis is that new free software programs are written, first
446      and foremost, to solve a specific problem facing the developer.
447     </para>
448
449     <para>
450      If you have an idea for a program in mind, chances are good that
451      it targets a specific problem or <quote>itch</quote> you want to
452      see scratched. <emphasis>This idea is the project.</emphasis>
453      Articulate it clearly. Write it out. Describe the problem you
454      will attack in detail. The success of your project in tackling a
455      particular problem will be tied to your ability to identify that
456      problem clearly early on. Find out exactly what it is that you
457      want your project to do.
458     </para>
459
460     <para>
461      Monty Manley articulates the importance of this initial step in
462      an essay, <quote><ulink
463      url="http://news.linuxprogramming.com/news_story.php3?ltsn=2000-10-31-001-05-CD">Managing
464      Projects the Open Source Way.</ulink></quote> As the next section
465      will show, there is <emphasis>a lot</emphasis> of work that needs
466      to be done before software is even ready to be coded. Manley
467      says, <quote>Beginning an OSS project properly means that a
468      developer must, first and foremost, avoid writing code too
469      soon!</quote>
470     </para>
471    </sect3>
472
473    <sect3 id=evalulateidea>
474     <title>Evaluate your idea</title>
475
476     <para>
477      In evaluating your idea, you need to first ask yourself a few
478      questions.  This should happen before you move any further
479      through this HOWTO. Ask yourself: <emphasis>Is the free software
480      development model really the right one for your
481      project?</emphasis>
482     </para>
483
484     <para>
485      Obviously, since the program scratches your itch, you are
486      definitely interested in seeing it implemented in code. But,
487      because one hacker coding in solitude fails to qualify as a free
488      software development effort, you need to ask yourself a second
489      question: <emphasis>Is anybody else interested?</emphasis>
490     </para>
491
492     <para>
493      Sometimes the answer is a simple <quote>no.</quote> If you want
494      to write a set of scripts to sort <emphasis>your</emphasis>
495      <acronym>MP3</acronym> collection on <emphasis>your</emphasis>
496      machine, <emphasis>maybe</emphasis> the free software development
497      model is not the best one to choose. However, if you want to
498      write a set of scripts to sort <emphasis>anyone's</emphasis>
499      <acronym>MP3</acronym>s, a free software project might fill a
500      useful gap.
501     </para>
502
503     <para>
504      Luckily, the Internet is a place so big and so diverse that,
505      chances are, there is someone, somewhere, who shares your
506      interests and who feels the same <quote>itch.</quote> It is the
507      fact that there are so many people with so many similar needs and
508      desires that introduces the third major question: <emphasis>Has
509      somebody already had your idea or a reasonably similar
510      one?</emphasis>
511     </para>
512
513      <sect4 id=evalwhere>
514       <title>Finding Similar Projects</title>
515
516      <para>
517       There are places you can go on the web to try and answer the
518       question above. If you have experience with the free software
519       community, you are probably already familiar with many of these
520       sites. All of the resources listed below offer searching of
521       their databases:
522      </para>
523
524      <para>
525      <variablelist>
526        <varlistentry>
527         <term>freshmeat.net</term>
528         <listitem>
529          <para><ulink url="http://freshmeat.net">freshmeat.net</ulink>
530          describes itself as, <quote>the Web's largest index of Linux
531          and Open Source software</quote> and its reputation along
532          these lines is totally unparalleled and unquestioned. If you
533          can't find it on freshmeat, its doubtful that you (or anyone
534          else) will find it at all.</para>
535         </listitem>
536        </varlistentry>
537
538        <varlistentry>
539         <term>Slashdot</term>
540         <listitem>
541          <para><ulink url="http://slashdot.org">Slashdot</ulink>
542          provides <quote>News for Nerds. Stuff that matters,</quote>
543          which usually includes discussion of free software, open
544          source, technology, and geek culture news and events. It is
545          not unusual for a particularly sexy development effort to be
546          announced here, so it is definitely worth checking.</para>
547         </listitem>
548        </varlistentry>
549
550        <varlistentry>
551         <term>SourceForge</term>
552         <listitem>
553          <para><ulink url="http://sourceforge.net">SourceForge</ulink>
554          houses and facilitates a growing number of open source and
555          free software projects. It is also quickly becoming a nexus
556          and a necessary stop for free software
557          developers. SourceForge's <ulink
558          url="http://sourceforge.net/softwaremap/trove_list.php">software
559          map</ulink> and <ulink url="http://sourceforge.net/new/"> new
560          release</ulink> pages should be necessary stops before
561          embarking on a new free software project. SourceForge also
562          provides a <ulink
563          url="http://sourceforge.net/snippet/">Code Snippet
564          Library</ulink> which contains useful reusable chunks of code
565          in an array of languages which can come in useful in any
566          project.</para>
567         </listitem>
568        </varlistentry>
569
570        <varlistentry>
571         <term>Google and Google's Linux Search</term>
572         <listitem>
573          <para><ulink url="http://www.google.com">Google</ulink> and
574          <ulink url="http://www.google.com/linux"> Google's Linux
575          Search</ulink>, provides powerful web searches that may reveal
576          people working on similar projects. It is not a catalog of
577          software or news like freshmeat or Slashdot, but it is worth
578          checking to make sure you aren't pouring your effort into a
579          redundant project.</para>
580         </listitem>
581        </varlistentry>
582
583       </variablelist>
584      </para>
585     </sect4>
586
587     <sect4 id=evalhow>
588      <title>Deciding to Proceed</title>
589      <para>
590       Once you have successfully charted the terrain and have an idea
591       about what kinds of similar free software projects exist, every
592       developer needs to decide whether to proceed with their own
593       project. It is rare that a new project seeks to accomplish a
594       goal that is not at all similar or related to the goal of
595       another project. Anyone starting a new project needs to ask
596       themselves: <quote>Will the new project be duplicating work done
597       by another project? Will the new project be competing for
598       developers with an existing project? Can the goals of the new
599       project be accomplished by adding functionality to an existing
600       project?</quote>
601      </para>
602
603      <para>
604       If the answer to any of these questions is <quote>yes,</quote>
605       try to contact the developer of the existing project(s) in
606       question and see if he or she might be willing to collaborate
607       with you.
608      </para>
609
610      <para>
611       For many developers this may be the single most difficult aspect
612       of free software project management, but it is an essential one. It is
613       easy to become fired up by an idea and get caught up in the
614       momentum and excitement of a new project. It is often extremely
615       difficult to do, but it is important that any free software
616       developer remembers that the best interests of the free software
617       community and the quickest way to accomplish your own project's
618       goals and the goals of similar projects can often be
619       accomplished by <emphasis>not</emphasis> starting a new
620       development effort.
621      </para>
622
623     </sect4>
624    </sect3>
625   </sect2>
626
627 <!-- Section2: naming-->
628
629   <sect2 id="naming">
630    <title>Naming your project</title>
631
632    <para>
633     While there are plenty of projects that fail with descriptive
634     names and plenty that succeed without them, I think naming your
635     project is worth giving a bit of thought. Leslie Orchard tackles
636     this issue in an <ulink
637     url="http://www.advogato.org/article/67.html">Advogato
638     article</ulink>. His article is short and definitely worth looking
639     over quickly.
640    </para>
641
642    <para>
643     The synopsis is that Orchard recommends you pick a name where,
644     after hearing the name, many users or developers will both:
645    </para>
646
647    <para>
648     <itemizedlist>
649      <listitem>
650       <para>Know what the project does.</para>
651      </listitem>
652      <listitem>
653       <para>Remember it tomorrow.</para>
654      </listitem>
655     </itemizedlist>
656    </para>
657
658    <para>
659     Humorously, Orchard's project, <quote>Iajitsu,</quote> does
660     neither. It is probably unrelated that development has effectively
661     frozen since the article was written.
662    </para>
663
664    <para>
665     He makes a good point though. There are companies whose only job
666     is to make names for pieces of software. They make
667     <emphasis>ridiculous</emphasis> amount of money doing it and are
668     supposedly worth it. While you probably can't afford a company like
669     this, you can afford to learn from their existence and think a
670     little bit about the name you are giving your project because it
671     <emphasis>does</emphasis> matter.
672    </para>
673
674    <para>
675     If there is a name you really want but it doesn't fit Orchard's
676     criteria, you can still go ahead. I thought <quote>gnubile</quote>
677     was one of the best I'd heard for a free software project ever and
678     I still talk about it long after I've stopped using the
679     program. However, if you can be flexible on the subject, listen to
680     Orchard's advice. It might help you.
681    </para>
682   </sect2>
683
684 <!-- Section2: licensing-->
685
686   <sect2 id="licensing">
687    <title>Licensing your Software</title>
688    
689    <para>
690     On one (somewhat simplistic) level, the difference between a piece
691     of free software and a piece of propriety software is the
692     license. A license helps you as the developer by protecting your
693     legal rights to have your software distributed under your terms
694     and helps demonstrate to those who wish to help you or your
695     project that they are encouraged to join.
696    </para>
697    
698    <sect3 id="chooselicense">
699     <title>Choosing a license</title>
700
701     <para>
702      Any discussion of licenses is also sure to generate at least a
703      small flame war as there are strong feelings that some free
704      software licenses are better than others. This discussion also
705      brings up the question of <quote>Open Source Software</quote> and
706      the debate over the terms <quote>Open Source Software</quote> and
707      <quote>Free Software</quote>. However, because I've written the
708      Free Software Project Management HOWTO and not the Open Source
709      Software Project Management HOWTO, my own allegiances in this
710      argument are in the open.
711     </para>
712
713     <para>
714      In attempting to reach a middle ground through diplomacy without
715      sacrificing my own philosophy, I will recommend picking any
716      license that conforms to the <ulink
717      url="http://www.debian.org/social_contract">Debian Free Software
718      Guidelines</ulink>. Originally compiled by the Debian project
719      under Bruce Perens, the <acronym>DFSG</acronym> forms the first
720      version of the <ulink
721      url="http://www.opensource.org/docs/definition_plain.html">Open
722      Source Definition.</ulink> Examples of free licenses given by the
723      <acronym>DFSG</acronym> are the <acronym>GPL</acronym>, the
724      <acronym>BSD</acronym>, and the Artistic License. As ESR mentions
725      in his his HOWTO<xref linkend="esrhowto">, don't write your own
726      license if at all possible. The three licenses I mention all have
727      long interpretive traditions. They are also definitely free
728      software (and can therefore be distributed as part of Debian and
729      in other places that permit the transfer of free software).
730     </para>
731
732     <para>
733      Conforming to the definition of free software offered by Richard
734      Stallman in <ulink
735      url="http://www.gnu.org/philosophy/free-sw.html"><quote>The Free
736      Software Definition</quote></ulink>, any of these licenses will
737      uphold, <quote>users' freedom to run, copy, distribute, study,
738      change and improve the software.</quote> There are plenty of
739      other licenses that also conform to the <acronym>DFSG</acronym>
740      but sticking with a more well-known license will offer the
741      advantage of immediate recognition and understanding.</para>
742
743     <para>
744      In attempting a more in-depth analysis, I agree with Karl Fogel's
745      description of licenses as falling into two groups: those that
746      are the <acronym>GPL</acronym> and those that are not the
747      <acronym>GPL</acronym>.
748     </para>
749
750     <para>
751      Personally, I license all my software under the
752      <acronym>GPL</acronym>. Created and protected by the Free
753      Software Foundation and the GNU Project, the
754      <acronym>GPL</acronym> is the license for the Linux kernel,
755      GNOME, Emacs, and the vast majority of GNU/Linux software. It's
756      the obvious choice but I also believe it is a good one. Any BSD
757      fanatic will urge you to remember that there is a viral aspect to
758      the <acronym>GPL</acronym> that prevents the mixture of
759      <acronym>GPL</acronym>'ed code with non-<acronym>GPL</acronym>'ed
760      code. To many people (myself included), this is a benefit, but to
761      some, it is a major drawback.
762     </para>
763
764     <para>
765      Many people write three or four sentences in a COPYING file and
766      assume that they have written a free software license--as my long
767      experience with the debian-legal mailing professes, this is very
768      often not the case. It may not protect you, it may not protect
769      your software, and it may make things very difficult for people
770      that want to use your software but who pay a lot of attention to
771      the subtle legal points of licenses. If you are passionate about
772      a home-brewed license, run it by either people at <ulink
773      url="http://www.opensource.org">OSI</ulink> or the <ulink
774      url="mailto:debian-devel@lists.debian.org">debian-legal mailing
775      list</ulink> first protect yourself from unanticipated
776      side-effects of your license.
777     </para>
778
779     <para>
780      The three major licenses can be found at the following locations:
781     </para>
782
783     <para>
784      <itemizedlist>
785       <listitem>
786        <para><ulink url="http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html">The GNU
787        General Public License</ulink></para>
788       </listitem>
789       <listitem>
790        <para><ulink url="http://www.debian.org/misc/bsd.license">The
791        BSD License</ulink></para>
792       </listitem>
793       <listitem>
794        <para><ulink
795        url="http://language.perl.com/misc/Artistic.html">The Artistic
796        License</ulink></para>
797       </listitem>
798      </itemizedlist>
799     </para>
800
801     <para>
802      <emphasis>In any case, please read through any license before
803      your release your software under it. As the primary developer,
804      you can't afford any license surprises.</emphasis>
805     </para>
806    </sect3>
807
808    <sect3 id="licensechoose">
809     <title>The mechanics of licensing</title>
810
811     <para>
812      The text of the <acronym>GPL</acronym> offers <ulink
813      url="http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html#SEC4">a good
814      description of the mechanics of applying a license</ulink> to a
815      piece of software. My quick checklist for applying a license
816      includes:
817     </para>
818
819     <para>
820      <itemizedlist>
821      
822       <listitem>
823        <para>Make yourself or the FSF the copyright holder for the
824        work. In a few rare cases, you might want to make a sponsoring
825        organization (if it's big and powerful enough) the copyright
826        holder instead. Doing this is as simple as putting the name in
827        the blank when you modify the notice of copyright
828        below. Contrary to popular belief, you don't need to file with
829        any organization. The notice alone is enough to copyright your
830        work.</para>
831       </listitem>
832
833       <listitem>
834        <para>If at all possible, attach and distribute a full copy of
835        the license with the source and binary by including a separate
836        file.</para>
837       </listitem>
838
839       <listitem>
840        <para>At the top of each source file in your program, attach a
841        notice of copyright and include information on where the full
842        license can be found. The <acronym>GPL</acronym> recommends
843        that each file begin with:</para>
844
845        <screen>
846 <emphasis>one line to give the program's name and an idea of what it does.</emphasis>
847 Copyright (C) yyyy  name of author
848
849 This program is free software; you can redistribute it and/or
850 modify it under the terms of the GNU General Public License
851 as published by the Free Software Foundation; either version 2
852 of the License, or (at your option) any later version.
853
854 This program is distributed in the hope that it will be useful,
855 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
856 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
857 GNU General Public License for more details.
858
859 You should have received a copy of the GNU General Public License
860 along with this program; if not, write to the Free Software
861 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
862        </screen>
863
864        <para>
865         The <acronym>GPL</acronym> goes on to recommend attaching
866         information on methods for contacting you (the author) via
867         email or physical mail.
868       </para>
869       </listitem>
870
871       <listitem>
872        <para>
873         The <acronym>GPL</acronym> continues and suggests that if your
874         program runs in an interactive mode, you should write the
875         program to output a notice each time it enters interactive
876         mode that includes a message like this one that points to full
877         information about the programs license:
878        </para>
879
880        <screen>
881 Gnomovision version 69, Copyright (C) year name of author
882 Gnomovision comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details
883 type `show w'.  This is free software, and you are welcome
884 to redistribute it under certain conditions; type `show c' 
885 for details.
886        </screen>
887       </listitem>
888
889       <listitem>
890        <para>Finally, it might be helpful to include a
891        <quote>copyright disclaimer</quote> from an employer or a
892        school if you work as a programmer or if it seems like your
893        employer or school might be able to make an argument for
894        ownership of your code later on. These aren't often needed but
895        there are plenty of free software developers who have gotten
896        into trouble and wish they'd asked for one.</para>
897       </listitem>
898
899      </itemizedlist>
900     </para>    
901    </sect3>
902
903    <sect3 id="licensewarning">
904     <title>Final license warning</title>
905
906     <para>
907      Please, please, please, place your software under
908      <emphasis>some</emphasis> license. It may not seem important, and
909      to you it may not be, but licenses <emphasis>are</emphasis>
910      important. For a piece of software to be included in the Debian
911      GNU/Linux distribution, it must have a license that fits the
912      <ulink url="http://www.debian.org/social_contract">Debian Free
913      Software Guidelines</ulink>. If your software has no license, it
914      can not be distributed as a package in Debian until you
915      re-release it under a free license. Please save yourself and
916      others trouble by releasing the first version of your software
917      with a clear license.
918     </para>
919
920    </sect3>
921
922  </sect2>
923
924 <!-- Section2: chooseversioning-->
925
926   <sect2 id="chooseversioning">
927    <title>Choosing a Method of Version Numbering</title>
928
929    <para>
930     <emphasis>The most important thing about a system of version
931     numbering is that there is one.</emphasis> It may seem pedantic to
932     emphasize this point but you'd be surprised at the number of
933     scripts and small programs that pop up without any version number
934     at all.
935    </para>
936
937    <para>
938     <emphasis>The second most important thing about a system of
939     numbering is that the numbers always go up.</emphasis> Automatic
940     version tracking systems and people's sense of order in the
941     universe will fall apart if version numbers don't rise. It doesn't
942     <emphasis>really</emphasis> matter if 2.1 is a big jump and
943     2.0.005 is a small jump but it does matter that 2.1 is more recent
944     than 2.0.005.
945    </para>
946
947    <para>
948     Follow these two simple rules and you will not go (too)
949     wrong. Beyond this, the most common technique seems to be the
950     <quote>major level,</quote> <quote>minor level,</quote>
951     <quote>patch level</quote> version numbering scheme. Whether you
952     are familiar with the name or not, you interact with it all the
953     time. The first number is the major number and it signifies major
954     changes or rewrites. The second number is the minor number and it
955     represents added or tweaked functionality on top of a largely
956     coherent structure. The third number is the patch number and it
957     usually will only refer to releases fixing bugs.
958    </para>
959
960    <para>
961     The widespread use of this scheme is why I know the nature and
962     relative degree in the differences between a 2.4.12 release of the
963     Linux kernel and a 2.4.11, 2.2.12, and 1.2.12 without knowing
964     anything about any of the releases.
965    </para>
966
967    <para>
968     You can bend or break these rules, and people do. But beware, if
969     you choose to, someone will get annoyed, assume you don't know,
970     and try and educate you, probably not nicely. I always follow this
971     method and I implore you to do so as well.
972    </para>
973    
974    <para>
975     There are several version numbering systems that are well known,
976     useful, and that might be worth looking into before you release
977     your first version.
978    </para>
979
980    <variablelist>
981     <varlistentry>
982      <term>Linux kernel version numbering:</term>
983      <listitem>
984       <para>The Linux kernel uses a versioning system where any odd
985       minor version number refers to an development or testing release
986       and any even minor version number refers to a stable
987       version. Think about it for a second. Under this system, 2.1 and
988       2.3 kernels were and always will be development or testing
989       kernels and 2.0, 2.2. and 2.4 kernels are all production code
990       with a higher degree of stability and more testing.
991      </para>
992
993       <para>
994        Whether you plan on having a split development model (as
995        described in <xref linkend="branches">) or only one version
996        released at a time, my experience with several free software
997        projects and with the Debian project has taught me that use of
998        Linux's version numbering system is worth taking into
999        consideration. In Debian, <emphasis>all</emphasis> minor
1000        versions are stable distributions (2.0, 2.1, etc). However,
1001        many people assume that 2.1 is an unstable or development
1002        version and continue to use an older version until they get so
1003        frustrated with the lack of development progress that they
1004        complain and figure the system out. If you never release an odd
1005        minor version but only release even ones, nobody is hurt, and
1006        less people are confused. It's an idea worth taking into
1007        consideration.
1008       </para>
1009      </listitem>
1010     </varlistentry>
1011
1012     <varlistentry>
1013      <term>Wine version numbering:</term>
1014      <listitem>
1015       <para>Because of the unusual nature of wine's development where
1016       the not-emulator is constantly improving but not working toward
1017       any immediately achievable goal, wine is released every three
1018       weeks. Wine does this by labeling their releases in <quote>Year
1019       Month Day</quote> format where each release might be labeled
1020       <quote>wine-XXXXXXXX</quote> where the version from January 04,
1021       2000 would be <quote>wine-20000104</quote>. For certain
1022       projects, <quote>Year Month Day</quote> format can make a lot of
1023       sense.
1024       </para>
1025      </listitem>
1026     </varlistentry>
1027
1028     <varlistentry>
1029      <term>Mozilla milestones:</term>
1030      <listitem>
1031       <para>When one considers Netscape 6 and vendor versions, the
1032       mozilla's project development structure is one of the most
1033       complex free software models available. The project's version
1034       numbering has reflected the unique situation in which it is
1035       developed.
1036       </para>
1037
1038       <para>
1039        Mozilla's version numbering structure has historically been
1040        made up of milestones. From the beginning of the mozilla
1041        project, the goals of the project in the order and degree to
1042        which they were to be achieved were charted out on a series of
1043        <ulink url="http://www.mozilla.org/roadmap.html">road
1044        maps</ulink>. Major points and achievements along these
1045        road-maps were marked as milestones. Therefore, although
1046        Mozilla was built and distributed nightly as <quote>nightly
1047        builds,</quote> on a day when the goals of a milestone on the
1048        road-map had been reached, that particular build was marked as
1049        a <quote>milestone release.</quote>
1050       </para>
1051
1052       <para>
1053        While I haven't seen this method employed in any other projects
1054        to date, I like the idea and think that it might have value in
1055        any testing or development branch of a large application under
1056        heavy development.
1057       </para>
1058      </listitem>
1059     </varlistentry>
1060
1061    </variablelist>
1062   </sect2>
1063
1064 <!-- Section2: documentation-->
1065
1066   <sect2 id="documentation">
1067    <title>Documentation</title>
1068
1069    <para>
1070     A huge number of otherwise fantastic free software applications
1071     have withered and died because their author was the only person
1072     who knew how to use them fully. Even if your program is written
1073     primarily for a techno-savvy group of users, documentation is
1074     helpful and even necessary for the survival of your project. You
1075     will learn later in <xref linkend="releasing"> that you should
1076     always release something that is usable. <emphasis>A piece of
1077     software without documentation is not usable.</emphasis>
1078    </para>
1079
1080    <para>
1081     There are lots of different people you should document for and
1082     there are lots of ways to document your project. <emphasis>The
1083     importance of documentation in source code to help facilitate
1084     development by a large community is vital</emphasis> but it falls
1085     outside the scope of this HOWTO. This being the case, this section
1086     deals with useful tactics for user-directed documentation.
1087    </para>
1088
1089    <para>
1090     A combination of tradition and necessity has resulted in a
1091     semi-regular system of documentation in most free software
1092     projects that is worth following. Both users and developers expect
1093     to be able to get documentation in several ways and it's essential
1094     that you provide the information they are seeking in a form they
1095     can read if your project is ever going to get off the
1096     ground. People have come to expect:
1097    </para>
1098
1099    <sect3>
1100     <title>Man pages</title> 
1101
1102     <para>Your users will want to be able to type <quote>man
1103     yourprojectname</quote> end up with a nicely formatted man page
1104     highlighting the basic use of your application. Make sure that
1105     before you release your program, you've planned for this.
1106     </para>
1107
1108     <para>
1109      Man pages are not difficult to write. There is excellent
1110      documentation on the man page writing process available through
1111      the <quote>The Linux Man-Page-HOWTO</quote> which is available
1112      through the Linux Documentation project <acronym>(LDP)</acronym>
1113      and is written by Jens Schweikhardt. It is available <ulink
1114      url="http://www.schweikhardt.net/man_page_howto.html">from
1115      Schweikhardt's site</ulink>.
1116     </para>
1117
1118     <para>
1119      It is also possible to write man pages using DocBook
1120      SGML. Because man pages are so simple and the DocBook method
1121      relatively new, I have not been able to follow this up but would
1122      love help from anyone who can give me more information on how
1123      exactly how this is done.
1124     </para>
1125    </sect3>
1126
1127    <sect3>
1128     <title>Command line accessible documentation</title>
1129
1130     <para>
1131      Most users will expect some basic amount of documentation to be
1132      easily available from the command line. For few programs should
1133      this type of documentation extend for more than one screen (24 or
1134      25 lines) but it should cover the basic usage, a brief (one or
1135      two sentence) description of the program, a list of the commands
1136      with explanations, as well as all the major options (also with
1137      explanations), plus a pointer to more in-depth documentation for
1138      those who need it. The command line documentation for Debian's
1139      apt-get serves as an excellent example and a useful model:
1140     </para>
1141
1142     <screen>
1143 apt 0.3.19 for i386 compiled on May 12 2000  21:17:27
1144 Usage: apt-get [options] command
1145        apt-get [options] install pkg1 [pkg2 ...]
1146
1147 apt-get is a simple command line interface for downloading and
1148 installing packages. The most frequently used commands are update
1149 and install.
1150
1151 Commands:
1152    update - Retrieve new lists of packages
1153    upgrade - Perform an upgrade
1154    install - Install new packages (pkg is libc6 not libc6.deb)
1155    remove - Remove packages
1156    source - Download source archives
1157    dist-upgrade - Distribution upgrade, see apt-get(8)
1158    dselect-upgrade - Follow dselect selections
1159    clean - Erase downloaded archive files
1160    autoclean - Erase old downloaded archive files
1161    check - Verify that there are no broken dependencies
1162
1163 Options:
1164   -h  This help text.
1165   -q  Loggable output - no progress indicator
1166   -qq No output except for errors
1167   -d  Download only - do NOT install or unpack archives
1168   -s  No-act. Perform ordering simulation
1169   -y  Assume Yes to all queries and do not prompt
1170   -f  Attempt to continue if the integrity check fails
1171   -m  Attempt to continue if archives are unlocatable
1172   -u  Show a list of upgraded packages as well
1173   -b  Build the source package after fetching it
1174   -c=? Read this configuration file
1175   -o=? Set an arbitary configuration option, eg -o dir::cache=/tmp
1176 See the apt-get(8), sources.list(5) and apt.conf(5) manual
1177 pages for more information and options.
1178     </screen>
1179
1180     <para>
1181      It has become a GNU convention to make this type of information
1182      accessible with the <quote>-h</quote> and the
1183      <quote>--help</quote> options. Most GNU/Linux users will expect
1184      to be able to retrieve basic documentation these ways so if you
1185      choose to use different methods, be prepared for the flames and
1186      fallout that may result.
1187     </para>
1188    </sect3>
1189
1190    <sect3>
1191     <title>Files users will expect</title>
1192     <para>
1193      In addition to man pages and command-line help, there are certain
1194      files where people will look for documentation, especially in any
1195      package containing source code. In a source distribution, most of
1196      these files can be stored in the root directory of the source
1197      distribution or in a subdirectory of the root called
1198      <quote>doc</quote> or <quote>Documentation.</quote> Common files
1199      in these places include:
1200     </para>
1201
1202     <para>
1203      <variablelist>
1204       <varlistentry>
1205        <term>README or Readme</term>
1206
1207        <listitem>
1208         <para>A document containing all the basic installation,
1209         compilation, and even basic use instructions that make up the
1210         bare minimum information needed to get the program up and
1211         running. A README is not your chance to be verbose but should
1212         be concise and effective. An ideal README is at least 30 lines
1213         long and more no more than 250.</para>
1214        </listitem>
1215
1216       </varlistentry>
1217       <varlistentry>
1218        <term>INSTALL or Install</term>
1219
1220        <listitem>
1221         <para>The INSTALL file should be much shorter than the README
1222         file and should quickly and concisely describe how to build
1223         and install the program. Usually an INSTALL file simply
1224         instructs the user to run <quote>./configure; make; make
1225         install</quote> and touches on any unusual options or actions
1226         that may be necessary. For most relatively standard install
1227         procedures and for most programs, INSTALL files are as short
1228         as possible and are rarely over 100 lines.</para>
1229        </listitem>
1230
1231       </varlistentry>
1232       <varlistentry>
1233        <term>CHANGELOG, Changelog, ChangeLog, or changelog</term>
1234
1235        <listitem>
1236         <para>A CHANGELOG is a simple file that every well-managed
1237         free software project should include. A CHANGELOG is simple
1238         the file that, as its name implies, logs or documents the
1239         changes you make to your program. The most simple way to
1240         maintain a CHANGELOG is to simply keep a file with the source
1241         code for your program and add a section to the top of the
1242         CHANGELOG with each release describing what has been changed,
1243         fixed, or added to the program. It's a good idea to post the
1244         CHANGELOG onto the website as well because it can help people
1245         decide whether they want or need to upgrade to a newer version
1246         or wait for a more significant improvement.</para>
1247        </listitem>
1248
1249       </varlistentry>
1250       <varlistentry>
1251        <term>NEWS</term>
1252
1253        <listitem>
1254         <para>A NEWS file and a ChangeLog are similar. Unlike a
1255         CHANGELOG, a NEWS file is not typically updated with new
1256         versions. Whenever new features are added, the developer
1257         responsible will make a note in the NEWS file. NEWS files
1258         should not have to be changed before a release (they should be
1259         kept up to date all along) but it's usually a good idea to
1260         check first anyway because often developers just forget to
1261         keep them as current as they should.</para>
1262        </listitem>
1263
1264       </varlistentry>
1265       <varlistentry>
1266        <term><acronym>FAQ</acronym></term>
1267
1268        <listitem>
1269         <para>For those of you that don't already know,
1270         <acronym>FAQ</acronym> stands for Frequently Asked Questions
1271         and a FAQ is a collection of exactly that. FAQs are not
1272         difficult to make. Simply make a policy that if you are asked
1273         a question or see a question on a mailing list two or more
1274         times, add the question (and its answer) to your FAQ. FAQs are
1275         more optional than the files listed above but they can save
1276         your time, increase usability, and decrease headaches on all
1277         sides.</para>
1278        </listitem>
1279
1280       </varlistentry>
1281      </variablelist>
1282     </para>
1283    </sect3>
1284
1285    <sect3>
1286     <title>Website</title> 
1287     <para>
1288      It's only indirectly an issue of documentation but a good website
1289      is quickly becoming an essential part of any free software
1290      project. Your website should provide access to your documentation
1291      (in <acronym>HTML</acronym> if possible). It should also include
1292      a section for news and events around your program and a section
1293      that details the process of getting involved with development or
1294      testing and make an open invitation. It should also supply links
1295      to any mailing lists, similar websites, and provide a direct link
1296      to all the available ways of downloading your software.
1297     </para>
1298    </sect3>
1299
1300    <sect3>
1301     <title>Other documentation hints</title>
1302
1303     <itemizedlist>
1304      <listitem>
1305       <para>
1306         All your documentation should be in plaintext, or, in cases
1307         where it is on your website primarily, in HTML. Everyone can
1308         cat a file, everyone has a pager, (almost) everyone can render
1309         HTML. <emphasis>You are welcome to distribute information in
1310         PDF, PostScript, RTF, or any number of other widely used
1311         formats but this information must also be available in
1312         plaintext or HTML or people will be very angry at
1313         you.</emphasis> In my opinion, info falls into this category
1314         as well. There is plenty of great GNU documentation that
1315         people simply don't read because it only in info. And this
1316         <emphasis>does</emphasis> make people angry. It's not a
1317         question of superior formats; it is a question of
1318         accessability and the status quo plays a huge role in this
1319         determination.
1320       </para>
1321      </listitem>
1322
1323      <listitem>
1324       <para>
1325        It doesn't hurt to distribute any documentation for your
1326        program from your website (FAQs etc) with your program. Don't
1327        hesitate to throw any of this in the program's tarball. If
1328        people don't need it, they will delete it. I can repeat it over
1329        and over: <emphasis>Too much documentation is not a
1330        sin.</emphasis>
1331       </para>
1332      </listitem>
1333
1334      <listitem>
1335       <para>Unless your software is particular to a non-English
1336       language (a Japanese language editor for example), please
1337       distribute it with English language documentation. If you don't
1338       speak English or not not confident in your skills, ask a friend
1339       for help. Like it or not, fair or unfair, <emphasis>English is
1340       the language of free software</emphasis>. However, this does not
1341       mean you should limit your documentation to only English. If you
1342       speak another language, distribute translations of documentation
1343       with your software if you have the time and energy to do
1344       so. They will invariably be useful to someone.</para>
1345      </listitem>
1346
1347      <listitem>
1348       <para>
1349        Finally, <emphasis>please spell-check your
1350        documentation.</emphasis> Misspellings in documentation are
1351        bugs. I'm very guilty of committing this error and it's
1352        extremely easy to do. If English is not your first language,
1353        have a native speaker look over or edit your documentation or
1354        web pages. Poor spelling or grammar goes a long way to making
1355        your code look unprofessional. In code comments, this type of
1356        thing is less important but in man pages and web pages these
1357        mistakes are not acceptable.
1358       </para>
1359      </listitem>
1360
1361     </itemizedlist>
1362
1363
1364    </sect3>
1365   </sect2>
1366
1367 <!-- Section2: presentation -->
1368
1369   <sect2 id="presentation">
1370    <title>Other Presentation Issues</title>
1371    <para>
1372     Many of the remaining issues surrounding the creation of a new
1373     free software program fall under what most people describe as
1374     common sense issues. Its often said that software engineering is
1375     90 percent common sense combined with 10 percent specialized
1376     knowledge. Still, they are worth noting briefly in hopes that they
1377     may remind a developer of something they may have forgotten.
1378    </para>
1379
1380    <sect3>
1381     <title>Package File Names</title> 
1382     <para>
1383      I agree with ESR when he says that: <quote> It's helpful to
1384      everybody if your archive files all have GNU-like names --
1385      all-lower-case alphanumeric stem prefix, followed by a dash,
1386      followed by a version number, extension, and other
1387      suffixes.</quote> There is more info (including lots of examples
1388      of what <emphasis>not</emphasis> to do in his <citetitle>Software
1389      Release Practices HOWTO</citetitle> which is included in this
1390      HOWTO's bibliography and can be found through the LDP.
1391     </para>
1392    </sect3>
1393
1394    <sect3>
1395     <title>Package formats</title>
1396     <para>
1397      Package formats may differ depending on the system you are
1398      developing for. For windows based software, Zip archives (.zip)
1399      usually serve as the package format of choice. If you are
1400      developing for GNU/Linux, *BSD, or any UN*X, make sure that your
1401      source code is always available in tar'ed and gzip'ed format
1402      (.tar.gz). UNIX compress (.Z) has gone out of style and
1403      usefulness and faster computers have brought bzip2 (.bz2) into
1404      the spot-light as a more effective compression medium. I now make
1405      all my releases available in both gzip'ed and bzip2'ed tarballs.
1406     </para>
1407
1408     <para>
1409      Binary packages should always be distribution specific. If you
1410      can build binary packages against a current version of a major
1411      distribution, you will only make your users happy. Try to foster
1412      relationships with users or developers of large distributions to
1413      develop a system for the consistent creation of binary
1414      packages. It's often a good idea to provide RedHat
1415      <acronym>RPM</acronym>'s (.rpm), Debian deb's (.deb) and source
1416      <acronym>RPM</acronym>'s <acronym>SRPM</acronym>'s if
1417      possible. Remember: <emphasis>While these binaries packages are
1418      nice, getting the source packaged and released should always be
1419      your priority. Your users or fellow developers can and will do
1420      the the binary packages for you.</emphasis>
1421     </para>
1422    </sect3>
1423
1424    <sect3>
1425     <title>Version control systems</title>
1426
1427     <para>
1428      A version control system can make a lot of these problems of
1429      packaging (and a lot of other problems mentioned in this HOWTO)
1430      less problematic. If you are using *NIX, CVS is your best bet. I
1431      recommend Karl Fogel's book on the subject (and the <ulink
1432      url="http://cvsbook.red-bean.com/">posted HTML version</ulink>)
1433      wholeheartedly.
1434     </para>
1435
1436     <para>
1437      CVS or not, you should probably invest some time into learning
1438      about a version control system because it provides an automated
1439      way of solving many of the problems described by this HOWTO.  I
1440      am not aware of any free version control systems for Windows or
1441      Mac OS but I know that CVS clients exist for both
1442      platforms. Websites like <ulink
1443      url="http://sourceforge.net">SourceForge</ulink> do a great job
1444      as well with a nice, easy-to-use web interface to CVS.
1445     </para>
1446
1447     <para>
1448      I'd love to devote more space in this HOWTO to CVS because I love
1449      it (I even use CVS to keep versions straight on this HOWTO!) but
1450      I think it falls outside the scope of this document and already
1451      has its own HOWTOs. Most notably is the <citetitle>CVS Best
1452      Practices HOWTO</citetitle><xref linkend="cvsbestpractices">
1453      which I've included in the attached bibliography.
1454     </para>
1455
1456    </sect3>
1457
1458    <sect3>
1459     <title>Useful tidbits and presentation hints</title>
1460
1461     <para>
1462      Other useful hints include:
1463     </para>
1464
1465     <para>
1466      <itemizedlist>
1467
1468       <listitem>
1469        <para>
1470         <emphasis>Make sure that your program can always be found in a
1471         single location.</emphasis> Often this means that you have a
1472         single directory accessible via <acronym>FTP</acronym> or the
1473         web where the newest version can be quickly recognized. One
1474         effective technique is a provide a symlink called
1475         <quote>yourprojectname-latest</quote> that is always pointing
1476         to the most recent released or development version of your
1477         free software application. Keep in mind that this location
1478         will receive many requests for downloads around releases so
1479         make sure that the server you choose has adequate bandwidth.
1480        </para>
1481       </listitem>
1482
1483       <listitem>
1484        <para>
1485         <emphasis>Make sure that there is a consistent email address
1486         for bug reports.</emphasis> It's usually a good idea to make
1487         this something that is NOT your primary email address like
1488         yourprojectname@host or yourprojectname-bugs@host. This way,
1489         if you ever decide to hand over maintainership or if your
1490         email address changes, you simply need to change where this
1491         email address forwards. It also will allow for more than one
1492         person to deal with the influx of mail that is created if your
1493         project becomes as huge as you hope it will.
1494        </para>
1495       </listitem>
1496
1497      </itemizedlist>
1498     </para>
1499    </sect3>
1500   </sect2>
1501  </sect1>
1502
1503 <!-- Section1: starting: END -->
1504
1505 <!-- Section1: developers -->
1506
1507  <sect1 id="developers">
1508   <title>Maintaining a Project: Interacting with Developers</title>
1509   <indexterm>
1510    <primary>fswd!developers</primary>
1511   </indexterm>
1512
1513   <para>
1514    Once you have gotten your project started, you have overcome the
1515    most difficult hurdles in the development process of your
1516    program. Laying a firm foundation is essential, but the development
1517    process itself is equally important and provides just as many
1518    opportunities for failure. In the next two sections, I will
1519    describe running a project by discussing how to maintain a
1520    development effort through interactions with developers and with
1521    users.
1522   </para>
1523
1524   <para>
1525    In releasing your program, your program becomes free software. This
1526    transition is more than just a larger user base. By releasing your
1527    program as free software, <emphasis>your</emphasis> software
1528    becomes the <emphasis>free software community's</emphasis>
1529    software. The direction of your software's development will be
1530    reshaped, redirected, and fully determined by your users and, to a
1531    larger extent, by other developers in the community.
1532   </para>
1533
1534   <para>
1535    The major difference between free software development and
1536    propriety software development is the developer base. As the leader
1537    of a free software project, you need to attract and keep developers
1538    in a way that leaders of proprietary software projects simply don't
1539    have to worry about. <emphasis>As the person leading development of
1540    a free software project, you must harness the work of fellow
1541    developers by making responsible decisions and by responsibly
1542    choosing not to make decisions. You have to direct developers
1543    without being overbearing or bossy. You need to strive to earn
1544    respect and never forget to give it out.</emphasis>
1545   </para>
1546
1547 <!-- Section2: delegation  -->
1548
1549   <sect2 id="delegation">
1550    <title>Delegating Work</title>
1551
1552    <para>
1553     By now, you've hypothetically followed me through the early
1554     programming of a piece of software, the creation of a website and
1555     system of documentation, and we've gone ahead and (as will be
1556     discussed in <xref linkend="releasing">) released it to the rest
1557     of the world. Times passes, and if things go well, people become
1558     interested and want to help. The patches begin flowing in.
1559    </para>
1560
1561    <para>
1562     <emphasis>Like the parent of any child who grows up, it's now time
1563     to wince, smile and do most difficult thing in any parents
1564     life: It's time to let go.</emphasis>
1565    </para>
1566
1567    <para>
1568     Delegation is the political way of describing this process of
1569     <quote>letting go.</quote> It is the process of handing some of
1570     the responsibility and power over your project to other
1571     responsible and involved developers. It is difficult for anyone
1572     who has invested a large deal of time and energy into a project
1573     but it essential for the growth of any free software project. One
1574     person can only do so much. A free software project is nothing
1575     without the involvement of <emphasis>a group</emphasis> of
1576     developers. A group of developers can only be maintained through
1577     respectful and responsible leadership and delegation.
1578    </para>
1579
1580    <para>
1581     As your project progresses, you will notice people who are putting
1582     significant amounts of time and effort into your project. These
1583     will be the people submitting the most patches, posting most on
1584     the mailing lists, and engaging in long email discussions. It is
1585     your responsibility to contact these people and to try and shift
1586     some of the power and responsibility of your position as the
1587     project's maintainer onto them (if they want it). There are
1588     several easy ways you can do this:
1589    </para>
1590
1591    <para>
1592     In a bit of a disclaimer, delegation need not mean rule by
1593     committee. In many cases it does and this has been proven to
1594     work. In other cases this has created problems. <ulink
1595     url="http://news.linuxprogramming.com/news_story.php3?ltsn=2000-10-31-001-05-CD">Managing
1596     Projects the Open Source Way</ulink> argues that <quote>OSS
1597     projects do best when one person is the clear leader of a team and
1598     makes the big decisions (design changes, release dates, and so
1599     on).</quote> I think this often true but would urge developers to
1600     consider the ideas that the project leader need not be the
1601     project's founder and that these important powers need not all rest
1602     with one person but that a release manager may be different than a
1603     lead developer. These situations are tricky politically so
1604     be careful and make sure it's necessary before you go around
1605     empowering people.
1606    </para>
1607
1608    <sect3>
1609     <title>How to delegate</title>
1610  
1611     <para>
1612      You may find that other developers seem even more experienced or
1613      knowledgeable than you. Your job as a maintainer does not mean
1614      you have to be the best or the brightest. It means you
1615      are responsible for showing good judgment and for
1616      recognizing which solutions are maintainable and which are not. 
1617     </para>
1618     <para>
1619      Like anything, its easier to watch others delegate than to do it
1620      yourself. In a sentence: <emphasis>Keep an eye out for other
1621      qualified developers who show an interest and sustained
1622      involvement with your project and try and shift responsibility
1623      toward them.</emphasis> The following ideas might be good places
1624      to start or good sources of inspiration:
1625     </para>
1626  
1627     <sect4>
1628      <title>Allow a larger group of people to have write access to your CVS
1629      repository and make real efforts toward rule by a
1630      committee</title>
1631
1632      <para>
1633       <ulink url="http://httpd.apache.org/">Apache</ulink> is an
1634       example of a project that is run by small group of developers
1635       who vote on major technical issues and the admission of new
1636       members and all have write access to the main source
1637       repository. Their process is detailed <ulink
1638       url="http://httpd.apache.org/ABOUT_APACHE.html">online.</ulink>
1639      </para>
1640
1641      <para>
1642       The <ulink url="http://www.debian.org/"> Debian Project</ulink>
1643       is an extreme example of rule by committee. At current count,
1644       more than 700 developers have full responsibility for
1645       aspects of the project. All these developers can upload into
1646       the main FTP server, and vote on major issues. Direction for
1647       the project is determined by the project's <ulink
1648       url="http://www.debian.org/social_contract">social
1649       contract</ulink> and a <ulink
1650       url="http://www.debian.org/devel/constitution">constitution</ulink>. To
1651       facilitate this system, there are special teams (i.e. the
1652       install team, the Japanese language team) as well as a technical
1653       committee and a project leader. The leader's main responsibility
1654       is to, <quote>appoint delegates or delegate decisions to the
1655       Technical Committee.</quote>
1656      </para>
1657
1658      <para>
1659       While both of these projects operate on a scale that your
1660       project will not (at least initially), their example is
1661       helpful. Debian's idea of a project leader who can do
1662       <emphasis>nothing</emphasis> but delegate serves as a
1663       caricature of how a project can involve and empower a huge
1664       number of developers and grow to a huge size.
1665      </para>
1666
1667     </sect4>
1668
1669     <sect4 id="releasemanager">
1670      <title>Publicly appoint someone as the release manager for a
1671        specific release</title>
1672
1673      <para>
1674       A release manager is usually responsible for coordinating
1675       testing, enforcing a code freeze, being responsible for
1676       stability and quality control, packaging up the software, and
1677       placing it in the appropriate places to be downloaded.
1678      </para>
1679
1680      <para>
1681       This use of the release manager is a good way to give yourself a
1682       break and to shift the responsibility for accepting and
1683       rejecting patches onto someone else. It is a good way of very
1684       clearly defining a chunk of work on the project as belonging to
1685       a certain person and its a great way of giving yourself room to
1686       breath.
1687      </para>
1688     </sect4>
1689
1690     <sect4 id="delegatebranch">
1691      <title>Delegate control of an entire branch</title>
1692      <para>
1693       If your project chooses to have branches (as described in <xref
1694       linkend="branches">), it might be a good idea to appoint someone
1695       else to be the the head of a branch. If you like focusing your
1696       energy on development releases and the implementation of new
1697       features, hand total control over the stable releases to a
1698       well-suited developer.
1699      </para>
1700
1701      <para>
1702       The author of Linux, Linus Torvalds, came out and crowned Alan
1703       Cox as <quote>the man for stable kernels.</quote> All patches
1704       for stable kernels go to Alan and, if Linus were to be taken
1705       away from work on Linux for any reason, Alan Cox would be more
1706       than suited to fill his role as the acknowledged heir to the
1707       Linux maintainership.
1708      </para>
1709     </sect4>
1710    </sect3> 
1711   </sect2>
1712
1713 <!-- Section2: patching -->
1714
1715   <sect2 id="patching">
1716    <title>Accepting and Rejecting Patches</title>
1717    <para>
1718     This HOWTO has already touched on the fact that as the maintainer
1719     of a free software project, one of your primary and most important
1720     responsibilities will be accepting and rejecting patches submitted
1721     to you by other developers.
1722    </para>
1723
1724    <sect3>
1725     <title>Encouraging Good Patching</title>
1726
1727     <para>As the person managing or maintaining the project, you
1728     aren't the person who is going to be making a lot of
1729     patches. However, it's worth knowing about ESR's section on
1730     <citetitle>Good Patching Practice</citetitle> in the
1731     <citetitle>Software Release Practices HOWTO</citetitle><xref
1732     linkend="esrhowto">. I don't agree with ESR's claim that most ugly
1733     or undocumented patches are probably worth throwing out at first
1734     sight--this just hasn't been my experience, especially when
1735     dealing with bug fixes that often don't come in the form of
1736     patches at all. Of course, this doesn't mean that I
1737     <emphasis>like</emphasis> getting poorly done patches. If you get
1738     ugly -e patches, if you get totally undocumented patches, and
1739     especially if they are anything more than trivial bug-fixes, it
1740     might be worth judging the patch by some of the criteria in ESR's
1741     HOWTO and then throwing people the link to the document so they
1742     can do it the <quote>right way.</quote>
1743     </para>
1744
1745    </sect3>
1746
1747    <sect3>
1748     <title>Technical judgment</title>
1749
1750     <para>
1751      In <emphasis>Open Source Development with CVS</emphasis>, Karl
1752      Fogel makes a convincing argument that the most important things
1753      to keep in mind when rejecting or accepting patches are:
1754     </para>
1755
1756     <para>
1757      <itemizedlist>
1758
1759       <listitem>
1760        <para>A firm knowledge of the scope of your program (that's the
1761        <quote>idea</quote> I talked about in <xref linkend="chooseproject">);</para>
1762       </listitem>
1763       
1764       <listitem>
1765        <para>The ability to recognize, facilitate, and direct
1766        <quote>evolution</quote> of your program so that the program
1767        can grow and change and incorporate functionality that was
1768        originally unforeseen;</para>
1769       </listitem>
1770
1771       <listitem>
1772        <para>The necessity to avoid digressions that might expand the
1773        scope of the program too much and result and push the project
1774        toward an early death under its own weight and
1775        unwieldiness.</para>
1776       </listitem>
1777
1778      </itemizedlist>
1779     </para>
1780
1781     <para>
1782      These are the criteria that you as a project maintainer should
1783      take into account each time you receive a patch.
1784     </para>
1785
1786     <para>
1787      Fogel elaborates on this and states the <quote>the
1788      questions to ask yourself when considering whether to implement
1789      (or approve) a change are:</quote>
1790     </para>
1791
1792     <para>
1793      <itemizedlist>
1794
1795       <listitem>
1796        <para>Will it benefit a significant percentage of the program's
1797        user community?</para>
1798       </listitem>
1799
1800       <listitem>
1801        <para>Does it fit within the program's domain or within a
1802        natural, intuitive extension of that domain?</para>
1803       </listitem>
1804
1805      </itemizedlist>
1806     </para>
1807
1808     <para>
1809      The answers to these questions are never straightforward and its
1810      very possible (and even likely) that the person who submitted the
1811      patch may feel differently about the answer to these questions
1812      than you do. However, if you feel that that the answer to either
1813      of those questions is <quote>no,</quote> it is your responsibility
1814      to reject the change. If you fail to do this, the project will
1815      become unwieldy and unmaintainable and many ultimately fail.
1816     </para>
1817    </sect3>
1818
1819    <sect3>
1820     <title>Rejecting patches</title>
1821
1822     <para>
1823      Rejecting patches is probably the most difficult and sensitive
1824      job that the maintainer of any free software project has to
1825      face. But sometimes it has to be done. I mentioned earlier (in
1826      <xref linkend="developers"> and in <xref linkend="delegation">)
1827      that you need to try and balance your responsibility and power to
1828      make what you think are the best technical decisions with the
1829      fact that you will lose support from other developers if you seem
1830      like you are on a power trip or being overly bossy or possessive
1831      of the community's project. I recommend that you keep these three
1832      major concepts in mind when rejecting patches (or other changes):
1833     </para>
1834
1835     <sect4>
1836      <title>Bring it to the community</title>
1837      <para>
1838       One of the best ways of justifying a decision to reject a patch
1839       and working to not seem like you keep an iron grip on your
1840       project is by not making the decision alone at all. It might
1841       make sense to turn over larger proposed changes or more
1842       difficult decisions to a development mailing list where they can
1843       be discussed and debated. There will be some patches (bug fixes,
1844       etc.) which will definitely be accepted and some that you feel
1845       are so off base that they do not even merit further
1846       discussion. It is those that fall into the gray area between
1847       these two groups that might merit a quick forward to a mailing
1848       list.
1849      </para>
1850
1851      <para>
1852       I recommend this process wholeheartedly. As the project
1853       maintainer you are worried about making the best decision for
1854       the project, for the project's users and developers, and for
1855       yourself as a responsible project leader. Turning things over to
1856       an email list will demonstrate your own responsibility and
1857       responsive leadership as it tests and serves the interests of
1858       your software's community.
1859      </para>
1860     </sect4>
1861
1862     <sect4>
1863      <title>Technical issues are not always good justification</title>
1864      <para>
1865       Especially toward the beginning of your project's life, you
1866       will find that many changes are difficult to implement,
1867       introduce new bugs, or have other technical problems. Try to see
1868       past these. Especially with added functionality, good ideas do
1869       not always come from good programmers. Technical merit is a
1870       valid reason to postpone an application of a patch but it is not
1871       always a good reason to reject a change outright. Even small
1872       changes are worth the effort of working with the developer
1873       submitting the patch to iron out bugs and incorporate the change
1874       if you think it seems like a good addition to your project. The
1875       effort on your part will work to make your project a community
1876       project and it will pull a new or less experienced developer
1877       into your project and even teach them something that might help
1878       them in making their next patch.
1879      </para>
1880     </sect4>
1881
1882     <sect4>
1883      <title>Common courtesy</title>
1884      <para>
1885       It should go without saying but, <emphasis>above all and in all
1886       cases, just be nice.</emphasis> If someone has an idea and cares
1887       about it enough to write some code and submit a patch, they
1888       care, they are motivated, and they are already involved. Your
1889       goal as the maintainer is make sure they submit again. They may
1890       have thrown you a dud this time but next time may be the idea or
1891       feature that revolutionizes your project. 
1892      </para>
1893
1894      <para>
1895       It is your responsibility to first justify your choice to not
1896       incorporate their change clearly and concisely. Then thank
1897       them. Let them know that you a appreciate their help and feel
1898       horrible that you can't incorporate their change. Let them know
1899       that you look forward to their staying involved and you hope
1900       that the next patch or idea meshes better with your project
1901       because you appreciate their work and want to see it in your
1902       application. If you have ever had a patch rejected after putting
1903       a large deal of time, thought, and energy into it, you remember
1904       how it feels and it feels bad. Keep this in mind when you have
1905       to let someone down. It's never easy but you need to do
1906       everything you can to make it as not-unpleasant as possible.
1907      </para>
1908     </sect4>
1909    </sect3>
1910   </sect2>
1911
1912 <!-- Section2: branches  -->
1913
1914   <sect2 id="branches">
1915    <title>Stable and Development Branches</title>
1916
1917    <para>
1918     The idea of stable and development branches has already been
1919     described briefly in <xref linkend="chooseversioning"> and in
1920     <xref linkend="delegatebranch">. These allusions attest to some of
1921     the ways that multiple branches can affect your software. Branches
1922     can let you avoid (to some extent) some of the problems around
1923     rejecting patches (as described in <xref linkend="patching">) by
1924     allowing you to temporarily compromise the stability of your
1925     project without affecting those users who need that stability.
1926    </para>
1927
1928    <para>
1929     The most common way of branching your project is to have one
1930     branch that is stable and one that is for development. This is the
1931     model followed by the Linux kernel that is described in <xref
1932     linkend="chooseversioning">. In this model, there is
1933     <emphasis>always</emphasis> one branch that is stable and always
1934     one that is in development. Before any new release, the
1935     development branch goes into a <quote>feature freeze</quote> as
1936     described in <xref linkend="freezing"> where major changes and
1937     added features are rejected or put on hold under the development
1938     kernel is released as the new stable branch and major development
1939     resumes on the development branch. Bug fixes and small changes
1940     that are unlikely to have any large negative repercussions are
1941     incorporated into the stable branch as well as the development
1942     branch.
1943    </para>
1944
1945    <para>
1946     Linux's model provides an extreme example. On many projects, there is no
1947     need to have two versions constantly available. It may make sense to
1948     have two versions only near a release. The Debian project has
1949     historically made both a stable and an unstable distribution
1950     available but has expanded to this to include: stable, unstable,
1951     testing, experimental, and (around release time) a frozen
1952     distribution that only incorporates bug fixes during the
1953     transition from unstable to stable. There are few projects whose
1954     size would necessitate a system like Debian's but this use of
1955     branches helps demonstrate how they can be used to balance
1956     consistent and effective development with the need to make regular
1957     and usable releases.
1958    </para>
1959
1960    <para>
1961     In trying to set up a development tree for yourself, there are
1962     several things that might be useful to keep in mind:
1963    </para>
1964
1965    <para>
1966     <variablelist>
1967
1968      <varlistentry>
1969       <term>Minimize the number of branches</term>
1970       <listitem>
1971        <para>Debian may be able to make good use of four or five
1972        branches but it contains gigabytes of software in over 5000
1973        packages compiled for 5-6 different architectures. For you,
1974        two is probably a good ceiling. Too many branches will confuse
1975        your users (I can't count how many times I had to describe
1976        Debian's system when it only had 2 and sometimes 3 branches!),
1977        potential developers and even yourself. Branches can help but
1978        they come at a cost so use them very sparingly.</para>
1979       </listitem>
1980      </varlistentry>
1981
1982      <varlistentry>
1983       <term>Make sure that all your different branches are explained</term>
1984       <listitem>
1985        <para>As I mentioned in the preceding paragraph, different
1986        branches <emphasis>will</emphasis> confuse your users. Do
1987        everything you can to avoid this by clearly explaining the
1988        different branches in a prominent page on your website and in a
1989        README file in the <acronym>FTP</acronym> or
1990        web directory.</para>
1991
1992        <para>
1993         I might also recommend against a mistake that I think Debian
1994         has made. The terms <quote>unstable,</quote>
1995         <quote>testing,</quote> and <quote>experimental</quote> are
1996         vague and difficult to rank in order of stability (or
1997         instability as the case may be). Try explaining to someone
1998         that <quote>stable</quote> actually means <quote>ultra
1999         stable</quote> and that <quote>unstable</quote> doesn't
2000         actually include any unstable software but is really stable
2001         software that is untested as a distribution.
2002        </para>
2003
2004        <para>
2005         If you are going to use branches, especially early on, keep in
2006         mind that people are conditioned to understand the terms
2007         <quote>stable</quote> and <quote>development</quote> and you
2008         probably can't go wrong with this simple and common division of
2009         branches.
2010        </para>
2011       </listitem>
2012      </varlistentry>
2013
2014      <varlistentry>
2015       <term>Make sure all your branches are always available</term>
2016       <listitem>
2017        <para>Like a lot of this document, this should probably should
2018        go without saying but experience has taught me that it's not
2019        always obvious to people. It's a good idea to physically split
2020        up different branches into different directories or directory
2021        trees on your <acronym>FTP</acronym> or web site. Linux
2022        accomplishes this by having kernels in a v2.2 and a v2.3
2023        subdirectory where it is immediately obvious (after you know
2024        their version numbering scheme) which directory is for the most
2025        recent stable and the current development releases. Debian
2026        accomplishes this by naming all their distribution with names
2027        (i.e. woody, potato, etc.) and then changing symlinks named
2028        <quote>stable,</quote> <quote>unstable</quote> and
2029        <quote>frozen</quote> to point to which ever distribution (by
2030        name) is in whatever stage. Both methods work and there are
2031        others. In any case, it is important that different branches
2032        are always available, are accessible from consistent locations,
2033        and that different branches are clearly distinguished from each
2034        other so your users know exactly what they want and where to
2035        get it.</para>
2036       </listitem>
2037      </varlistentry>
2038
2039     </variablelist>
2040    </para>
2041
2042   </sect2>
2043
2044 <!-- Section2: otherdev -->
2045
2046   <sect2 id="otherdev">
2047    <title>Other Project Management issues</title>
2048    <para>
2049     There are more issues surrounding interaction with developers in a
2050     free software project that I can not touch on in great detail in a
2051     HOWTO of this size and scope. Please don't hesitate to contact me if you see
2052     any major omissions.
2053    </para>
2054
2055    <para>
2056      Other smaller issues that are worth mentioning are:
2057    </para>
2058
2059    <sect3 id="freezing">
2060     <title>Freezing</title>
2061     <para>
2062      For those projects that choose to adopt a split development model
2063      (<xref linkend="branches">), freezing is a concept that is worth
2064      becoming familiar with. 
2065     </para>
2066
2067     <para>
2068      Freezes come in two major forms. A <quote>feature freeze</quote>
2069      is a period when no significant functionality is added to a
2070      program. It is a period where established functionality (even
2071      skeletons of barely working functionality) can be improved and
2072      perfected. It is a period where bugs are fixed. This type of
2073      freeze is usually applied some period (a month or two) before a
2074      release. It is easy to push a release back as you wait for
2075      <quote>one more feature</quote> and a freeze helps to avoid this
2076      situation by drawing the much needed line in the sand. It gives
2077      developers room they need to get a program ready for release.
2078     </para>
2079
2080     <para>
2081      The second type of freeze is a <quote>code freeze</quote> which
2082      is much more like a released piece of software. Once a piece of
2083      software has entered a <quote>code freeze,</quote> all changes to
2084      the code are discouraged and only changes that fix known bugs
2085      are permitted. This type of freeze usually follows a
2086      <quote>feature freeze</quote> and directly precedes a
2087      release. Most released software is in what could be interpreted
2088      as a sort of high level <quote>code freeze.</quote>
2089     </para>
2090
2091     <para>
2092      Even if you never choose to appoint a release manager (<xref
2093      linkend="releasemanager">), you will have an easier time
2094      justifying the rejection or postponement of patches (<xref
2095      linkend="patching">) before a release with a publicly stated
2096      freeze in effect.
2097     </para>
2098    </sect3>
2099   </sect2>
2100
2101    <sect2>
2102     <title>Forks</title>
2103     <para>
2104      I wasn't sure about how I would deal with forking in this
2105      document (or if I would deal with forking at all). A fork is when
2106      a group of developers takes code from a free software project and
2107      actually starts a brand new free software project with it. The
2108      most famous example of a fork was between Emacs and XEmacs. Both
2109      emacsen are based on an identical code-base but for technical,
2110      political, and philosophical reasons, development was split into
2111      two projects which now compete with each other.
2112     </para>
2113
2114     <para>
2115      The short version of the fork section is, <emphasis>don't do
2116      them.</emphasis> Forks force developers to choose one project to
2117      work with, cause nasty political divisions, and redundancy of
2118      work.  Luckily, usually the threat of the fork is enough to scare
2119      the maintainer or maintainers of a project into changing the way
2120      they run their project.
2121     </para>
2122
2123     <para>
2124      In his chapter on <quote>The Open Source Process,</quote> Karl
2125      Fogel describes how to do a fork if you absolutely must. If you
2126      have determined that is absolutely necessary and that the
2127      differences between you and the people threatening to fork are
2128      absolutely unresolvable, I recommend Fogel's book as a good place
2129      to start.
2130     </para>
2131   </sect2>
2132  </sect1>
2133
2134 <!-- Section1: users -->
2135
2136  <sect1 id="users">
2137   <title>Maintaining a Project: Interacting with Users</title>
2138   <indexterm>
2139    <primary>fswd!users</primary>
2140   </indexterm>
2141
2142   <para>
2143    If you've worked your way up to here, congratulations, you are
2144    nearing the end of this document. This final section describes some
2145    of the situations in which you, in your capacity as project
2146    maintainer, will be interacting with users. It gives some
2147    suggestions on how these situations might be handled effectively.
2148   </para>
2149
2150   <para>
2151    Interacting with users is difficult. In our discussion of
2152    interaction with developers, the underlying assumption is that in a
2153    free software project, a project maintainer must constantly strive to
2154    attract and keep developers who can easily leave at any time.
2155   </para>
2156
2157   <para>
2158    Users in the free software community are different than developers
2159    and are also different than users in the world of proprietary
2160    software and they should be treated differently than either
2161    group. Some ways in which the groups differ significantly follow:
2162   </para>
2163
2164   <para>
2165    <itemizedlist>
2166
2167     <listitem>
2168      <para>The lines between users and developers are blurred in ways
2169      that is totally foreign to any proprietary development
2170      model. Your users are often your developers and vice
2171      versa.</para>
2172     </listitem>
2173
2174     <listitem>
2175      <para>In the free software world, you are often your users' only
2176      choice. Because there is such an emphasis on not replicating the
2177      work of others in the free software community and because the
2178      element of competition present in the propriety software model is
2179      absent (or at least in an extremely different form) in the free
2180      software development model, you will probably be the only project
2181      that does what you do (or at least the only one that does what
2182      you do in the way that you do it). This means your responsiveness
2183      to your users is even more important than in the proprietary
2184      software world.</para>
2185     </listitem>
2186
2187     <listitem>
2188      <para>In an almost paradoxical situation, free software projects
2189      have less immediate or dire consequences for ignoring their users
2190      altogether. It is also often easier to do. Because you don't
2191      usually need to compete with another product, chances are good
2192      that you will not be scrambling to gain the features of your
2193      competitor's newest program. This means that your development
2194      process will have to be directed either internally, by a
2195      commitment to your users, or through both.</para>
2196     </listitem>
2197    </itemizedlist>
2198   </para>
2199
2200   <para>
2201    Trying to tackle this unique situation can only be done
2202    indirectly. Developers and maintainers need to listen to users and
2203    to try and be as responsive as possible. A solid knowledge of the
2204    situation recounted above is any free software developer's best tool
2205    for shifting his development or leadership style to fit the unique
2206    process of free software project management. This chapters will try and
2207    introduce some of the more difficult or important points in any
2208    projects interactions with users and give some hints on how to
2209    tackle these.
2210   </para>
2211
2212 <!-- Section2: testing -->
2213
2214   <sect2 id="testing">
2215    <title>Testing and Testers</title>
2216
2217    <para>
2218     In addition to your users being your developers, they are also
2219     (and perhaps more commonly) your testers. Before I get flamed, I
2220     should rephrase my sentence: <emphasis>some of your
2221     users</emphasis> (those who explicitly volunteer) are your
2222     testers.
2223    </para>
2224
2225    <para>
2226     It is important that this distinction be made early on because not
2227     all of your users want to be testers. Many users want to use
2228     stable software and don't care if they don't have the newest,
2229     greatest software with the latest, greatest features. These users
2230     except a stable, tested piece of software without major or obvious
2231     bugs and will be angry if they find themselves testing. This is
2232     yet another way in which a split development model (as mentioned
2233     in <xref linkend="branches">) might come in handy.
2234    </para>
2235
2236    <para>
2237      <quote><ulink
2238      url="http://news.linuxprogramming.com/news_story.php3?ltsn=2000-10-31-001-05-CD">Managing
2239      Projects the Open Source Way</ulink></quote> describes what a
2240      good test should look for:
2241    </para>
2242
2243    <variablelist>
2244     <varlistentry>
2245      <term>Boundary conditions</term>
2246
2247      <listitem>
2248       <para>Maximum buffer lengths, data conversions, upper/lower
2249       boundary limits, and so on.</para>
2250      </listitem>
2251
2252     </varlistentry>
2253     <varlistentry>
2254      <term>Inappropriate behavior</term>
2255
2256      <listitem>
2257       <para>Its a good idea to find out what a program will do if a
2258       user hands it a value it isn't expecting, hits the wrong button,
2259       etc. Ask yourself a bunch of <quote>what if</quote> questions
2260       and think of anything that <emphasis>might</emphasis> fail or
2261       <emphasis>might</emphasis> go wrong and find out what your
2262       program would do in those cases.</para>
2263      </listitem>
2264
2265     </varlistentry>
2266     <varlistentry>
2267      <term>Graceful failure</term>
2268
2269      <listitem>
2270       <para>The answer to a number of the <quote>what if</quote>
2271       questions above is probably <quote>failure</quote> which is
2272       often the only answer. Now make sure that it happens
2273       nicely. Make sure that when it crashes, there is some indication
2274       of why it crashed or failed so that the user or developer
2275       understands whats going on.</para>
2276      </listitem>
2277
2278     </varlistentry>
2279
2280     <varlistentry>
2281      <term>Standards conformance</term>
2282
2283      <listitem>
2284       <para>If possible, make sure your programs conforms to
2285       standards. If it's interactive, don't be too creative with
2286       interfaces. If it is non-interactive, make sure it communicates
2287       over appropriate and established channels with other programs
2288       and with the rest of the system.</para>
2289      </listitem>
2290
2291     </varlistentry>
2292    </variablelist>
2293
2294    <sect3>
2295     <title>Automated testing</title>
2296     <para>
2297      For many programs, many common mistakes can be caught by
2298      automated means. Automated tests tend to be pretty good at
2299      catching errors that you've run into several times before or
2300      the things you just forget. They are not very good at finding
2301      errors, even major ones, that are totally unforeseen.
2302     </para>
2303
2304     <para>
2305      CVS comes with a Bourne shell script called sanity.sh that is
2306      worth looking at. Debian uses a program called lintian that
2307      checks Debian packages for all of the most common errors. While
2308      use of these scripts may not be helpful, there is a host of other
2309      sanity checking software on the net that may be applicable (feel
2310      free to email me any recommendations). None of these will create
2311      a bug-free release but they will avoid at least some major
2312      oversights. Finally, if your programs become a long term
2313      endeavor, you will find that there are certain errors that you
2314      tend to make over and over. Start a collection of scripts that
2315      check for these errors to help keep them out of future releases.
2316     </para>
2317    </sect3>
2318
2319    <sect3>
2320     <title>Testing by testers</title>
2321     <para>
2322      For any program that depends on user interactivity, many bugs
2323      will only be uncovered through testing by users actually clicking
2324      the keys and pressing the mouse buttons. For this you need
2325      testers and as many as possible.
2326     </para>
2327
2328     <para>
2329      The most difficult part of testing is finding testers. It's
2330      usually a good tactic to post a message to a relevant mailing
2331      list or news group announcing a specific proposed release date
2332      and outlining the functionality of your program. If you put some
2333      time into the announcement, you are sure to get a few responses.
2334     </para>
2335
2336     <para>
2337      The second most difficult part of testing is
2338      <emphasis>keeping</emphasis> your testers and keeping them
2339      actively involved in the testing process. Fortunately, there are
2340      some tried and true tactics that can applied toward this end:
2341     </para>
2342
2343     <para>
2344      <variablelist>
2345
2346       <varlistentry>
2347        <term>Make things simple for your testers</term>
2348        <listitem>
2349         <para>Your testers are doing you a favor so make it as easy as
2350         possible for them. This means that you should be careful to
2351         package your software in a way that is easy to find, unpack,
2352         install, and uninstall. This also means you should explain
2353         what you are looking for to each tester and make the means for
2354         reporting bugs simple and well established. The key is to
2355         provide as much structure as possible to make your testers'
2356         jobs easy and to maintain as much flexibility as possible for
2357         those that want to do things a little differently.</para>
2358        </listitem>
2359       </varlistentry>
2360
2361       <varlistentry>
2362        <term>Be responsive to your testers</term>
2363        <listitem>
2364         <para>When your testers submit bugs, respond to them and
2365         respond quickly. Even if you are only responding to tell them
2366         that the bug has already been fixed, quick and consistent
2367         responses make them feel like their work is heard, important,
2368         and appreciated.</para>
2369        </listitem>
2370       </varlistentry>
2371
2372       <varlistentry>
2373        <term>Thank your testers</term>
2374        <listitem>
2375         <para>Thank them personally each time they send you
2376         patch. Thank them publicly in the documentation and the about
2377         section of your program. You appreciate your testers and your
2378         program would not be possible without their help. Make sure
2379         they know it. Publicly, pat them on the back to make sure the rest of
2380         the world knows it too. It will be appreciated more than you
2381         expected.</para>
2382        </listitem>
2383
2384       </varlistentry>
2385      </variablelist>
2386     </para>
2387
2388    </sect3>
2389   </sect2>
2390
2391 <!-- Section2: support  -->
2392
2393   <sect2 id="support">
2394    <title>Setting up Support Infrastructure</title>
2395
2396    <para>
2397     While testing is important, the large part of your interactions
2398     and responsibility to your users falls under the category of
2399     support. The best way to make sure your users are adequately
2400     supported in using your program is to set up a good infrastructure
2401     for this purpose so that your developers and users help each other
2402     and less of the burden falls on you. This way, people will also
2403     get quicker and better responses to their questions. This
2404     infrastructure comes in several major forms:
2405    </para>
2406
2407    <sect3>
2408     <title>Documentation</title>
2409     <para>
2410      It should not come as any surprise that the key element to any
2411      support infrastructure is good documentation. This topic was
2412      largely covered in <xref linkend="documentation"> and will not be
2413      repeated here.
2414     </para>
2415    </sect3>
2416
2417    <sect3 id="mailinglists">
2418     <title>Mailing lists</title>
2419     <para>
2420      Aside from documentation, effective mailing lists will be your
2421      greatest tool in providing user support. Running a mailing list
2422      well is more complicated than installing mailing list software
2423      onto a machine.
2424     </para>
2425
2426     <sect4>
2427      <title>Separate lists</title>
2428      
2429      <para>
2430       A good idea is too separate your user and development mailing
2431       lists (perhaps into project-user@host and project-devel@host)
2432       and enforce the division. If people post a development question
2433       onto -user, politely ask them to repost it onto -devel and vise
2434       versa. Subscribe yourself to both groups and encourage all
2435       primarily developers to do the same.
2436      </para>
2437
2438      <para>
2439       This system provides so that no one person is stuck doing all of
2440       the support work and works so that users learn more about the
2441       program, they can help newer users with their questions.
2442      </para>
2443     </sect4>
2444
2445     <sect4>
2446      <title>Choose mailing list software well</title>
2447      <para>
2448       Please don't make the selection of mailing list software
2449       impulsively. Please consider easy accessibility by users without
2450       a lot of technical experience so you want to be as easy as
2451       possible. Web accessibility to an archive of the list is also
2452       important.
2453      </para>
2454
2455      <para>
2456       The two biggest free software mailing list programs are <ulink
2457       url="http://www.greatcircle.com/majordomo/">majordomo</ulink>
2458       and <ulink url="http://www.list.org/">GNU Mailman</ulink>. A
2459       long time advocate of majordomo, I would now recommend any
2460       project choose GNU Mailman. It fulfills the criteria listed
2461       above and makes it easier. It provides a good mailing
2462       list program for a free software project maintainer as opposed
2463       to a good mailing list application for a mailing list
2464       administrator.
2465      </para>
2466
2467      <para>
2468       There are other things you want to take into consideration in
2469       setting up your list. If it is possible to gate your mailing
2470       lists to Usenet and provide it in digest form as well as
2471       making them accessible on the web, you will please some users
2472       and work to make the support infrastructure slightly more
2473       accessible.
2474      </para>
2475     </sect4>
2476    </sect3>
2477
2478    <sect3>
2479     <title>Other support ideas</title>
2480
2481     <para>
2482      A mailing list and accessible documentation are far from all you
2483      can do to set up good user support infrastructure. Be
2484      creative. If you stumble across something that works well, email me
2485      and I'll include it here.
2486     </para>
2487
2488     <sect4>
2489      <title>Make your self accessible</title>
2490      <para>
2491       You can not list too few methods to reach you. If you hang out
2492       in an <acronym>IRC</acronym> channel, don't hesitate to list it
2493       in your projects documentation. List email and snailmail
2494       addresses, and ways to reach you via <acronym>ICQ</acronym>,
2495       <acronym>AIM</acronym>, or Jabber if they apply.
2496     </para>
2497     </sect4>
2498
2499     <sect4>
2500      <title>Bug management software</title>
2501      <para>
2502       For many large software projects, use of bug management software
2503       is essential to keep track of which bugs have been fixed, which
2504       bugs have not been fixed, and which bugs are being fixed by
2505       which people. Debian uses the <ulink
2506       url="http://bugs.debian.org">Debian Bug Tracking System</ulink>
2507       (<acronym>BTS</acronym>) although it may not be best choice for
2508       every project (it seems to currently be buckling under its own
2509       weight) As well as a damn good web browser, the Mozilla project
2510       has spawned a sub-project resulting in a bug tracking system
2511       called <ulink
2512       url="http://www.mozilla.org/projects/bugzilla/">bugzilla</ulink>
2513       which has become extremely possible and which I like a lot.
2514      </para>
2515
2516      <para>
2517       These systems (and others like them) can be unwieldy so
2518       developers should be careful to not spend more time on the bug
2519       tracking system than on the bugs or the projects themselves. If
2520       a project continues to grow, use of a bug tracking system can
2521       provide an easy standard avenue for users and testers to report
2522       bugs and for developers and maintainers to fix them and track
2523       them in an orderly fashion.
2524      </para>
2525     </sect4>
2526    </sect3>
2527   </sect2>
2528
2529 <!-- Section2: releasing -->
2530
2531   <sect2 id="releasing">
2532    <title>Releasing Your Program</title>
2533
2534    <para>
2535     As mentioned earlier in the HOWTO, the first rule of releasing is,
2536     <emphasis>release something useful.</emphasis> Non-working or
2537     not-useful software will not attract anyone to your
2538     project. People will be turned off of your project and will be likely
2539     to simply gloss over it next time they see a new version
2540     announced. Half-working software, if useful, will intrigue people,
2541     whet their appetites for versions to come, and encourage them to
2542     join the development process.
2543    </para>
2544
2545    <sect3>
2546     <title>When to release</title>
2547
2548     <para>
2549      Making the decision to release your software for the first time
2550      is an incredibly important and incredibly stressful decision. But
2551      it needs to  done. My advice is to try and make something that
2552      is complete enough to be usable and incomplete enough to allow
2553      for flexibility and room for imagination by your future
2554      developers. It's not an easy decision. Ask for help on a local
2555      Linux User Group mailing list or from a group of developer
2556      friends.
2557     </para>
2558
2559     <para>
2560      One tactic is to first do an <quote>alpha</quote> or
2561      <quote>beta</quote> release as described below in <xref
2562      linkend="alphabeta">. However, most of the guidelines described
2563      above still apply.
2564     </para>
2565
2566     <para>
2567      <emphasis>When you feel in your gut that it is time and you feel
2568      you've weighed the situation well several times, cross your
2569      fingers and take the plunge.</emphasis>
2570    </para>
2571
2572     <para>
2573      After you've released for the first time, knowing when to release
2574      becomes less stressful, but just as difficult to gauge. I like
2575      the criteria offered by Robert Krawitz in his article, <ulink
2576      url="http://www.advogato.org/article/196.html"><quote>Free
2577      Software Project Management</quote></ulink> for maintaining a
2578      good release cycle. He recommends that you ask yourself,
2579      <quote>does this release...</quote>
2580     </para>
2581
2582     <para>
2583      <itemizedlist>
2584       <listitem>
2585        <para>Contain sufficient new functionality or bug fixes to be
2586        worth the effort.</para>
2587       </listitem>
2588
2589       <listitem>
2590        <para>Be spaced sufficiently far apart to allow the user time
2591        to work with the latest release.</para>
2592       </listitem>
2593
2594       <listitem>
2595        <para>Be sufficiently functional so that the user can get work
2596        done (quality).</para>
2597       </listitem>
2598      </itemizedlist>
2599     </para>
2600
2601     <para>
2602      If the answer is yes to all of these questions, its probably time
2603      for a release. If in doubt, remember that asking for advice can't
2604      hurt.
2605     </para>
2606    </sect3>
2607
2608    <sect3>
2609     <title>How to release</title>
2610
2611     <para>
2612      If you've followed the guidelines described in this HOWTO up
2613      until this point, the mechanics of doing a release are going to
2614      be the easy part of releasing. If you have set up consistent
2615      distribution locations and the other infrastructure described in
2616      the preceding sections, releasing should be as simple as building
2617      the package, checking it once over, and uploading it into the
2618      appropriate place and then making your website reflect the
2619      change.
2620     </para>
2621    </sect3>
2622
2623    <sect3 id="alphabeta">
2624     <title>Alpha, beta, and development releases</title>
2625
2626     <para>
2627      When contemplating releases, it worth considering the fact that
2628      not every release needs to be a full numbered release. Software
2629      users are accustomed to pre-releases but you must be careful to
2630      label these releases accurately or they will cause more problems then
2631      they are worth.
2632     </para>
2633
2634     <para>
2635      The observation is often made that many free software developers
2636      seem to be confused about the release cycle. <quote><ulink
2637      url="http://news.linuxprogramming.com/news_story.php3?ltsn=2000-10-31-001-05-CD">Managing
2638      Projects the Open Source Way</ulink></quote> suggests that you memorize
2639      the phrase, <quote>Alpha is not Beta. Beta is not Release</quote>
2640      and I'd agree that tis is a probably a good idea.
2641     </para>
2642
2643     <para>
2644      <variablelist>
2645
2646       <varlistentry>
2647        <term>alpha releases</term>
2648        <listitem>
2649         <para>Alpha software is feature-complete but sometimes only
2650         partially functional.</para>
2651
2652         <para>Alpha releases are expected to be unstable, perhaps a
2653         little unsafe, but definitely usable. They
2654         <emphasis>can</emphasis> have known bugs and kinks that have
2655         yet to be worked out. Before releasing an alpha, be sure to
2656         keep in mind that <emphasis>alpha releases are still
2657         releases</emphasis> and people are not going to be expecting a
2658         nightly build from the CVS source. An alpha should work and
2659         have minimal testing and bug fixing already finished.</para>
2660        </listitem>
2661       </varlistentry>
2662
2663       <varlistentry>
2664        <term>beta releases</term>
2665        <listitem>
2666         <para>Beta software is feature-complete and functional, but is
2667         in the testing cycle and still has a few bugs left to be
2668         ironed out.</para>
2669
2670         <para>Beta releases are general expected to be usable and
2671         slightly unstable, although definitely <emphasis>not
2672         unsafe.</emphasis> Beta releases usually preclude a full
2673         release by under a month. They can contain small known bugs
2674         but no major ones. All major functionality should be fully
2675         implemented although the exact mechanics can still be worked
2676         out. Beta releases are great tool to whet the appetites of
2677         potential users by giving them a very realistic view of where
2678         your project is going to be in the very near future and can
2679         help keep interest by giving people
2680         <emphasis>something.</emphasis></para>
2681        </listitem>
2682       </varlistentry>
2683
2684       <varlistentry>
2685        <term>development releases</term>
2686        <listitem>
2687         <para><quote>Development release</quote> is much a more vague
2688         term than <quote>alpha</quote> or <quote>beta</quote>. I
2689         usually choose to reserve the term for discussion of a
2690         development branch although there are other ways to use the
2691         term. So many in fact, that I feel the term has been
2692         cheapened. The popular window manager <ulink
2693         url="http://www.enlightenment.org">Enlightenment</ulink> has
2694         released <emphasis>nothing but</emphasis> development
2695         releases. Most often, the term is used to describe releases
2696         that are not even alpha or beta and if I were to release a
2697         pre-alpha version of a piece of software in order to keep
2698         interest in my project alive, this is probably how I would
2699         have to label it.</para>
2700        </listitem>
2701       </varlistentry>
2702
2703      </variablelist>
2704
2705     </para>
2706    </sect3>
2707   </sect2>
2708
2709 <!-- Section2: announcing  -->
2710
2711   <sect2 id="announcing">
2712    <title>Announcing Your Project</title>
2713
2714    <para>
2715     Well, you've done it. You've (at least for the purposes of this
2716     HOWTO) designed, built, and released your free software
2717     project. All that is left is for you to tell the world so they
2718     know to come and try it out and hopefully jump on board with
2719     development. If everything is in order as described above, this
2720     will be a quick and painless process. A quick announcement is all
2721     that it takes to put yourself on the free software community's
2722     radar screen.
2723    </para>
2724
2725    <sect3>
2726     <title>Mailing lists and Usenet</title>
2727
2728     <para>Announce your software on Usenet's <ulink
2729     url="news:comp.os.linux.announce">comp.os.linux.announce</ulink>. If
2730     you only announce your software in two places, have it be c.o.l.a
2731     and freshmeat.</para>
2732
2733     <para>
2734      However, email is still the way that most people on the Internet
2735      get their information. Its a good idea to send a message
2736      announcing your program to any relevant mailing list you know of
2737      and any other relevant Usenet discussion groups.</para>
2738
2739     <para>Karl Fogel recommends that use you simple subject
2740      describing the fact that the message is an announcement, the name
2741      of the program, the version, and a half-line long description of
2742      its functionality. This way, any interested user or developer
2743      will be immediately attracted to your announcement. Fogel's
2744      example looks like:
2745     </para>
2746
2747     <screen>Subject: ANN: aub 1.0, a program to assemble Usenet binaries</screen>
2748
2749     <para>
2750      The rest of the email should describe the programs functionality
2751      quickly and concisely in no more than two paragraphs and should
2752      provide links to the projects webpage and direct links to
2753      downloads for those that want to try it right away. This form
2754      will work for both Usenet and mailing list posts.
2755     </para>
2756
2757     <para>
2758      You should repeat this announcement process consistently in the
2759      same locations for each subsequent release.
2760     </para>
2761    </sect3>
2762
2763    <sect3>
2764     <title>freshmeat.net</title>
2765     <para>
2766      Mentioned earlier in <xref linkend="evalwhere">, in today's free
2767      software community, announcements of your project on freshmeat
2768      are almost more important than announcements on mailing lists.
2769     </para>
2770
2771     <para>
2772      Visit the <ulink url="http://freshmeat.net">freshmeat.net
2773      website</ulink> or their <ulink
2774      url="http://freshmeat.net/add-project/">submit project
2775      page</ulink> to post your project onto their site and into their
2776      database. In addition to a large website, freshmeat provides a
2777      daily newsletter that highlights all the days releases and
2778      reaches a huge audience (I personally skim it every night for any
2779      interesting new releases).
2780     </para>
2781    </sect3>
2782
2783    <sect3>
2784     <title>Project Mailing List</title>
2785
2786     <para>If you've gone ahead and created mailing lists for your
2787     project, you should always announce new versions on these
2788     lists. I've found that for many projects, users request a very
2789     low-volume announce only mailing list to be notified when new
2790     versions are released. freshmeat.net now allows users to subscribe
2791     to a particular project so they receive emails every time a new
2792     version is announced through their system. It's free and it can
2793     stand in for an announce-only mailing list. In my opinion, it
2794     can't hurt.</para>
2795    </sect3>
2796   </sect2>
2797 </sect1>
2798
2799  <bibliography>
2800
2801   <bibliodiv>
2802    <title>Printed Books</title>
2803
2804    <biblioentry>
2805     <biblioset>
2806      <author>
2807       <surname>Fogel</surname>
2808       <firstname>Karl</firstname>
2809      </author>
2810      
2811      <title>Open Source Development with CVS</title>
2812      
2813      <publisher>
2814       <publishername>Coriolois Open Press</publishername>
2815      </publisher>
2816      <pubdate>1999</pubdate>
2817
2818      <isbn>1-57610-490-7</isbn>
2819
2820      <abstract>
2821       <para>
2822        Fogel's <quote>guide to using CVS in the free software
2823        world</quote> is much more than its subtitle. In the publisher's
2824        own words: <quote><emphasis>Open Source Development with
2825        CVS</emphasis> is one of the first books available that teaches
2826        you development and implementation of Open Source
2827        software.</quote> It also includes the best reference and
2828        tutorial to CVS I have ever seen. It is the book that was
2829        <emphasis>so good</emphasis> that it prompted me to write this
2830        HOWTO because I thought the role it tried to serve was so
2831        important and useful. Please check it or buy it if you can and
2832        are seriously interested in running a free software project.
2833       </para>
2834
2835       <para>In May of 2003, the entire book under the GPL. You can
2836       find the full text of the book <ulink
2837       url="http://cvsbook.red-bean.com/">here</ulink>.</para>
2838      </abstract>
2839     </biblioset>
2840    </biblioentry>
2841
2842    <biblioentry
2843     <biblioset>
2844      <author>
2845       <surname>Lessig</surname>
2846       <firstname>Lawrence</firstname>
2847      </author>
2848
2849      <title>Code and Other Laws of Cyberspace</title>
2850      
2851      <publisher>
2852       <publishername>Basic Books</publishername>
2853      </publisher>
2854      <pubdate>2000</pubdate>
2855      
2856      <isbn>0-465-03913-8</isbn>
2857
2858      <abstract>
2859       <para>
2860        While it only briefly talks about free software (and does it by
2861        tiptoeing around the free software/open source issue with the
2862        spineless use of the term <quote>open code</quote> that only a
2863        lawyer could coin), Lessig's book is brilliant. Written by a
2864        lawyer, it talks about how regulation on the Internet is not
2865        done with law, but with the code itself and how the nature of
2866        the code will determine the nature of future freedoms. In
2867        addition to being a quick and enjoyable read, it gives some
2868        cool history and describes how we <emphasis>need</emphasis>
2869        free software in a way more powerfully than anything I've read
2870        outside of <ulink
2871        url="http://www.gnu.org/philosophy/right-to-read.html">RMS's
2872        <quote>Right to Read.</quote></ulink>
2873       </para>
2874      </abstract>
2875     </biblioset>
2876    </biblioentry>
2877    
2878    <biblioentry>
2879     <biblioset>
2880      <author>
2881       <surname>Raymond</surname>
2882       <firstname>Eric</firstname>
2883      </author>
2884      
2885      <title>The Cathedral and the Bazaar</title>
2886      <subtitle>Musings on Linux and Open Source by an Accidental Revolutionary</subtitle>
2887      
2888      <publisher>
2889       <publishername>O'Reilly</publishername>
2890      </publisher>
2891      <pubdate>1999</pubdate>
2892     
2893      <isbn>1-56592-724-9</isbn>
2894      <abstract>
2895       <para>
2896        Although I have to honestly say that I am not the ESR fan that
2897        I used to be, this book proved invaluable in getting me where I
2898        am today. The essay that gives the book its title does a good
2899        job of sketching the free software process and does an an
2900        amazing job of making an argument for free software/open source
2901        development as a road to better software. The rest of the book
2902        has other of ESR's articles, which for the most part are posted
2903        on his website. Still, it's nice thing to own in hard copy and
2904        something that every free software/open source hacker should
2905        read.
2906       </para>
2907      </abstract>
2908     </biblioset>
2909    </biblioentry>
2910   </bibliodiv>
2911
2912   <bibliodiv>
2913    <title>Web-Accessible Resources</title>
2914
2915    <para>
2916     This is a list of the web resources pertaining to this HOWTO that
2917     I've found most helpful in compiling this information. If you know
2918     of others that would help, please don't hesitate to email me at
2919     <email>mako@atdot.cc</email> and we can look into getting it
2920     added to the list and represented in the HOWTO.
2921    </para>
2922
2923    <para>
2924     I'd recommend that any free software developer (or potential one)
2925     skim through these sites because they have each have a lot to say.
2926    </para>
2927
2928
2929    <biblioentry>
2930     <biblioset>
2931      <author>
2932       <surname>Dafermos</surname>
2933       <firstname>George</firstname>
2934       <othername>N</othername>
2935      </author>
2936
2937      <title><ulink url="http://firstmonday.org/issues/issue6_11/dafermos/">Management and Virtual Decentralized Networks: The Linux Project</ulink></title>
2938
2939      <abstract>
2940       <para>Since the paper includes its own abstract, I thought I
2941       would include it here verbatim:</para>
2942
2943       <para><blockquote><para>This paper examines the latest of
2944         paradigms - the Virtual Network(ed) Organisation - and whether
2945         geographically dispersed knowledge workers can virtually
2946         collaborate for a project under no central
2947         planning. Co-ordination, management and the role of knowledge
2948         arise as the central areas of focus. The Linux Project and its
2949         development model are selected as a case of analysis and the
2950         critical success factors of this organisational design are
2951         identified. The study proceeds to the formulation of a
2952         framework that can be applied to all kinds of virtual
2953         decentralised work and concludes that value creation is
2954         maximized when there is intense interaction and uninhibited
2955         sharing of information between the organisation and the
2956         surrounding community. Therefore, the potential success or
2957         failure of this organisational paradigm depends on the degree
2958         of dedication and involvement by the surrounding
2959         community.</para></blockquote></para>
2960
2961       <para>This paper was referred to me in my capacity as author of
2962       this HOWTO and I was very impressed. It's written by a graduate
2963       student in management and I think it succeeds at evaluating the
2964       Linux project as an example of a new paradigm in management--one
2965       that <emphasis>you</emphasis> will be be placing yourself at the
2966       center of in your capacity as maintainer of a free software
2967       project.</para>
2968
2969       <para>As a developer trying to control an application and guide
2970       it to success in the free software world, I'm not sure how
2971       useful Dafermos's argument is. It does however, provide a
2972       theoretical justification for my HOWTO--free software project
2973       management <emphasis>is</emphasis> a different creature than
2974       proprietary software project management. If you are interested
2975       in the conceptual and theoretical ways that free software
2976       project management differs from other types of management, this
2977       is a great paper to read. If this paper answers questions of
2978       <quote>how?</quote>, Dafermos answers the (more difficult to
2979       defend) questions of <quote>why?</quote> and does a very good
2980       job.</para>
2981
2982
2983      </abstract>
2984     </biblioset>
2985    </biblioentry>
2986
2987    <biblioentry>
2988     <biblioset>
2989      <author>
2990       <surname>Gabriel</surname>
2991       <firstname>Richard</firstname>
2992      </author>
2993      
2994      <title><ulink
2995      url="http://www.jwz.org/doc/worse-is-better.html">The Rise of
2996      <quote>Worse is Better</quote></ulink></title>
2997
2998      <abstract>
2999       <para>
3000        A well written article although I think the title may have
3001        confused as many people as the rest of the essay helped. It
3002        offers a good description of how to design programs that will
3003        succeed and stay maintainable as they grow.
3004       </para>
3005      </abstract>
3006     </biblioset>
3007    </biblioentry>
3008
3009    <biblioentry>
3010     <biblioset>
3011      <author>
3012       <surname>Manley</surname>
3013       <firstname>Montey</firstname>
3014      </author>
3015      
3016      <title><ulink
3017      url="http://news.linuxprogramming.com/news_story.php3?ltsn=2000-10-31-001-05-CD">Managing
3018      Projects the Open Source Way</ulink></title>
3019      
3020      <publisher>
3021       <publishername><ulink
3022       url="http://www.linuxprogramming.com">Linux
3023       Programming</ulink></publishername>
3024      </publisher>
3025      <pubdate>Oct 31, 2000</pubdate>
3026
3027      <abstract>
3028       <para>
3029        In one of the better articles on the subject that I've read,
3030        Monty sums up some of the major points I touch on including:
3031        starting a project, testing, documentation, organizing a team and
3032        leadership, and several other topics. While more opinionated that
3033        I try to be, I think its an important article that I found very
3034        helpful in writing this HOWTO. I've tried to cite him in
3035        the places where I borrowed from him most.
3036       </para>
3037
3038       <para>
3039        I have problems much of this piece and I recommend you read
3040        <xref linkend="krawitz"> at the same time you read Monty's
3041        article for a good critique.
3042       </para>
3043      </abstract>
3044     </biblioset>
3045    </biblioentry>
3046
3047    <biblioentry id="esrhowto">
3048     <biblioset>
3049      <author>
3050       <surname>Raymond</surname>
3051       <firstname>Eric</firstname>
3052       <othername>Steven</othername>
3053      </author>
3054
3055      <title><ulink url="http://www.tldp.org/HOWTO/Software-Release-Practice-HOWTO/index.html">Software Release Practice HOWTO</ulink></title>
3056
3057      <abstract>
3058
3059       <para>At first glance, ESR's release practice HOWTO seems to
3060       share a lot of terrain with this document. Upon closer
3061       examination, the differences become apparent but they are
3062       closely related. His document, read in conjunction with mine,
3063       will give a reader a good picture of how to go about managing a
3064       project. ESR's HOWTO goes into a bit more detail on how to write
3065       and what languages to write in. He tends to give more specific
3066       instructions and checklists (<quote>name this file this, not
3067       this</quote>) while this HOWTO speaks more conceptually. There
3068       are several sections that are extremely similar. It's also
3069       <emphasis>much</emphasis> shorter.</para>
3070
3071       <para>My favorite quote from his HOWTO is: <quote>"Managing a
3072       project well when all the participants are volunteers presents
3073       some unique challenges. This is too large a topic to cover in a
3074       HOWTO.</quote> Oh really? Perhaps I just do a poor job.</para>
3075      </abstract>
3076
3077     </biblioset>
3078    </biblioentry>
3079
3080
3081    <biblioentry id="cvsbestpractices">
3082     <biblioset>
3083      <author>
3084       <surname>Venugopalan</surname>
3085       <firstname>Vivek</firstname>
3086      </author>
3087
3088      <title><ulink url="http://www.magic-cauldron.com/cm/cvs-bestpractices/index.html">CVS Best Practices</ulink></title>
3089
3090      <abstract>
3091
3092       <para>Venugopalan provides one of the best essays on
3093       effective use of CVS that I've come across. It is written for
3094       people who already have a good knowledge of CVS. In the chapter
3095       on branching, he describes when and how to branch but gives no
3096       information on what CVS commands you should use to do this. This
3097       is fine (technical CVS HOWTO have been written) but CVS newbies
3098       will want to spend some time with Fogel's reference before they
3099       will find this one very useful.</para>
3100
3101       <para>Venugopalan creates checklists of things to do before,
3102       after, and around releases. It's definitely worth a read through
3103       as most of his ideas will save tons of developer head aches over
3104       any longer period of time.</para>
3105
3106      </abstract>
3107     </biblioset>
3108    </biblioentry>
3109
3110   </bibliodiv>
3111
3112   <bibliodiv>
3113    <title>Advogato Articles</title>
3114
3115    <para>
3116     I've found that one of the best resources that any free software
3117     developer has at his or her disposal is Advogato.org. If you haven't
3118     yet had a chance to visit <ulink url="http://www.advogato.org">the
3119     website</ulink>, do.
3120    </para>
3121
3122    <para>
3123     I have spent a huge amount of time on Advogato and I've gone
3124     through and provided links to the articles that I think might be
3125     of particular interest to anyone reading this HOWTO. I think that
3126     skimming through these links can be helpful and I promise that if
3127     you do, you'll learn a lot. You will learn that my idea of how a
3128     free software project should be run is not the
3129     <emphasis>only</emphasis> idea. I think that's important.
3130    </para>
3131
3132    <para>
3133     If nothing else, there is <emphasis>way</emphasis> more
3134     information on that website than I could ever fit into, or
3135     reference from this HOWTO. I have listed what I think are the most
3136     relevant articles here with short descriptions that I've written.
3137    </para>
3138
3139
3140    <biblioentry>
3141     <biblioset>
3142      <author>
3143       <surname>Hindle</surname>
3144       <firstname>Stephen</firstname>
3145      </author>
3146      
3147      <title><ulink url="http://www.advogato.org/article/262.html">'Best Practices' for Open Source?</ulink></title>
3148      
3149      <publisher>
3150       <publishername><ulink url="http://www.advogato.org">Advogato</ulink></publishername>
3151      </publisher>
3152      <pubdate>March 21, 2001</pubdate>
3153
3154      <abstract>
3155       <para>
3156        Touching mostly on programming practice (as most articles on
3157        the subject usually do), the article talks a little about
3158        project management (<quote>Use it!</quote>) and a bit about
3159        communication within a free software project.
3160       </para>
3161      </abstract>
3162     </biblioset>
3163    </biblioentry>
3164
3165    <biblioentry>
3166     <biblioset>
3167      <author>
3168       <surname>Cohen</surname>
3169       <firstname>Bram</firstname>
3170      </author>
3171      
3172      <title><ulink
3173      url="http://www.advogato.org/article/258.html"></ulink>How to
3174      Write Maintainable Code</title>
3175      
3176      <publisher>
3177       <publishername><ulink url="http://www.advogato.org">Advogato</ulink></publishername>
3178      </publisher>
3179      <pubdate>March 15, 2001</pubdate>
3180      
3181      <abstract>
3182       <para>
3183        This article touches upon the "writing maintainable code"
3184        discussion that I try hard to avoid in my HOWTO. It's one of
3185        the better (and most diplomatic) articles on the subject that
3186        I've found.
3187       </para>
3188      </abstract>
3189     </biblioset>
3190    </biblioentry>
3191    <biblioentry id="krawitz">
3192     <biblioset>
3193      <author>
3194       <surname>Krawitz</surname>
3195       <firstname>Robert</firstname>
3196      </author>
3197      
3198      <title><ulink url="http://www.advogato.org/article/196.html">Free
3199      Source Project Management</ulink></title>
3200      
3201      <publisher>
3202       <publishername><ulink url="http://www.advogato.org">Advogato</ulink></publishername>
3203      </publisher>
3204      <pubdate>November 4, 2000</pubdate>
3205     
3206      <abstract>
3207       <para>
3208        This article made me happy because it challenged many of the
3209        problems that I had with Monty's article on <ulink
3210        url="http://www.linuxprogramming.com">LinuxProgramming</ulink>. The
3211        author argues that Monty calls simply for the application of
3212        old (proprietary software) project management techniques in
3213        free software projects instead of working to come up with
3214        something new. I found his article to be extremely well thought
3215        out and I think it's an essential read for any free software
3216        project manager.
3217       </para>
3218      </abstract>
3219     </biblioset>
3220    </biblioentry>
3221
3222    <biblioentry>
3223     <biblioset>
3224      <author>
3225       <surname>Martins</surname>
3226       <firstname>Lalo</firstname>
3227      </author>
3228      
3229      <title><ulink url="http://www.advogato.org/article/128.html">Ask
3230      the Advogatos: why do Free Software projects
3231      fail?</ulink></title>
3232      
3233      <publisher>
3234       <publishername><ulink url="http://www.advogato.org">Advogato</ulink></publishername>
3235      </publisher>
3236      <pubdate>July 20, 2000</pubdate>
3237
3238      <abstract>
3239       <para>
3240        While the article is little more than a question, reading the
3241        answers to this question offered by Advogato's readers can
3242        help. In a lot of ways, this HOWTO acts as my answer to the
3243        questions posed in this article but there are others, many of
3244        which might take issue with whats is in this HOWTO. It's worth
3245        checking out.
3246       </para>
3247      </abstract>
3248     </biblioset>
3249    </biblioentry>
3250
3251    <biblioentry>
3252     <biblioset>
3253      <author>
3254       <surname>Burley</surname>
3255       <firstname>David</firstname>
3256      </author>
3257      
3258      <title><ulink
3259      url="http://www.advogato.org/article/107.html">In-Roads to Free
3260      Software Development</ulink></title>
3261      
3262      <publisher>
3263       <publishername><ulink url="http://www.advogato.org">Advogato</ulink></publishername>
3264      </publisher>
3265      <pubdate>June 14, 2000</pubdate>
3266     
3267      <abstract>
3268       <para>
3269        This document was written as a response to <ulink
3270        url="http://www.advogato.org/article/72.html">another Advogato
3271        article</ulink>. Although not about running a project, this
3272        describes some of the ways that you can get started with free
3273        software development without starting a project. I think this
3274        is an important article. If you are interested in becoming
3275        involved with free software, this article showcases some of the
3276        ways that you can do this without actually starting a project
3277        (something that I hope this HOWTO has demonstrated is not to be
3278        taken lightly).
3279       </para>
3280      </abstract>
3281     </biblioset>
3282    </biblioentry>
3283
3284    <biblioentry>
3285     <biblioset>
3286      <author>
3287       <surname>Moorman</surname>
3288       <firstname>Jacob</firstname>
3289      </author>
3290
3291      <title><ulink url="http://www.advogato.org/article/72.html">Importance of
3292      Non-Developer Supporters in Free Software</ulink><title></title>
3293
3294      <publisher>
3295       <publishername><ulink url="http://www.advogato.org">Advogato</ulink></publishername>
3296      </publisher>
3297      <pubdate>April 16, 2000</pubdate>
3298     
3299      <abstract>
3300       <para>
3301        Moorman's is a short article but it brings up some good
3302        points. The comment reminding developers to thank their testers
3303        and end-users is invaluable and oft-forgotten.
3304       </para>
3305      </abstract>
3306     </biblioset>
3307    </biblioentry>
3308
3309    <biblioentry>
3310     <biblioset>
3311      <author>
3312       <surname>Orchard</surname>
3313       <firstname>Leslie</firstname>
3314      </author>
3315      
3316      <title><ulink url="http://www.advogato.org/article/67.html">On
3317      Naming an Open Source Project</ulink></title>
3318      
3319      <publisher>
3320       <publishername><ulink url="http://www.advogato.org">Advogato</ulink></publishername>
3321      </publisher>
3322      <pubdate>April 12, 2000</pubdate>
3323     
3324      <abstract>
3325       <para>
3326        I didn't even have a section on project naming in this HOWTO
3327        (See <xref linkend="naming">) until Leslie Orchard's article
3328        reminded me of it. Thanks to Leslie for writing this article!
3329       </para>
3330      </abstract>
3331     </biblioset>
3332    </biblioentry>
3333
3334    <biblioentry>
3335     <biblioset>
3336      <author>
3337       <surname>Allen</surname>
3338       <firstname>David</firstname>
3339      </author>
3340      
3341      <title><ulink url="http://www.advogato.org/article/40.html">Version Numbering Madness</ulink></title>
3342      
3343      <publisher>
3344       <publishername><ulink url="http://www.advogato.org">Advogato</ulink></publishername>
3345      </publisher>
3346      <pubdate>February 28, 2000</pubdate>
3347     
3348      <abstract>
3349       <para>
3350        In this article, David Allen challenges the whole
3351        <quote>Major.Minor.Patch</quote> version numbering scheme. Its
3352        good to read this as you read <xref
3353        linkend="chooseversioning">. I liked the article and it
3354        describes some of the projects that I bring up in my discussion
3355        of version numbering.
3356       </para>
3357      </abstract>
3358     </biblioset>
3359    </biblioentry>
3360
3361   </bibliodiv>
3362  </bibliography>
3363
3364   <appendix id="fdl">
3365   <title>GNU Free Documentation License</title>
3366   <para>
3367     Copyright (C) 2000, 2001, 2002 Free Software Foundation,
3368     <abbrev>Inc.</abbrev> 51 Franklin <abbrev>St</abbrev>, Fifth Floor,
3369     Boston, <abbrev>MA</abbrev> 02110-1301 <abbrev
3370     role="initialism">USA</abbrev>.  Everyone is permitted to copy and
3371     distribute verbatim copies of this license document, but changing it is
3372     not allowed.
3373   </para>
3374   <bridgehead id="Preamble" renderas="sect1">
3375     0. PREAMBLE
3376   </bridgehead>
3377   <para>
3378     The purpose of this License is to make a manual, textbook, or other
3379     functional and useful document "free" in the sense of freedom: to assure
3380     everyone the effective freedom to copy and redistribute it, with or
3381     without modifying it, either commercially or noncommercially.
3382     Secondarily, this License preserves for the author and publisher a way to
3383     get credit for their work, while not being considered responsible for
3384     modifications made by others.
3385   </para>
3386   <para>
3387     This License is a kind of "copyleft", which means that derivative works of
3388     the document must themselves be free in the same sense.  It complements
3389     the GNU General Public License, which is a copyleft license designed for
3390     free software.
3391   </para>
3392   <para>
3393     We have designed this License in order to use it for manuals for free
3394     software, because free software needs free documentation: a free program
3395     should come with manuals providing the same freedoms that the software
3396     does.  But this License is not limited to software manuals; it can be used
3397     for any textual work, regardless of subject matter or whether it is
3398     published as a printed book.  We recommend this License principally for
3399     works whose purpose is instruction or reference.</para>
3400   <bridgehead id="Definitions" renderas="sect1">
3401     1. APPLICABILITY AND DEFINITIONS
3402   </bridgehead>
3403   <para>
3404     This License applies to any manual or other work, in any medium, that
3405     contains a notice placed by the copyright holder saying it can be
3406     distributed under the terms of this License.  Such a notice grants a
3407     world-wide, royalty-free license, unlimited in duration, to use that work
3408     under the conditions stated herein.  The "Document", below, refers to any
3409     such manual or work.  Any member of the public is a licensee, and is
3410     addressed as "you".  You accept the license if you copy, modify or
3411     distribute the work in a way requiring permission under copyright
3412     law.
3413   </para>
3414   <para>
3415     A "Modified Version" of the Document means any work containing the
3416     Document or a portion of it, either copied verbatim, or with modifications
3417     and/or translated into another language.
3418   </para>
3419   <para>
3420     A "Secondary Section" is a named appendix or a front-matter section of the
3421     Document that deals exclusively with the relationship of the publishers or
3422     authors of the Document to the Document's overall subject (or to related
3423     matters) and contains nothing that could fall directly within that overall
3424     subject.  (Thus, if the Document is in part a textbook of mathematics, a
3425     Secondary Section may not explain any mathematics.)  The relationship
3426     could be a matter of historical connection with the subject or with
3427     related matters, or of legal, commercial, philosophical, ethical or
3428     political position regarding them.
3429   </para>
3430   <para>
3431     The "Invariant Sections" are certain Secondary Sections whose titles are
3432     designated, as being those of Invariant Sections, in the notice that says
3433     that the Document is released under this License.  If a section does not
3434     fit the above definition of Secondary then it is not allowed to be
3435     designated as Invariant.  The Document may contain zero Invariant
3436     Sections.  If the Document does not identify any Invariant Sections then
3437     there are none.
3438   </para>
3439   <para>
3440     The "Cover Texts" are certain short passages of text that are listed, as
3441     Front-Cover Texts or Back-Cover Texts, in the notice that says that the
3442     Document is released under this License.  A Front-Cover Text may be at
3443     most 5 words, and a Back-Cover Text may be at most 25 words.
3444   </para>
3445   <para>
3446     A "Transparent" copy of the Document means a machine-readable copy,
3447     represented in a format whose specification is available to the general
3448     public, that is suitable for revising the document straightforwardly with
3449     generic text editors or (for images composed of pixels) generic paint
3450     programs or (for drawings) some widely available drawing editor, and that
3451     is suitable for input to text formatters or for automatic translation to a
3452     variety of formats suitable for input to text formatters.  A copy made in
3453     an otherwise Transparent file format whose markup, or absence of markup,
3454     has been arranged to thwart or discourage subsequent modification by
3455     readers is not Transparent.  An image format is not Transparent if used
3456     for any substantial amount of text.  A copy that is not "Transparent" is
3457     called "Opaque".
3458   </para>
3459   <para>
3460     Examples of suitable formats for Transparent copies include plain ASCII
3461     without markup, Texinfo input format, LaTeX input format, SGML or XML
3462     using a publicly available DTD, and standard-conforming simple HTML,
3463     PostScript or PDF designed for human modification.  Examples of
3464     transparent image formats include PNG, XCF and JPG.  Opaque formats
3465     include proprietary formats that can be read and edited only by
3466     proprietary word processors, SGML or XML for which the DTD and/or
3467     processing tools are not generally available, and the machine-generated
3468     HTML, PostScript or PDF produced by some word processors for output
3469     purposes only.
3470   </para>
3471   <para>
3472     The "Title Page" means, for a printed book, the title page itself, plus
3473     such following pages as are needed to hold, legibly, the material this
3474     License requires to appear in the title page.  For works in formats which
3475     do not have any title page as such, "Title Page" means the text near the
3476     most prominent appearance of the work's title, preceding the beginning of
3477     the body of the text.
3478   </para>
3479   <para>
3480     A section "Entitled XYZ" means a named subunit of the Document whose title
3481     either is precisely XYZ or contains XYZ in parentheses following text that
3482     translates XYZ in another language.  (Here XYZ stands for a specific
3483     section name mentioned below, such as "Acknowledgements", "Dedications",
3484     "Endorsements", or "History".)  To "Preserve the Title" of such a section
3485     when you modify the Document means that it remains a section "Entitled
3486     XYZ" according to this definition.
3487   </para>
3488   <para>
3489     The Document may include Warranty Disclaimers next to the notice which
3490     states that this License applies to the Document.  These Warranty
3491     Disclaimers are considered to be included by reference in this License,
3492     but only as regards disclaiming warranties: any other implication that
3493     these Warranty Disclaimers may have is void and has no effect on the
3494     meaning of this License.
3495   </para>
3496   <bridgehead id="VerbatimCopying" renderas="sect1">
3497     2. VERBATIM COPYING
3498   </bridgehead>
3499   <para>
3500     You may copy and distribute the Document in any medium, either
3501     commercially or noncommercially, provided that this License, the copyright
3502     notices, and the license notice saying this License applies to the
3503     Document are reproduced in all copies, and that you add no other
3504     conditions whatsoever to those of this License.  You may not use technical
3505     measures to obstruct or control the reading or further copying of the
3506     copies you make or distribute.  However, you may accept compensation in
3507     exchange for copies.  If you distribute a large enough number of copies
3508     you must also follow the conditions in section 3.
3509   </para>
3510   <para>
3511     You may also lend copies, under the same conditions stated above, and you
3512     may publicly display copies.
3513   </para>
3514   <bridgehead id="QuantityCopying" renderas="sect1">
3515     3. COPYING IN QUANTITY
3516   </bridgehead>
3517   <para>
3518     If you publish printed copies (or copies in media that commonly have
3519     printed covers) of the Document, numbering more than 100, and the
3520     Document's license notice requires Cover Texts, you must enclose the
3521     copies in covers that carry, clearly and legibly, all these Cover Texts:
3522     Front-Cover Texts on the front cover, and Back-Cover Texts on the back
3523     cover.  Both covers must also clearly and legibly identify you as the
3524     publisher of these copies.  The front cover must present the full title
3525     with all words of the title equally prominent and visible.  You may add
3526     other material on the covers in addition.  Copying with changes limited to
3527     the covers, as long as they preserve the title of the Document and satisfy
3528     these conditions, can be treated as verbatim copying in other
3529     respects.
3530   </para>
3531   <para>
3532     If the required texts for either cover are too voluminous to fit legibly,
3533     you should put the first ones listed (as many as fit reasonably) on the
3534     actual cover, and continue the rest onto adjacent pages.
3535   </para>
3536   <para>
3537     If you publish or distribute Opaque copies of the Document numbering more
3538     than 100, you must either include a machine-readable Transparent copy
3539     along with each Opaque copy, or state in or with each Opaque copy a
3540     computer-network location from which the general network-using public has
3541     access to download using public-standard network protocols a complete
3542     Transparent copy of the Document, free of added material.  If you use the
3543     latter option, you must take reasonably prudent steps, when you begin
3544     distribution of Opaque copies in quantity, to ensure that this Transparent
3545     copy will remain thus accessible at the stated location until at least one
3546     year after the last time you distribute an Opaque copy (directly or
3547     through your agents or retailers) of that edition to the public.
3548   </para>
3549   <para>
3550     It is requested, but not required, that you contact the authors of the
3551     Document well before redistributing any large number of copies, to give
3552     them a chance to provide you with an updated version of the
3553     Document.
3554   </para>
3555   <bridgehead id="Modifications" renderas="sect1">
3556     4. MODIFICATIONS
3557   </bridgehead>
3558   <para>
3559     You may copy and distribute a Modified Version of the Document under the
3560     conditions of sections 2 and 3 above, provided that you release the
3561     Modified Version under precisely this License, with the Modified Version
3562     filling the role of the Document, thus licensing distribution and
3563     modification of the Modified Version to whoever possesses a copy of it.
3564     In addition, you must do these things in the Modified Version:
3565   </para>
3566   <orderedlist numeration="upperalpha">
3567     <listitem>
3568       <simpara>
3569         Use in the Title Page (and on the covers, if any) a title distinct
3570         from that of the Document, and from those of previous versions (which
3571         should, if there were any, be listed in the History section of the
3572         Document).  You may use the same title as a previous version if the
3573         original publisher of that version gives permission.
3574         </simpara>
3575     </listitem>
3576     <listitem>
3577       <simpara>
3578         List on the Title Page, as authors, one or more persons or entities
3579         responsible for authorship of the modifications in the Modified
3580         Version, together with at least five of the principal authors of the
3581         Document (all of its principal authors, if it has fewer than five),
3582         unless they release you from this requirement.
3583       </simpara>
3584     </listitem>
3585     <listitem>
3586       <simpara>
3587         State on the Title page the name of the publisher of the Modified
3588         Version, as the publisher.
3589       </simpara>
3590     </listitem>
3591     <listitem>
3592       <simpara>
3593         Preserve all the copyright notices of the Document.
3594       </simpara>
3595     </listitem>
3596     <listitem>
3597       <simpara>
3598         Add an appropriate copyright notice for your modifications adjacent to
3599         the other copyright notices.
3600       </simpara>
3601     </listitem>
3602     <listitem>
3603       <simpara>
3604         Include, immediately after the copyright notices, a license notice
3605         giving the public permission to use the Modified Version under the
3606         terms of this License, in the form shown in the Addendum below.
3607       </simpara>
3608     </listitem>
3609     <listitem>
3610       <simpara>
3611         Preserve in that license notice the full lists of Invariant Sections
3612         and required Cover Texts given in the Document's license notice.
3613       </simpara>
3614     </listitem>
3615     <listitem>
3616       <simpara>
3617         Include an unaltered copy of this License.
3618       </simpara>
3619     </listitem>
3620     <listitem>
3621       <simpara>
3622         Preserve the section Entitled "History", Preserve its Title, and add
3623         to it an item stating at least the title, year, new authors, and
3624         publisher of the Modified Version as given on the Title Page.  If
3625         there is no section Entitled "History" in the Document, create one
3626         stating the title, year, authors, and publisher of the Document as
3627         given on its Title Page, then add an item describing the Modified
3628         Version as stated in the previous sentence.
3629       </simpara>
3630     </listitem>
3631     <listitem>
3632       <simpara>
3633         Preserve the network location, if any, given in the Document for
3634         public access to a Transparent copy of the Document, and likewise the
3635         network locations given in the Document for previous versions it was
3636         based on.  These may be placed in the "History" section.  You may omit
3637         a network location for a work that was published at least four years
3638         before the Document itself, or if the original publisher of the
3639         version it refers to gives permission.
3640       </simpara>
3641     </listitem>
3642     <listitem>
3643       <simpara>
3644         For any section Entitled "Acknowledgements" or "Dedications", Preserve
3645         the Title of the section, and preserve in the section all the
3646         substance and tone of each of the contributor acknowledgements and/or
3647         dedications given therein.
3648       </simpara>
3649     </listitem>
3650     <listitem>
3651       <simpara>
3652         Preserve all the Invariant Sections of the Document, unaltered in
3653         their text and in their titles.  Section numbers or the equivalent are
3654         not considered part of the section titles.
3655       </simpara>
3656     </listitem>
3657     <listitem>
3658       <simpara>
3659         Delete any section Entitled "Endorsements".  Such a section may not be
3660         included in the Modified Version.
3661       </simpara>
3662     </listitem>
3663     <listitem>
3664       <simpara>
3665         Do not retitle any existing section to be Entitled "Endorsements" or
3666         to conflict in title with any Invariant Section.
3667       </simpara>
3668     </listitem>
3669     <listitem>
3670       <simpara>
3671         Preserve any Warranty Disclaimers.
3672       </simpara>
3673     </listitem>
3674   </orderedlist>
3675   <para>
3676     If the Modified Version includes new front-matter sections or appendices
3677     that qualify as Secondary Sections and contain no material copied from the
3678     Document, you may at your option designate some or all of these sections
3679     as invariant.  To do this, add their titles to the list of Invariant
3680     Sections in the Modified Version's license notice.  These titles must be
3681     distinct from any other section titles.
3682   </para>
3683   <para>
3684     You may add a section Entitled "Endorsements", provided it contains
3685     nothing but endorsements of your Modified Version by various parties--for
3686     example, statements of peer review or that the text has been approved by
3687     an organization as the authoritative definition of a standard.
3688   </para>
3689   <para>
3690     You may add a passage of up to five words as a Front-Cover Text, and a
3691     passage of up to 25 words as a Back-Cover Text, to the end of the list of
3692     Cover Texts in the Modified Version.  Only one passage of Front-Cover Text
3693     and one of Back-Cover Text may be added by (or through arrangements made
3694     by) any one entity.  If the Document already includes a cover text for the
3695     same cover, previously added by you or by arrangement made by the same
3696     entity you are acting on behalf of, you may not add another; but you may
3697     replace the old one, on explicit permission from the previous publisher
3698     that added the old one.
3699   </para>
3700   <para>
3701     The author(s) and publisher(s) of the Document do not by this License give
3702     permission to use their names for publicity for or to assert or imply
3703     endorsement of any Modified Version.
3704   </para>
3705   <bridgehead id="Combining" renderas="sect1">
3706     5. COMBINING DOCUMENTS
3707   </bridgehead>
3708   <para>
3709     You may combine the Document with other documents released under this
3710     License, under the terms defined in section 4 above for modified versions,
3711     provided that you include in the combination all of the Invariant Sections
3712     of all of the original documents, unmodified, and list them all as
3713     Invariant Sections of your combined work in its license notice, and that
3714     you preserve all their Warranty Disclaimers.
3715   </para>
3716   <para>
3717     The combined work need only contain one copy of this License, and multiple
3718     identical Invariant Sections may be replaced with a single copy.  If there
3719     are multiple Invariant Sections with the same name but different contents,
3720     make the title of each such section unique by adding at the end of it, in
3721     parentheses, the name of the original author or publisher of that section
3722     if known, or else a unique number.  Make the same adjustment to the
3723     section titles in the list of Invariant Sections in the license notice of
3724     the combined work.
3725   </para>
3726   <para>
3727     In the combination, you must combine any sections Entitled "History" in
3728     the various original documents, forming one section Entitled "History";
3729     likewise combine any sections Entitled "Acknowledgements", and any
3730     sections Entitled "Dedications".  You must delete all sections Entitled
3731     "Endorsements".
3732   </para>
3733   <bridgehead id="Collections" renderas="sect1">
3734     6. COLLECTIONS OF DOCUMENTS
3735   </bridgehead>
3736   <para>
3737     You may make a collection consisting of the Document and other documents
3738     released under this License, and replace the individual copies of this
3739     License in the various documents with a single copy that is included in
3740     the collection, provided that you follow the rules of this License for
3741     verbatim copying of each of the documents in all other respects.
3742   </para>
3743   <para>
3744     You may extract a single document from such a collection, and distribute
3745     it individually under this License, provided you insert a copy of this
3746     License into the extracted document, and follow this License in all other
3747     respects regarding verbatim copying of that document.
3748   </para>
3749   <bridgehead id="Aggregation" renderas="sect1">
3750     7. AGGREGATION WITH INDEPENDENT WORKS
3751   </bridgehead>
3752   <para>
3753     A compilation of the Document or its derivatives with other separate and
3754     independent documents or works, in or on a volume of a storage or
3755     distribution medium, is called an "aggregate" if the copyright resulting
3756     from the compilation is not used to limit the legal rights of the
3757     compilation's users beyond what the individual works permit.  When the
3758     Document is included in an aggregate, this License does not apply to the
3759     other works in the aggregate which are not themselves derivative works of
3760     the Document.
3761   </para>
3762   <para>
3763     If the Cover Text requirement of section 3 is applicable to these copies
3764     of the Document, then if the Document is less than one half of the entire
3765     aggregate, the Document's Cover Texts may be placed on covers that bracket
3766     the Document within the aggregate, or the electronic equivalent of covers
3767     if the Document is in electronic form.  Otherwise they must appear on
3768     printed covers that bracket the whole aggregate.
3769   </para>
3770   <bridgehead id="Translation" renderas="sect1">
3771     8. TRANSLATION
3772   </bridgehead>
3773   <para>
3774     Translation is considered a kind of modification, so you may distribute
3775     translations of the Document under the terms of section 4.  Replacing
3776     Invariant Sections with translations requires special permission from
3777     their copyright holders, but you may include translations of some or all
3778     Invariant Sections in addition to the original versions of these Invariant
3779     Sections.  You may include a translation of this License, and all the
3780     license notices in the Document, and any Warranty Disclaimers, provided
3781     that you also include the original English version of this License and the
3782     original versions of those notices and disclaimers.  In case of a
3783     disagreement between the translation and the original version of this
3784     License or a notice or disclaimer, the original version will prevail.
3785   </para>
3786   <para>
3787     If a section in the Document is Entitled "Acknowledgements",
3788     "Dedications", or "History", the requirement (section 4) to Preserve its
3789     Title (section 1) will typically require changing the actual title.
3790   </para>
3791   <bridgehead id="Termination" renderas="sect1">
3792     9. TERMINATION
3793   </bridgehead>
3794   <para>
3795     You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Document except as
3796     expressly provided for under this License.  Any other attempt to copy,
3797     modify, sublicense or distribute the Document is void, and will
3798     automatically terminate your rights under this License.  However, parties
3799     who have received copies, or rights, from you under this License will not
3800     have their licenses terminated so long as such parties remain in full
3801     compliance.
3802   </para>
3803   <bridgehead id="FutureRevisions" renderas="sect1">
3804     10. FUTURE REVISIONS OF THIS LICENSE
3805   </bridgehead>
3806   <para>
3807     The Free Software Foundation may publish new, revised versions of the GNU
3808     Free Documentation License from time to time.  Such new versions will be
3809     similar in spirit to the present version, but may differ in detail to
3810     address new problems or concerns.  See <ulink
3811     url="http://www.gnu.org/copyleft/">http://www.gnu.org/copyleft/</ulink>.
3812   </para>
3813   <para>
3814     Each version of the License is given a distinguishing version number.  If
3815     the Document specifies that a particular numbered version of this License
3816     "or any later version" applies to it, you have the option of following the
3817     terms and conditions either of that specified version or of any later
3818     version that has been published (not as a draft) by the Free Software
3819     Foundation.  If the Document does not specify a version number of this
3820     License, you may choose any version ever published (not as a draft) by the
3821     Free Software Foundation.
3822   </para>
3823   <bridgehead id="HowToUse" renderas="sect1">
3824     ADDENDUM: How to use this License for your documents
3825   </bridgehead>
3826   <para>
3827     To use this License in a document you have written, include a copy of the
3828     License in the document and put the following copyright and license
3829     notices just after the title page:
3830   </para>
3831   <blockquote>
3832     <para>
3833       Copyright (C) YEAR YOUR NAME.
3834     </para>
3835     <para>
3836       Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document
3837       under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or
3838       any later version published by the Free Software Foundation; with no
3839       Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts.  A
3840       copy of the license is included in the section entitled "GNU Free
3841       Documentation License".
3842     </para>
3843   </blockquote>
3844   <para>
3845     If you have Invariant Sections, Front-Cover Texts and Back-Cover Texts,
3846     replace the "with...Texts." line with this:
3847   </para>
3848   <blockquote>
3849     <para>
3850       with the Invariant Sections being LIST THEIR TITLES, with the
3851       Front-Cover Texts being LIST, and with the Back-Cover Texts being LIST.
3852     </para>
3853   </blockquote>
3854   <para>
3855     If you have Invariant Sections without Cover Texts, or some other
3856     combination of the three, merge those two alternatives to suit the
3857     situation.
3858   </para>
3859   <para>
3860     If your document contains nontrivial examples of program code, we
3861     recommend releasing these examples in parallel under your choice of free
3862     software license, such as the GNU General Public License, to permit their
3863     use in free software.
3864   </para>
3865 </appendix>
3866
3867 </article>
3868
3869 <!-- Keep this comment at the end of the file
3870 Local variables:
3871 mode: sgml
3872 sgml-omittag:t
3873 sgml-shorttag:t
3874 sgml-namecase-general:t
3875 sgml-general-insert-case:lower
3876 sgml-minimize-attributes:nil
3877 sgml-always-quote-attributes:t
3878 sgml-indent-step:1
3879 sgml-indent-data:nil
3880 sgml-parent-document:nil
3881 sgml-exposed-tags:nil
3882 sgml-local-catalogs:nil
3883 sgml-local-ecat-files:nil
3884 End:
3885 -->

Benjamin Mako Hill || Want to submit a patch?