Added Sparklines controller and dependency, see README. Created method and table...
[selectricity-live] / vendor / plugins / sparklines / lib / sparklines.rb
diff --git a/vendor/plugins/sparklines/lib/sparklines.rb b/vendor/plugins/sparklines/lib/sparklines.rb
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4c4e2de
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,582 @@
+
+require 'rubygems'
+require 'RMagick'
+
+=begin rdoc
+
+A library for generating small unmarked graphs (sparklines).
+
+Can be used to write an image to a file or make a web service with Rails or other Ruby CGI apps.
+
+Idea and much of the outline for the source lifted directly from {Joe Gregorio's Python Sparklines web service script}[http://bitworking.org/projects/sparklines].
+
+Requires the RMagick image library.
+
+==Authors
+
+{Dan Nugent}[mailto:nugend@gmail.com] Original port from Python Sparklines library.
+
+{Geoffrey Grosenbach}[mailto:boss@topfunky.com] -- http://nubyonrails.topfunky.com 
+-- Conversion to module and further maintenance.
+
+==General Usage and Defaults
+
+To use in a script:
+
+       require 'rubygems'
+       require 'sparklines'
+       Sparklines.plot([1,25,33,46,89,90,85,77,42], 
+                       :type => 'discrete', 
+                       :height => 20)
+
+An image blob will be returned which you can print, write to STDOUT, etc.
+
+For use with Ruby on Rails, see the sparklines plugin:
+
+  http://nubyonrails.com/pages/sparklines
+
+In your view, call it like this:
+
+  <%= sparkline_tag [1,2,3,4,5,6] %>
+
+Or specify details:
+
+  <%= sparkline_tag [1,2,3,4,5,6], 
+                    :type => 'discrete', 
+                    :height => 10, 
+                    :upper => 80, 
+                    :above_color => 'green', 
+                    :below_color => 'blue' %>
+
+Graph types:
+
+ area
+ discrete
+ pie
+ smooth
+ bar
+ whisker
+
+General Defaults:
+
+ :type              => 'smooth'
+ :height            => 14px
+ :upper             => 50
+ :above_color       => 'red'
+ :below_color       => 'grey'
+ :background_color  => 'white'
+ :line_color        => 'lightgrey'
+
+==License
+
+Licensed under the MIT license.
+
+=end
+class Sparklines
+
+  VERSION = '0.4.1'
+
+  @@label_margin = 5.0
+  @@pointsize = 10.0
+
+  class << self
+
+    # Does the actual plotting of the graph. 
+    # Calls the appropriate subclass based on the :type argument. 
+    # Defaults to 'smooth'
+    def plot(data=[], options={})
+      defaults = {
+        :type => 'smooth',
+        :height => 14,
+        :upper => 50,
+        :diameter => 20,
+        :step => 2,
+        :line_color => 'lightgrey',
+
+        :above_color => 'red',
+        :below_color => 'grey',
+        :background_color => 'white',
+        :share_color => 'red',
+        :remain_color => 'lightgrey',
+        :min_color => 'blue',
+        :max_color => 'green', 
+        :last_color => 'red',                
+
+        :has_min => false,
+        :has_max => false,
+        :has_last => false,
+
+        :label => nil
+      }
+
+      # HACK for HashWithIndifferentAccess
+      options_sym = Hash.new
+      options.keys.each do |key|
+        options_sym[key.to_sym] = options[key]
+      end
+
+      options_sym  = defaults.merge(options_sym)
+       
+      # Call the appropriate method for actual plotting.
+      sparkline = self.new(data, options_sym)
+      if %w(area bar pie smooth discrete whisker).include? options_sym[:type]
+        sparkline.send options_sym[:type]
+      else
+        sparkline.plot_error options_sym
+      end
+    end
+
+    # Writes a graph to disk with the specified filename, or "sparklines.png"
+    def plot_to_file(filename="sparklines.png", data=[], options={})
+      File.open( filename, 'wb' ) do |png|
+        png << self.plot( data, options)
+      end
+    end
+
+  end # class methods
+
+  def initialize(data=[], options={})
+    @data = Array(data)
+    @options = options
+    normalize_data
+  end
+
+  ##
+  # Creates a continuous area sparkline. Relevant options.
+  #
+  # :step - An integer that determines the distance between each point on the sparkline.  Defaults to 2.
+  #
+  # :height - An integer that determines what the height of the sparkline will be.  Defaults to 14
+  #
+  # :upper - An integer that determines the threshold for colorization purposes.  Any value less than upper will be colored using below_color, anything above and equal to upper will use above_color.  Defaults to 50.
+  #
+  # :has_min - Determines whether a dot will be drawn at the lowest value or not.  Defaults to false.
+  #
+  # :has_max - Determines whether a dot will be drawn at the highest value or not.  Defaults to false.
+  #
+  # :has_last - Determines whether a dot will be drawn at the last value or not.  Defaults to false.
+  #
+  # :min_color - A string or color code representing the color that the dot drawn at the smallest value will be displayed as.  Defaults to blue.
+  #
+  # :max_color - A string or color code representing the color that the dot drawn at the largest value will be displayed as.  Defaults to green.
+  #
+  # :last_color - A string or color code representing the color that the dot drawn at the last value will be displayed as.  Defaults to red.
+  #
+  # :above_color - A string or color code representing the color to draw values above or equal the upper value.  Defaults to red.
+  #
+  # :below_color - A string or color code representing the color to draw values below the upper value. Defaults to gray.
+
+  def area
+
+    step = @options[:step].to_i
+    height = @options[:height].to_i
+    background_color = @options[:background_color]
+    
+    create_canvas((@norm_data.size - 1) * step + 4, height, background_color)
+
+    upper = @options[:upper].to_i
+
+    has_min = @options[:has_min]
+    has_max = @options[:has_max]
+    has_last = @options[:has_last]
+
+    min_color = @options[:min_color]
+    max_color = @options[:max_color]
+    last_color = @options[:last_color]
+    below_color = @options[:below_color]
+    above_color = @options[:above_color]
+
+
+    coords = [[0,(height - 3 - upper/(101.0/(height-4)))]]
+    i=0
+    @norm_data.each do |r|
+        coords.push [(2 + i), (height - 3 - r/(101.0/(height-4)))]
+        i += step
+    end
+    coords.push [(@norm_data.size - 1) * step + 4, (height - 3 - upper/(101.0/(height-4)))]
+
+    # TODO Refactor! Should take a block and do both.
+    #
+    # Block off the bottom half of the image and draw the sparkline
+    @draw.fill(above_color)
+    @draw.define_clip_path('top') do
+      @draw.rectangle(0,0,(@norm_data.size - 1) * step + 4,(height - 3 - upper/(101.0/(height-4))))
+    end
+    @draw.clip_path('top')
+    @draw.polygon *coords.flatten
+
+    # Block off the top half of the image and draw the sparkline
+    @draw.fill(below_color)
+    @draw.define_clip_path('bottom') do
+      @draw.rectangle(0,(height - 3 - upper/(101.0/(height-4))),(@norm_data.size - 1) * step + 4,height)
+    end
+    @draw.clip_path('bottom')
+    @draw.polygon *coords.flatten
+
+    # The sparkline looks kinda nasty if either the above_color or below_color gets the center line
+    @draw.fill('black')
+    @draw.line(0,(height - 3 - upper/(101.0/(height-4))),(@norm_data.size - 1) * step + 4,(height - 3 - upper/(101.0/(height-4))))
+
+    # After the parts have been masked, we need to let the whole canvas be drawable again
+    # so a max dot can be displayed
+    @draw.define_clip_path('all') do
+      @draw.rectangle(0,0,@canvas.columns,@canvas.rows)
+    end
+    @draw.clip_path('all')
+        
+    drawbox(coords[@norm_data.index(@norm_data.min)+1], 1, min_color) if has_min == true
+    drawbox(coords[@norm_data.index(@norm_data.max)+1], 1, max_color) if has_max == true
+    
+    drawbox(coords[-2], 1, last_color) if has_last == true
+
+    @draw.draw(@canvas)
+    @canvas.to_blob
+  end
+
+  ##
+  # A bar graph.
+
+  def bar
+    step = @options[:step].to_i
+    height = @options[:height].to_f
+    background_color = @options[:background_color]
+
+    create_canvas(@norm_data.length * step + 2, height, background_color)
+    
+    upper = @options[:upper].to_i
+    below_color = @options[:below_color]
+    above_color = @options[:above_color]
+
+    i = 1
+    @norm_data.each_with_index do |r, index|
+      color = (r >= upper) ? above_color : below_color
+      @draw.stroke('transparent')
+      @draw.fill(color)
+      @draw.rectangle( i, @canvas.rows, 
+           i + step - 2, @canvas.rows - ( (r / @maximum_value) * @canvas.rows) )
+      i += step
+    end
+
+    @draw.draw(@canvas)
+    @canvas.to_blob
+  end
+
+
+  ##
+  # Creates a discretized sparkline
+  #
+  # :height - An integer that determines what the height of the sparkline will be.  Defaults to 14
+  #
+  # :upper - An integer that determines the threshold for colorization purposes.  Any value less than upper will be colored using below_color, anything above and equal to upper will use above_color.  Defaults to 50.
+  #
+  # :above_color - A string or color code representing the color to draw values above or equal the upper value.  Defaults to red.
+  #
+  # :below_color - A string or color code representing the color to draw values below the upper value. Defaults to gray.
+
+  def discrete
+
+    height = @options[:height].to_i
+    upper = @options[:upper].to_i
+    background_color = @options[:background_color]
+    step = @options[:step].to_i
+        
+    create_canvas(@norm_data.size * step - 1, height, background_color)
+    
+    below_color = @options[:below_color]
+    above_color = @options[:above_color]
+
+    i = 0
+    @norm_data.each do |r|
+       color = (r >= upper) ? above_color : below_color
+       @draw.stroke(color)
+       @draw.line(i, (@canvas.rows - r/(101.0/(height-4))-4).to_i,
+                 i, (@canvas.rows - r/(101.0/(height-4))).to_i)
+       i += step
+    end
+
+    @draw.draw(@canvas)
+    @canvas.to_blob
+  end
+
+
+  ##
+  # Creates a pie-chart sparkline
+  #
+  # :diameter - An integer that determines what the size of the sparkline will be.  Defaults to 20
+  #
+  # :share_color - A string or color code representing the color to draw the share of the pie represented by percent.  Defaults to red.
+  #
+  # :remain_color - A string or color code representing the color to draw the pie not taken by the share color. Defaults to lightgrey.
+
+  def pie
+    diameter = @options[:diameter].to_i
+    background_color = @options[:background_color]
+
+    create_canvas(diameter, diameter, background_color)
+    
+    share_color = @options[:share_color]
+    remain_color = @options[:remain_color]
+    percent = @norm_data[0]
+    
+    # Adjust the radius so there's some edge left in the pie
+    r = diameter/2.0 - 2
+    @draw.fill(remain_color)
+    @draw.ellipse(r + 2, r + 2, r , r , 0, 360)
+    @draw.fill(share_color)
+
+    # Special exceptions
+    if percent == 0
+       # For 0% return blank
+       @draw.draw(@canvas)
+       return @canvas.to_blob
+    elsif percent == 100
+       # For 100% just draw a full circle
+       @draw.ellipse(r + 2, r + 2, r , r , 0, 360)
+       @draw.draw(@canvas)
+       return @canvas.to_blob
+    end
+
+    # Okay, this part is as confusing as hell, so pay attention:
+    # This line determines the horizontal portion of the point on the circle where the X-Axis
+    # should end.  It's caculated by taking the center of the on-image circle and adding that
+    # to the radius multiplied by the formula for determinig the point on a unit circle that a
+    # angle corresponds to.  3.6 * percent gives us that angle, but it's in degrees, so we need to
+    # convert, hence the muliplication by Pi over 180
+    arc_end_x = r + 2 + (r * Math.cos((3.6 * percent)*(Math::PI/180)))
+
+    # The same goes for here, except it's the vertical point instead of the horizontal one
+    arc_end_y = r + 2 + (r * Math.sin((3.6 * percent)*(Math::PI/180)))
+
+    # Because the SVG path format is seriously screwy, we need to set the large-arc-flag to 1
+    # if the angle of an arc is greater than 180 degrees.  I have no idea why this is, but it is.
+    percent > 50? large_arc_flag = 1: large_arc_flag = 0
+
+    # This is also confusing
+    # M tells us to move to an absolute point on the image.  We're moving to the center of the pie
+    # h tells us to move to a relative point.  We're moving to the right edge of the circle.
+    # A tells us to start an absolute elliptical arc.  The first two values are the radii of the ellipse
+    # the third value is the x-axis-rotation (how to rotate the ellipse if we wanted to [could have some fun
+    # with randomizing that maybe), the fourth value is our large-arc-flag, the fifth is the sweep-flag,
+    # (again, confusing), the sixth and seventh values are the end point of the arc which we calculated previously
+    # More info on the SVG path string format at: http://www.w3.org/TR/SVG/paths.html
+    path = "M#{r + 2},#{r + 2} h#{r} A#{r},#{r} 0 #{large_arc_flag},1 #{arc_end_x},#{arc_end_y} z"
+    @draw.path(path)
+
+    @draw.draw(@canvas)
+    @canvas.to_blob
+  end
+
+
+  ##
+  # Creates a smooth sparkline.
+  #
+  # :step - An integer that determines the distance between each point on the sparkline.  Defaults to 2.
+  #
+  # :height - An integer that determines what the height of the sparkline will be.  Defaults to 14
+  #
+  # :has_min - Determines whether a dot will be drawn at the lowest value or not.  Defaults to false.
+  #
+  # :has_max - Determines whether a dot will be drawn at the highest value or not.  Defaults to false.
+  #
+  # :has_last - Determines whether a dot will be drawn at the last value or not.  Defaults to false.
+  #
+  # :min_color - A string or color code representing the color that the dot drawn at the smallest value will be displayed as.  Defaults to blue.
+  #
+  # :max_color - A string or color code representing the color that the dot drawn at the largest value will be displayed as.  Defaults to green.
+  #
+  # :last_color - A string or color code representing the color that the dot drawn at the last value will be displayed as.  Defaults to red.
+
+  def smooth
+
+    step = @options[:step].to_i
+    height = @options[:height].to_i
+    background_color = @options[:background_color]
+
+    create_canvas((@norm_data.size - 1) * step + 4, height, background_color)
+    
+    min_color = @options[:min_color]
+    max_color = @options[:max_color]
+    last_color = @options[:last_color]
+    has_min = @options[:has_min]
+    has_max = @options[:has_max]
+    has_last = @options[:has_last]
+    line_color = @options[:line_color]
+
+    @draw.stroke(line_color)
+    coords = []
+    i=0
+    @norm_data.each do |r|
+      coords.push [ 2 + i, (height - 3 - r/(101.0/(height-4))) ]
+      i += step
+    end
+    
+    open_ended_polyline(coords)
+
+    drawbox(coords[@norm_data.index(@norm_data.min)], 2, min_color) if has_min == true
+
+    drawbox(coords[@norm_data.index(@norm_data.max)], 2, max_color) if has_max == true
+
+    drawbox(coords[-1], 2, last_color) if has_last == true
+
+    @draw.draw(@canvas)
+    @canvas.to_blob
+  end
+
+
+  ##
+  # Creates a whisker sparkline to track on/off type data. There are five states: 
+  # on, off, no value, exceptional on, exceptional off. On values create an up 
+  # whisker and off values create a down whisker. Exceptional values may be 
+  # colored differently than regular values to indicate, for example, a shut out.
+  # No value produces an empty row to indicate a tie.
+  # 
+  # * results - an array of integer values between -2 and 2. -2 is exceptional 
+  #   down, 1 is regular down, 0 is no value, 1 is up, and 2 is exceptional up.
+  # * options - a hash that takes parameters
+  #
+  # :height - height of the sparkline
+  #
+  # :whisker_color - the color of regular whiskers; defaults to black
+  #
+  # :exception_color - the color of exceptional whiskers; defaults to red
+  
+  def whisker
+
+    # step = @options[:step].to_i
+    height = @options[:height].to_i
+    background_color = @options[:background_color]
+
+    create_canvas((@data.size - 1) * 2, height, background_color)
+    
+    whisker_color = @options[:whisker_color] || 'black'
+    exception_color = @options[:exception_color] || 'red'
+
+    i = 0
+    @data.each do |r|
+      color = whisker_color
+
+      if ( (r == 2 || r == -2) && exception_color )
+        color = exception_color
+      end
+
+      y_mid_point = (r >= 1) ? (@canvas.rows/2.0 - 1).ceil : (@canvas.rows/2.0).floor
+
+      y_end_point = y_mid_point
+      if ( r > 0) 
+        y_end_point = 0
+      end
+
+      if ( r < 0 )
+        y_end_point = @canvas.rows
+      end
+
+      @draw.stroke( color )
+      @draw.line( i, y_mid_point, i, y_end_point )
+      i += 2
+    end
+
+    @draw.draw(@canvas)
+    @canvas.to_blob 
+  end
+
+  ##
+  # Draw the error Sparkline.
+
+  def plot_error(options={})
+    create_canvas(40, 15, 'white')
+
+    @draw.fill('red')
+    @draw.line(0,0,40,15)
+    @draw.line(0,15,40,0)
+
+    @draw.draw(@canvas)
+    @canvas.to_blob
+  end
+
+private
+
+  def normalize_data
+    @maximum_value = @data.max
+    if @options[:type].to_s == 'pie'
+      @norm_data = @data
+    else
+      @norm_data = @data.map { |value| value = (value.to_f / @maximum_value) * 100.0 }
+    end
+  end
+
+  ##
+  # * :arr - an array of points (represented as two element arrays)
+  
+  def open_ended_polyline(arr)
+    0.upto(arr.length - 2) { |i|
+      @draw.line(arr[i][0], arr[i][1], arr[i+1][0], arr[i+1][1])
+    }
+  end
+
+  ##
+  # Create an image to draw on and a drawable to do the drawing with.
+  #
+  # TODO Refactor into smaller methods
+
+  def create_canvas(w, h, bkg_col)
+    @draw = Magick::Draw.new
+    @draw.pointsize = @@pointsize # TODO Use height
+    @canvas = Magick::Image.new(w , h) { self.background_color = bkg_col }
+
+    # Make room for label and last value
+    unless @options[:label].nil?
+      @options[:has_last] = true
+      @label_width = calculate_width(@options[:label])
+      @data_last_width = calculate_width(@data.last)
+      # HACK The 7.0 is a severe hack. Must figure out correct spacing
+      @label_and_data_last_width = @label_width + @data_last_width + @@label_margin * 7.0
+      w += @label_and_data_last_width
+    end
+
+    @canvas = Magick::Image.new(w , h) { self.background_color = bkg_col }
+    @canvas.format = "PNG"
+
+    # Draw label and last value
+    unless @options[:label].nil?
+      if ENV.has_key?('MAGICK_FONT_PATH')
+        vera_font_path = File.expand_path('Vera.ttf', ENV['MAGICK_FONT_PATH'])
+        @font = File.exists?(vera_font_path) ? vera_font_path : nil
+      else
+        @font = nil
+      end
+
+      @draw.fill = 'black'
+      @draw.font = @font if @font
+      @draw.gravity = Magick::WestGravity
+      @draw.annotate( @canvas, 
+                      @label_width, 1.0,
+                      w - @label_and_data_last_width + @@label_margin, h - calculate_caps_height/2.0,
+                      @options[:label])
+
+      @draw.fill = 'red'
+      @draw.annotate( @canvas, 
+                      @data_last_width, 1.0,
+                      w - @data_last_width - @@label_margin * 2.0, h - calculate_caps_height/2.0,
+                      @data.last.to_s)
+    end
+  end
+
+  ##
+  # Utility to draw a coloured box
+  # Centred on pt, offset off in each direction, fill color is col
+
+  def drawbox(pt, offset, color)
+    @draw.stroke 'transparent'
+    @draw.fill(color)
+    @draw.rectangle(pt[0]-offset, pt[1]-offset, pt[0]+offset, pt[1]+offset)
+  end
+
+  def calculate_width(text)
+    @draw.get_type_metrics(@canvas, text.to_s).width
+  end
+
+  def calculate_caps_height
+    @draw.get_type_metrics(@canvas, 'X').height
+  end
+
+end

Benjamin Mako Hill || Want to submit a patch?